Pravidla hry DRAGONWOOD - Jak hrát DRAGONWOOD

Pravidla hry DRAGONWOOD - Jak hrát DRAGONWOOD
Mario Reeves

PŘEDMĚT Z DRAČÍHO DŘEVA: Cílem hry Dragonwood je získat na konci hry nejvíce vítězných bodů.

POČET HRÁČŮ: 2 až 4 hráči

MATERIÁLY: 64 karet dobrodruhů, 42 karet dračího dřeva, 2 karty shrnutí tahů a 6 vlastních kostek

TYP HRY: Strategická karetní hra

PUBLIKUM: 8+

PŘEHLED DRAČÍHO DŘEVA

Při dobrodružné cestě kouzelným lesem Dračího hvozdu budete čelit různým nelítostným stvořením včetně draků! Hrajte karty a získávejte kostky, které slouží k porážení nepřátel. V průběhu hry získávejte vítězné body a buďte hráčem s nejvyšším počtem bodů a vyhrajte!

NASTAVENÍ

Po odstranění dvou souhrnných karet tahu roztřiďte karty do zeleného a červeného balíčku. Jakmile jsou karty roztříděny, protřídí se balíček dračího dřeva neboli zelený balíček. Najděte dvě karty draků a odstraňte je z balíčku.

Zamíchejte zbytek balíčku a poté odstraňte počet karet podle počtu hráčů ve hře. Pokud jsou ve hře dva hráči, odstraňte dvanáct karet. Pokud jsou ve hře tři hráči, odstraňte deset karet. Pokud jsou ve hře čtyři hráči, odstraňte osm karet. karty draka pak můžete umístit zpět do spodní poloviny zbývajícího balíčku.

Otočte pět karet z balíčku dračího dřeva a položte je doprostřed hrací plochy. Tím vznikne krajina. Vedle nich může být položen balíček připomínající krajinu, lícem dolů. Poté zamíchejte balíček dobrodruhů nebo červený balíček a každému hráči dejte pět karet.

Ujistěte se, že šest kostek a karty s přehledem tahů jsou v dosahu všech hráčů. Hra může začít!

Viz_také: Pravidla hry THE MIND - Jak hrát hru THE MIND

GAMEPLAY

Poslední hráč, který se vydal na cestu do lesa, se stává prvním hráčem a hra bude pokračovat doleva. Hráči si mohou během tahu vybrat jednu ze dvou možností.

Pokud se hráči rozhodnou pro dobíjení, mohou si z balíčku dobrat jednu kartu dobrodruha a přidat si ji do ruky. Vyslovením "dobíjení" váš tah končí. Hráči mohou mít v ruce maximálně devět karet. Pokud si dobíráte a máte v ruce více než devět karet, musíte kartu odhodit.

Pokud se hráč rozhodne karty zachytit, může udeřit, dupnout nebo zakřičet. Když udeří, zahraje karty, které jsou v číselné řadě, bez ohledu na barvu. Když dupne, zahraje karty, které mají všechny stejný počet. Když zakřičí, zahraje všechny karty, které mají stejnou barvu.

Než provedete cokoli z výše uvedeného, musíte oznámit, kterou bytost nebo kouzlo se snažíte zajmout, a poté předložit karty, které se používají, včetně všech kouzel. Poté vezměte jednu kostku za každou zahranou kartu a hoďte jimi, abyste určili skóre.

Poté sečtěte čísla hozených kostek a případných kouzel a porovnejte je s odpovídajícím číslem na kartě nestvůry nebo kouzla. Meč představuje úder, bota dupnutí a tvář výkřik. Kartu získáte, pokud je součet vašich kostek stejný nebo větší než číslo na kartě.

Viz_také: LE TRUC - Naučte se hrát s Gamerules.com

Pokud nestvůru porazíte, je položena lícem dolů na vítěznou hromádku vedle vás spolu se všemi kartami použitými k jejímu poražení. Pokud nestvůru neporazíte, musíte odhodit jednu kartu jako zranění. Pokud bylo kouzlo zajato, je položeno lícem nahoru před vás a může být použito po celý zbytek hry. Všechny karty dobrodruhů použité k jeho zajetí mohou být odhozeny.Zajistěte, aby se krajina během hry neustále obnovovala a nezůstávala v ní prázdná místa.

Dračí kouzlo:

Pokud má hráč sadu tří karet dobrodruhů, které mají stejnou barvu a stejná po sobě jdoucí čísla, může je odhodit, aby získal dvě kostky. Pokud hodí 6 nebo více, je drak poražen.

Typy karet

Berušky pro štěstí:

Pokud je vylosována šťastná beruška, musí hráč kartu odhodit a dobrat si další dvě karty.

Stvoření:

Karty nestvůr tvoří většinu balíčku Dračího dřeva, takže je možné je porazit a získat vítězné body. Počet vítězných bodů získaných po porážce nestvůry je uveden v levém dolním rohu karty.

Kouzla:

Karty kouzel usnadňují porážku nestvůr. Pokud není uvedeno jinak, zůstávají s vámi po celou dobu hry a lze je použít v každém tahu. Částky potřebné k získání kouzel najdete v levém dolním rohu karty.

Události:

Když dojde k událostem, nastanou okamžitě a ovlivní všechny hráče Pokyny na kartě jsou přečteny a poté je karta po zbytek hry vyřazena. Nahraďte krajinu jinou kartou Dračího lesa.

KONEC HRY

Hra může skončit jedním ze dvou způsobů. Pokud byli poraženi oba draci, hra skončí, nebo pokud byly odehrány dva balíčky dobrodružství, skončí také.

Hráči pak sečtou vítězné body na svých kartách zajatých postav. Hráč s největším počtem karet zajatých postav získá tři bonusové body. Hráč s nejvyšším součtem bodů vyhrává!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.