Tartalomjegyzék
![](/wp-content/uploads/board-games/407/m1mb8halzv.png)
SÁRKÁNYFA TÁRGY: A Dragonwood célja, hogy a játék végén a legtöbb győzelmi ponttal rendelkező játékos legyen.
A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2-4 játékos
ANYAGOK: 64 kalandor kártya, 42 sárkányfa kártya, 2 fordulóösszefoglaló kártya és 6 egyedi kocka.
JÁTÉKTÍPUS: Stratégiai kártyajáték
HALLGATÓSÁG: 8+
A SÁRKÁNYFA ÁTTEKINTÉSE
A Dragonwood elvarázsolt erdejében kalandozva különböző vad lényekkel, köztük sárkányokkal kell szembenézned! Játssz kártyákat, hogy kockákat szerezz, amelyekkel legyőzheted az ellenségeidet. Gyűjtsd a győzelmi pontokat a játék során, és legyél te a legtöbb pontot elért játékos, hogy győzz!
BEÁLLÍTÁS
Miután eltávolítottuk a két fordulós összefoglaló kártyát, válogassuk szét a kártyákat egy zöld és egy piros pakliba. Miután a kártyákat szétválogattuk, a Sárkányfa paklit, vagyis a zöld paklit. Keressük meg a két sárkánykártyát, és vegyük ki őket a pakliból.
Keverje meg a maradék paklit, majd vegyen ki annyi kártyát, ahány játékos van a játékban. Ha két játékos van, vegyen ki tizenkét kártyát. Ha három játékos van, vegyen ki tíz kártyát. Ha négy játékos van, vegyen ki nyolc kártyát.A sárkánykártyákat ezután visszateheti a megmaradt pakli alsó felébe.
Fordítsatok fel öt kártyát a Sárkányfa pakliból, és helyezzétek őket a játéktér közepére. Ez alkotja a Tájképet. A remining paklit képpel lefelé fordítva melléjük rakhatjátok. Ezután keverjétek meg a Kalandor paklit, vagyis a piros paklit, és adjatok minden játékosnak öt kártyát.
Győződjön meg róla, hogy a hat kocka és a fordulók összefoglaló kártyái minden játékos számára könnyen elérhető helyen vannak. A játék készen áll a kezdésre!
JÁTÉKBAN
Az erdőben utoljára túrázó játékos lesz az első játékos, és a játékmenet balra folytatódik. A játékosok két dolog közül választhatnak a forduló során.
Ha a játékosok az újratöltést választják, húzhatnak egy kalandor kártyát a pakliból, és azt a kezükbe vehetik. Az "újratöltés" kimondásával a játékuknak vége. A játékosok kezében legfeljebb kilenc kártya lehet. Egy kártyát el kell dobni, ha húznak, és kilencnél több kártya van a kezükben.
Ha egy játékos úgy dönt, hogy kártyákat ragad ki, akkor lecsap, tapos vagy kiabál. Lecsapáskor azokat a kártyákat játssza ki, amelyek egy számsorba tartoznak, függetlenül a színüktől. Taposáskor azokat a kártyákat játssza ki, amelyek mind azonos számúak. Kiabáláskor az összes azonos színű kártyát játssza ki.
Mielőtt bármit is tennél a fentiek közül, be kell jelentened, hogy melyik lényt vagy varázslatot próbálod elfogni, majd be kell mutatnod a használt kártyákat, beleértve az esetleges varázslatokat is. Ezután minden kijátszott kártyához vegyél egy kockát, és dobd meg őket a pontszám meghatározásához.
Ezután számold össze a dobott kockák számát, valamint az esetleges varázslatokat, és hasonlítsd össze a lény- vagy varázskártyán található megfelelő számmal. A kard ütést, a csizma taposást, az arc pedig sikolyt jelképez. A kártyát akkor kapod el, ha a kockáid összege megegyezik vagy nagyobb, mint a kártyán található szám.
Ha legyőzöl egy lényt, akkor képpel lefelé egy győzelmi kupacba rakod magad mellé, a legyőzéséhez használt összes kártyával együtt. Ha nem győzöd le a lényt, akkor sebzésként el kell dobnod egy kártyát. Ha egy varázslatot elfogtál, akkor képpel felfelé rakod magad elé, és a játék hátralévő részében felhasználhatod. Az elfogásához használt összes kalandozó kártyát eldobhatod.Biztosítsa, hogy a Tájkép a játék során folyamatosan frissüljön, és ne hagyjon üres helyeket.
Sárkányvarázslat:
Ha egy játékosnak van három azonos színű és azonos egymást követő számú kalandor kártyája, akkor eldobhatja a két kocka megszerzéséért. Ha 6-os vagy magasabb értéket dob, akkor a sárkányt legyőzte.
Kártya típusok
Szerencsés katicabogarak:
Lásd még: TACOCAT SPELLED BACKWARDS játékszabályok - Hogyan kell játszani TACOCAT SPELLED BACKWARDS játékot?Ha egy szerencsés katicabogarat húz, a játékosnak el kell dobnia a kártyát, és két további kártyát kell húznia.
Lények:
A Dragonwood pakli nagy részét a lénykártyák teszik ki, így rengeteg lehetőség van a legyőzésükre és a győzelmi pontok megszerzésére. A lény legyőzésével szerzett győzelmi pontok összege a kártya bal alsó sarkában található.
Varázslatok:
A varázskártyák megkönnyítik a lények legyőzését. A varázskártyák, hacsak másképp nem jelzik, a játék során végig veled maradnak, és minden fordulóban felhasználhatók. A varázskártyák megszerzéséhez szükséges összegek a kártya bal alsó sarkában találhatók.
Események:
Ha események történnek, azok azonnal bekövetkeznek, és minden játékosra hatással vannak A kártyán lévő utasításokat elolvassák, majd a kártyát a játék hátralévő részére eldobják. A Tájképet egy másik Sárkányfa-kártyával cseréljék ki.
Lásd még: BID WHIST - Játékszabályok Learn to Play With GameRules.ComA JÁTÉK VÉGE
A játék kétféleképpen érhet véget. Ha mindkét sárkányt legyőzték, a játék véget ér, vagy ha két kalandpaklit játszottak végig, akkor szintén véget ér.
A játékosok ezután összeszámolják a győzelmi pontjaikat az elfogott karakterkártyáikon. A legtöbb elfogott karakterkártyával rendelkező játékos három bónuszpontot kap. A legmagasabb összpontszámmal rendelkező játékos nyer!