Aturan Permainan DRAGONWOOD - Cara Bermain DRAGONWOOD

Aturan Permainan DRAGONWOOD - Cara Bermain DRAGONWOOD
Mario Reeves

OBJEK KAYU NAGA: Tujuan dari Dragonwood adalah menjadi pemain dengan poin kemenangan terbanyak di akhir permainan.

JUMLAH PEMAIN: 2 hingga 4 pemain

BAHAN: 64 Kartu Petualang, 42 Kartu Dragonwood, 2 Kartu Ringkasan Giliran, dan 6 Dadu Khusus

JENIS PERMAINAN: Permainan Kartu Strategis

HADIRIN: 8+

GAMBARAN UMUM TENTANG KAYU NAGA

Saat berpetualang di hutan ajaib Dragonwood, Anda akan menghadapi berbagai makhluk ganas termasuk naga! Mainkan kartu untuk mendapatkan dadu, yang digunakan untuk mengalahkan musuh Anda. Dapatkan poin kemenangan di sepanjang permainan, dan jadilah pemain dengan skor tertinggi untuk menang!

PENYETELAN

Setelah mengeluarkan dua kartu ringkasan giliran, urutkan kartu-kartu tersebut menjadi dek hijau dan dek merah. Setelah kartu-kartu tersebut diurutkan, dek Dragonwood, atau dek hijau, diurutkan. Temukan dua kartu naga dan keluarkan dari dek.

Kocoklah sisa dek dan kemudian keluarkan jumlah kartu, berdasarkan jumlah pemain dalam permainan. Jika ada dua pemain, keluarkan dua belas kartu, jika ada tiga pemain, keluarkan sepuluh kartu, jika ada empat pemain, keluarkan delapan kartu, kartu-kartu naga kemudian dapat ditempatkan kembali ke bagian bawah dek yang tersisa.

Kocok lima kartu dari dek Dragonwood dan letakkan di tengah-tengah area permainan. Ini akan membentuk Lanskap. Dek yang tersisa dapat diletakkan di sebelahnya, menghadap ke bawah. Selanjutnya, kocok dek Petualang, atau dek merah, dan berikan lima kartu kepada setiap pemain.

Pastikan keenam dadu dan kartu ringkasan giliran berada dalam jangkauan semua pemain. Permainan siap dimulai!

GAMEPLAY

Pemain terakhir yang mendaki di hutan akan menjadi pemain pertama dan permainan akan berlanjut ke kiri. Pemain dapat memilih untuk melakukan salah satu dari dua hal selama giliran.

Lihat juga: Peraturan Permainan Domino Kereta Api Meksiko - Cara bermain Kereta Api Meksiko

Jika pemain memilih untuk Reload, Anda dapat menarik satu kartu Petualang dari dek dan menambahkannya ke tangan Anda. Mengatakan "reload" akan mengakhiri giliran Anda. Pemain dapat memiliki maksimal sembilan kartu di tangan mereka. Sebuah kartu harus dibuang jika Anda menggambar dan memiliki lebih dari sembilan kartu di tangan Anda.

Jika seorang pemain memilih untuk Menangkap kartu, mereka akan memukul, menginjak, atau berteriak. Saat memukul, mainkan kartu yang berada dalam barisan angka, apa pun warnanya. Saat menginjak, mainkan kartu yang memiliki angka yang sama. Saat berteriak, mainkan semua kartu dengan warna yang sama.

Lihat juga: BUCK EUCHRE - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

Sebelum Anda melakukan semua hal di atas, Anda harus mengumumkan Makhluk atau Pesona mana yang ingin Anda tangkap, lalu tunjukkan kartu yang digunakan, termasuk Pesona apa saja. Kemudian, ambil satu dadu untuk setiap kartu yang dimainkan dan lempar untuk menentukan skor.

Selanjutnya, hitunglah jumlah dadu yang telah dilempar, ditambah Pesona, dan bandingkan dengan angka yang sesuai yang ada di kartu Makhluk atau Pesona. Pedang melambangkan serangan, sepatu bot melambangkan hentakan, dan wajah melambangkan jeritan. Anda akan mendapatkan kartu tersebut jika jumlah dadu Anda sama atau lebih besar dari angka yang ada di kartu.

Jika Anda mengalahkan makhluk, maka makhluk tersebut akan diletakkan menghadap ke bawah di tumpukan kemenangan di sebelah Anda, bersama dengan semua kartu yang digunakan untuk mengalahkannya. Jika Anda tidak mengalahkan makhluk tersebut, maka Anda harus membuang satu kartu sebagai luka. Jika Enchantment telah ditangkap, maka ia akan diletakkan menghadap ke atas di depan Anda, dan dapat digunakan selama sisa permainan. Semua kartu Petualang yang digunakan untuk menangkapnya dapat dibuang.Pastikan Lanskap tetap segar sepanjang permainan, tidak ada ruang yang kosong.

Mantra Naga:

Jika seorang pemain memiliki satu set tiga kartu Petualang dengan warna yang sama dan angka berurutan yang sama, maka mereka dapat membuangnya untuk mendapatkan dua dadu. Jika mereka melempar 6 atau lebih tinggi, maka naga tersebut dikalahkan.

Jenis Kartu

Kepik yang beruntung:

Jika kepik yang beruntung ditarik, pemain harus membuang kartu dan menarik dua kartu tambahan.

Makhluk:

Kartu makhluk merupakan bagian terbesar dari dek Dragonwood, memungkinkan banyak peluang untuk mengalahkan mereka dan mendapatkan poin Kemenangan. Jumlah poin Kemenangan yang dimenangkan saat makhluk dikalahkan dapat ditemukan di sudut kiri bawah kartu.

Pesona:

Kartu Enchantment memudahkan untuk mengalahkan makhluk. Enchantment, kecuali dinyatakan lain, tetap bersama Anda selama permainan dan dapat digunakan setiap giliran. Jumlah yang diperlukan untuk menangkap Enchantment ditemukan di sudut kiri bawah kartu.

Acara:

Ketika peristiwa terjadi, peristiwa itu terjadi dengan segera dan mempengaruhi semua pemain Instruksi pada kartu dibaca dan kemudian kartu tersebut dibuang untuk sisa permainan. Ganti Lanskap dengan kartu Dragonwood lainnya.

AKHIR PERMAINAN

Permainan dapat berakhir dengan salah satu dari dua cara berikut: Jika kedua naga telah dikalahkan, permainan akan berakhir, atau jika dua deck Petualangan telah dimainkan, permainan juga akan berakhir.

Pemain kemudian menghitung poin kemenangan mereka pada kartu karakter yang mereka tangkap. Pemain dengan kartu karakter yang paling banyak ditangkap mendapatkan tiga poin bonus. Pemain dengan total tertinggi menang!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.