ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
![](/wp-content/uploads/board-games/407/m1mb8halzv.png)
ਡਰੈਗਨਵੁੱਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਡਰੈਗਨਵੁੱਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਿੱਤ ਅੰਕਾਂ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਹੈ।
ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2 ਤੋਂ 4 ਖਿਡਾਰੀ
ਸਮੱਗਰੀ: 64 ਸਾਹਸੀ ਕਾਰਡ, 42 ਡਰੈਗਨਵੁੱਡ ਕਾਰਡ, 2 ਟਰਨ ਸਮਰੀ ਕਾਰਡ, ਅਤੇ 6 ਕਸਟਮ ਡਾਈਸ
ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ : ਰਣਨੀਤਕ ਕਾਰਡ ਗੇਮ
ਦਰਸ਼ਕ: 8+
ਡ੍ਰੈਗਨਵੁੱਡ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮਨੋਮਿੱਤਰ ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਸਾਹਸ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਡਰੈਗਨਵੁੱਡ ਦੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਰੈਗਨ ਸਮੇਤ ਕਈ ਭਿਆਨਕ ਜੀਵਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ! ਪਾਸਾ ਕਮਾਉਣ ਲਈ ਕਾਰਡ ਖੇਡੋ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਦੌਰਾਨ ਜਿੱਤ ਦੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣੋ!
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: H.O.R.S.E ਪੋਕਰ ਗੇਮ ਨਿਯਮ - H.O.R.S.E ਪੋਕਰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਸੈੱਟਅੱਪ
ਦੋ ਵਾਰੀ ਸੰਖੇਪ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹਰੇ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਛਾਂਟੋ। ਅਤੇ ਇੱਕ ਲਾਲ ਡੇਕ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਛਾਂਟਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਡਰੈਗਨਵੁੱਡ ਡੇਕ, ਜਾਂ ਗ੍ਰੀਨ ਡੇਕ, ਦੁਆਰਾ ਛਾਂਟੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਦੋ ਡਰੈਗਨ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਤੋਂ ਹਟਾਓ।
ਬਾਕੀ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਹਟਾਓ। ਜੇ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ, ਤਾਂ ਬਾਰਾਂ ਕਾਰਡ ਹਟਾਓ। ਜੇ ਤਿੰਨ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ, ਤਾਂ ਦਸ ਕਾਰਡ ਹਟਾਓ। ਜੇਕਰ ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ, ਤਾਂ ਅੱਠ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿਓ। ਡਰੈਗਨ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਫਿਰ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਡੇਕ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਅੱਧ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਡਰੈਗਨਵੁੱਡ ਡੇਕ ਤੋਂ ਪੰਜ ਕਾਰਡ ਫਲਿਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖੋ। ਇਹ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਰੀਮਾਈਨਿੰਗ ਡੇਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅੱਗੇ ਰੱਖਿਆ, ਮੂੰਹ ਹੇਠਾਂ। ਅੱਗੇ, ਐਡਵੈਂਚਰਰ ਡੇਕ, ਜਾਂ ਲਾਲ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਬਦਲੋ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੰਜ ਕਾਰਡ ਦਿਓ।
ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਛੇ ਡਾਈਸ ਅਤੇ ਵਾਰੀ ਸੰਖੇਪ ਕਾਰਡ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਆਸਾਨ ਪਹੁੰਚ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹਨ। ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ!
ਗੇਮਪਲੇ
ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਹਾਈਕ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗਾ। ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਦੌਰਾਨ ਦੋ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਰੀਲੋਡ ਕਰਨਾ ਚੁਣਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਇੱਕ ਸਾਹਸੀ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ। "ਰੀਲੋਡ" ਕਹਿਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੌਂ ਕਾਰਡ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਨੌਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਹਨ ਤਾਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਮੈਟ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਸਟੰਪ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਚੀਕਦਾ ਹੈ। ਮਾਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਰੰਗ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਇੱਕ ਸੰਖਿਆਤਮਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਖੇਡੋ। ਸਟੰਪਿੰਗ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਕਾਰਡ ਖੇਡੋ ਜੋ ਸਾਰੇ ਇੱਕੋ ਨੰਬਰ ਦੇ ਹੋਣ। ਚੀਕਦੇ ਸਮੇਂ, ਉਹ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਚਲਾਓ ਜੋ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਹੋਣ।
ਉਪਰੋਕਤ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਜੀਵ ਜਾਂ ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰੋ ਜੋ ਵਰਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਜਾਦੂ। ਫਿਰ, ਖੇਡੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਲਈ ਇੱਕ ਡਾਈ ਲਓ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਕੋਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰੋ।
ਅੱਗੇ, ਰੋਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਪਾਸਿਆਂ ਦੇ ਨੰਬਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਜਾਦੂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਡਾਈਸ 'ਤੇ ਮਿਲੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਸੰਖਿਆ ਨਾਲ ਕਰੋ।ਪ੍ਰਾਣੀ ਜਾਂ ਐਂਚੈਂਟਮੈਂਟ ਕਾਰਡ। ਤਲਵਾਰ ਇੱਕ ਹੜਤਾਲ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਬੂਟ ਇੱਕ ਸਟੰਪ, ਅਤੇ ਚਿਹਰਾ ਇੱਕ ਚੀਕ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਕੁੱਲ ਰਕਮ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਪਾਏ ਗਏ ਨੰਬਰ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡ ਹਾਸਲ ਕਰਦੇ ਹੋ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਪ੍ਰਾਣੀ ਨੂੰ ਹਰਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਜਿੱਤ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਜੀਵ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਹਰਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ਖ਼ਮ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਐਂਚੈਂਟਮੈਂਟ ਕੈਪਚਰ ਕਰ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਗੇਮ ਦੇ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸਾਰੇ ਸਾਹਸੀ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤਰੋਤਾਜ਼ਾ ਰਹੇ, ਕੋਈ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਨਾ ਛੱਡੀ ਜਾਵੇ।
ਡਰੈਗਨ ਸਪੈਲ:
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: OSMOSIS - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋਜੇਕਰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਤਿੰਨ ਐਡਵੈਂਚਰਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਅਤੇ ਉਹੀ ਲਗਾਤਾਰ ਨੰਬਰ ਹਨ, ਫਿਰ ਉਹ ਦੋ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਕਮਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਰੱਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਉਹ 6 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੋਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਅਜਗਰ ਨੂੰ ਹਰਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਕਾਰਡ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ
ਲੱਕੀ ਲੇਡੀਬੱਗਸ:
ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਲੇਡੀਬੱਗ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੋ ਵਾਧੂ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।
ਜੀਵ:
ਕ੍ਰਿਏਚਰ ਕਾਰਡ ਡਰੈਗਨਵੁੱਡ ਡੇਕ ਦਾ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਅਤੇ ਜਿੱਤ ਦੇ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੌਕੇ ਮਿਲਦੇ ਹਨ। ਕਿਸੇ ਪ੍ਰਾਣੀ ਦੇ ਹਾਰਨ 'ਤੇ ਜਿੱਤੇ ਗਏ ਜਿੱਤ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਕਾਰਡ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ 'ਤੇ ਪਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਮਨੋਮੋਹ:
ਐਨਚੈਂਟਮੈਂਟ ਕਾਰਡ ਇਸ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨਜੀਵਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਓ. ਜਾਦੂ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਹੋਰ ਸੰਕੇਤ ਨਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੋਵੇ, ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਰਹੋ ਅਤੇ ਹਰ ਮੋੜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਐਂਚੈਂਟਮੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਮਾਤਰਾ ਕਾਰਡ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਪਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਈਵੈਂਟਸ:
ਜਦੋਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਾਪਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਉਹ ਤੁਰੰਤ ਵਾਪਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਦੀਆਂ ਹਦਾਇਤਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਬਾਕੀ ਗੇਮ ਲਈ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਡਰੈਗਨਵੁੱਡ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਬਦਲੋ।
ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ
ਗੇਮ ਦੋ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਦੋਵੇਂ ਡਰੈਗਨ ਹਾਰ ਗਏ ਹਨ, ਤਾਂ ਗੇਮ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਦੋ ਐਡਵੈਂਚਰ ਡੇਕ ਖੇਡੇ ਗਏ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਵੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ।
ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਅੱਖਰ ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਜਿੱਤ ਦੇ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਅੱਖਰ ਕਾਰਡਾਂ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਤਿੰਨ ਬੋਨਸ ਪੁਆਇੰਟ ਕਮਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੁੱਲ ਜਿੱਤਾਂ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ!