Բովանդակություն
ԴՐԱԳՈՆՎՈՒԴԻ ՕԲՅԵԿՏԸ. Դրագոնվուդի նպատակն է լինել ամենաշատ հաղթական միավորներ հավաքած խաղացողը խաղի վերջում:
ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 2-ից 4 խաղացող
ՆՅՈՒԹԵՐ. 64 արկածախնդիր քարտեր, 42 Dragonwood քարտեր, 2 շրջադարձի ամփոփիչ քարտեր և 6 հատուկ զառախաղ
ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ Ռազմավարական Թղթախաղ
Հանդիսատես. 8+
ՎԻՇԱՊՈՒՏԻ ակնարկ
Կախարդված անտառով արկածներ կատարելիս Dragonwood-ից, դուք կբախվեք տարբեր կատաղի արարածների, ներառյալ վիշապները: Խաղացեք խաղաթղթեր՝ զառեր վաստակելու համար, որոնք օգտագործվում են ձեր թշնամիներին հաղթելու համար: Վաստակեք հաղթական միավորներ ամբողջ խաղի ընթացքում և եղեք ամենաբարձր միավորներ հավաքած խաղացողը, որը հաղթում է:
SETUP
Երկու հերթի ամփոփիչ քարտերը հեռացնելուց հետո, դասավորեք քարտերը կանաչ տախտակամածի մեջ: և կարմիր տախտակամած: Երբ քարտերը տեսակավորվում են, Dragonwood տախտակամածը կամ կանաչ տախտակամածը տեսակավորվում է: Գտեք վիշապի երկու քարտերը և հեռացրեք դրանք տախտակամածից:
Խառնեք տախտակամածի մնացած մասը և հեռացրեք քարտերի քանակը՝ ելնելով խաղի խաղացողների թվից: Եթե կան երկու խաղացողներ, հեռացրեք տասներկու քարտ: Եթե կան երեք խաղացողներ, հեռացրեք տասը քարտ: Եթե կան չորս խաղացողներ, հեռացրեք ութ քարտեր: Վիշապի քարտերը կարող են այնուհետև հետ դնել մնացած տախտակամածի ներքևի կեսին:
Փակեք հինգ քարտ Dragonwood տախտակամածից և դրեք դրանք խաղադաշտի մեջտեղում: Սա ձևավորում է Լանդշաֆտը: Հիշեցման տախտակամածը կարող է լինելդրված նրանց կողքին՝ դեմքով դեպի ներքեւ: Հաջորդը, խառնեք Adventurer տախտակամածը կամ կարմիր տախտակամածը և յուրաքանչյուր խաղացողի տվեք հինգ քարտ:
Համոզվեք, որ վեց զառերի և շրջադարձերի ամփոփիչ քարտերը հասանելի լինեն բոլոր խաղացողներին: Խաղը պատրաստ է սկսելու:
GAMEPLAY
Վերջին խաղացողը, ով քայլել է անտառում, դառնում է առաջին խաղացողը, իսկ խաղը կշարունակվի դեպի ձախ: Խաղացողները կարող են ընտրել երկու բաներից մեկը շրջադարձի ժամանակ:
Եթե խաղացողները ընտրեն Reload, դուք կարող եք հանել մեկ Adventurer քարտ տախտակամածից և ավելացնել այն ձեր ձեռքին: «Վերաբեռնել» ասելով ձեր հերթն ավարտվում է: Խաղացողները կարող են իրենց ձեռքում ունենալ առավելագույնը ինը քարտ: Քարտը պետք է դեն նետվի, եթե նկարում եք և ձեր ձեռքում ինը քարտից ավելին է:
Եթե խաղացողը ընտրում է քարտեր գրավել, նրանք հարվածում են, հարվածում կամ գոռում: Հարվածելիս խաղաթղթեր խաղա, որոնք թվային շարքով են՝ անկախ գույնից: Թափահարելիս խաղաթղթեր խաղա, որոնք բոլորը նույն թվով են: Երբ գոռում եք, խաղացեք նույն գույնի բոլոր քարտերը:
Նախքան վերը նշվածներից որևէ մեկը անելը, դուք պետք է հայտարարեք, թե որ արարածին կամ կախարդանքին եք փորձում գրավել, ապա ներկայացնեք օգտագործվող քարտերը, ներառյալ ցանկացածը: Կախարդումներ. Այնուհետև, խաղարկվող յուրաքանչյուր քարտի համար վերցրեք մեկ մատիտ և գլորեք դրանք՝ հաշիվը որոշելու համար:
Այնուհետև, հաշվեք գլորված զառերի թվերը, գումարած ցանկացած կախարդանք և համեմատեք դրանք համապատասխան թվի հետԷակ կամ կախարդական բացիկ: Սուրը ներկայացնում է հարված, կոշիկները՝ հարված, իսկ դեմքը՝ ճիչ։ Դուք գրավում եք քարտը, եթե ձեր զառերի ընդհանուր թիվը հավասար է կամ մեծ է, քան քարտի վրա գտնված թիվը:
Եթե դուք հաղթում եք արարածին, ապա այն դրվում է դեմքով դեպի վար՝ ձեր կողքին գտնվող հաղթական կույտի մեջ: բոլոր խաղաթղթերով, որոնք օգտագործվել են այն հաղթելու համար: Եթե դուք չեք հաղթում արարածին, ապա դուք պետք է դեն նետեք մեկ քարտը որպես վերք: Եթե Enchantment-ը նկարահանվել է, այն դրվում է դեմքով վերև ձեր առջև, և այն կարող է օգտագործվել ամբողջ խաղի ընթացքում: Բոլոր արկածախնդիր քարտերը, որոնք օգտագործվում են այն գրավելու համար, կարող են անտեսվել: Համոզվեք, որ լանդշաֆտը թարմացվում է ամբողջ խաղի ընթացքում՝ դատարկ բացատներ չթողնելով:
Վիշապի ուղղագրություն.
Տես նաեւ: 2 PLAYER HEARTS ՔԱՐՏԻ ԽԱՂԻ ԿԱՆՈՆՆԵՐ - Իմացեք 2-Player HeartsԵթե խաղացողն ունի երեք արկածախնդիր քարտերի հավաքածու, որոնք ունեն նույն գույնը և միևնույն հաջորդական թվերը, ապա նրանք կարող են հրաժարվել երկու զառ վաստակելու համար: Եթե նրանք գլորում են 6 կամ ավելի, ապա վիշապը պարտվում է:
Քարտի տեսակները
Հաջողակ լադիբուգեր. խաղացողը պետք է դեն նետի քարտը և երկու լրացուցիչ խաղաթղթեր քաշի:
Էակներ.
Արարածների քարտերը կազմում են Dragonwood տախտակամածի մեծ մասը, ինչը շատ հնարավորություններ է տալիս նրանց հաղթելու և Հաղթանակի միավորներ վաստակելու համար: Հաղթանակի միավորների քանակը, որոնք շահել են, երբ արարածը պարտվում է, գտնվում է քարտի ներքևի ձախ անկյունում:
Կախարդումներ.
Կախարդական քարտերը հեշտացնում ենհաղթել արարածներին. Կախարդումները, եթե այլ բան նշված չէ, մնում են ձեզ հետ խաղի ողջ ընթացքում և կարող են օգտագործվել յուրաքանչյուր հերթափոխում: Հմայքը գրավելու համար պահանջվող գումարները գտնվում են քարտի ներքևի ձախ անկյունում:
Իրադարձություններ.
Տես նաեւ: DRINKING POOL - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետԵրբ իրադարձությունները տեղի են ունենում, դրանք անմիջապես տեղի են ունենում և ազդում են բոլոր խաղացողների վրա Քարտի հրահանգները կարդացվում են և ապա քարտը հանվում է խաղի մնացած ժամանակահատվածում: Փոխարինեք Լանդշաֆտը մեկ այլ Dragonwood քարտով:
ԽԱՂԻ ՎԵՐՋ
Խաղը կարող է ավարտվել երկու եղանակներից մեկով: Եթե երկու վիշապներն էլ պարտվել են, խաղը մոտենում է ավարտին, կամ եթե երկու արկածային տախտակամածներ են խաղացել, այն նույնպես կավարտվի:
Խաղացողներն այնուհետև հավաքում են իրենց հաղթանակի միավորները իրենց գրաված կերպարների քարտերում: Ամենաշատ գրավված կերպարների քարտերով խաղացողը վաստակում է երեք բոնուսային միավոր: Ամենաբարձր տոտալ ունեցող խաղացողը հաղթում է: