ច្បាប់ហ្គេម DRAGONWOOD - របៀបលេង DRAGONWOOD

ច្បាប់ហ្គេម DRAGONWOOD - របៀបលេង DRAGONWOOD
Mario Reeves

វត្ថុរបស់ DRAGONWOOD៖ វត្ថុរបស់ Dragonwood គឺចង់ក្លាយជាអ្នកលេងដែលមានពិន្ទុឈ្នះច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេងពី 2 ទៅ 4 នាក់

សម្ភារៈ៖ ប័ណ្ណផ្សងព្រេងចំនួន 64 សន្លឹក កាត Dragonwood 42 សន្លឹក សន្លឹកសង្ខេបវេន 2 និងគ្រាប់ឡុកឡាក់ផ្ទាល់ខ្លួនចំនួន 6

ប្រភេទនៃហ្គេម : ល្បែងបៀរយុទ្ធសាស្ត្រ

ទស្សនិកជន៖ 8+

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃ DRAGONWOOD

ខណៈពេលដែលដំណើរផ្សងព្រេងឆ្លងកាត់ព្រៃដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញ នៃ Dragonwood អ្នកនឹងប្រឈមមុខនឹងសត្វកាចសាហាវជាច្រើនរួមទាំងនាគ! លេងបៀរដើម្បីទទួលបានគ្រាប់ឡុកឡាក់ ដែលប្រើដើម្បីកម្ចាត់សត្រូវរបស់អ្នក។ រកពិន្ទុជ័យជំនះពេញមួយហ្គេម ហើយក្លាយជាអ្នកលេងដែលមានពិន្ទុខ្ពស់បំផុតដើម្បីឈ្នះ!

រៀបចំ

បន្ទាប់ពីដកសន្លឹកបៀរសង្ខេបពីរចេញ សូមតម្រៀបសន្លឹកបៀទៅជាបន្ទះពណ៌បៃតង និងបន្ទះក្រហមមួយ។ នៅពេលដែលសន្លឹកបៀត្រូវបានតម្រៀប បន្ទះ Dragonwood ឬបន្ទះពណ៌បៃតងត្រូវបានតម្រៀបតាម។ ស្វែងរកសន្លឹកបៀនាគពីរ ហើយយកវាចេញពីនាវា។

សាប់សន្លឹកបៀដែលនៅសល់ ហើយបន្ទាប់មកដកចំនួនសន្លឹកបៀ ដោយផ្អែកលើចំនួនអ្នកលេងនៅក្នុងហ្គេម។ ប្រសិនបើមានអ្នកលេងពីរនាក់ដកសន្លឹកបៀចំនួនដប់ពីរសន្លឹក។ ប្រសិនបើមានអ្នកលេងបីនាក់ ដកសន្លឹកបៀដប់សន្លឹកចេញ។ ប្រសិនបើមានអ្នកលេងបួននាក់ សូមដកសន្លឹកបៀចំនួនប្រាំបីចេញ។ សន្លឹកបៀនាគអាចត្រូវបានដាក់ត្រឡប់ទៅពាក់កណ្តាលខាងក្រោមនៃសន្លឹកបៀដែលនៅសល់។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: UNO ALL Wilds CARD RULES ច្បាប់ហ្គេម - របៀបលេង UNO ALL WILD

ត្រឡប់សន្លឹកបៀប្រាំសន្លឹកពី Dragonwood ហើយដាក់វានៅកណ្តាលកន្លែងលេង។ នេះបង្កើតជាទេសភាព។ នាវាដែលចងចាំអាចជាដាក់ក្បែរពួកគេ បែរមុខចុះក្រោម។ បន្ទាប់មក សាប់ផ្ទាំង Adventurer ឬ បន្ទះក្រហម ហើយផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗប្រាំសន្លឹក។

សូមប្រាកដថា គ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងប្រាំមួយ និងសន្លឹកបៀរសង្ខេបគឺស្ថិតនៅក្នុងភាពងាយស្រួលរបស់អ្នកលេងទាំងអស់។ ហ្គេមនេះរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើមហើយ!

GAMEPLAY

អ្នកលេងចុងក្រោយដែលបានដើរលេងក្នុងព្រៃក្លាយជាអ្នកលេងដំបូង ហើយហ្គេមនឹងបន្តទៅខាងឆ្វេង។ អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសធ្វើរឿងមួយក្នុងចំណោមពីរក្នុងអំឡុងពេលវេន។

ប្រសិនបើអ្នកលេងជ្រើសរើសដើម្បីផ្ទុកឡើងវិញ អ្នកអាចទាញសន្លឹកបៀ Adventurer មួយសន្លឹកពីបន្ទះហើយបន្ថែមវាទៅក្នុងដៃរបស់អ្នក។ ការនិយាយថា "ផ្ទុកឡើងវិញ" នាំឱ្យអ្នកដល់ទីបញ្ចប់។ អ្នកលេងអាចមានសន្លឹកបៀអតិបរមាប្រាំបួននៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ កាតត្រូវតែត្រូវបានបោះចោល ប្រសិនបើអ្នកគូរ ហើយមានសន្លឹកបៀច្រើនជាងប្រាំបួននៅក្នុងដៃរបស់អ្នក។

ប្រសិនបើអ្នកលេងជ្រើសរើសដើម្បីចាប់យកសន្លឹកបៀ ពួកគេនឹងវាយដំ ស្ទុះ ឬស្រែក។ នៅពេលធ្វើកូដកម្ម សូមលេងសន្លឹកបៀដែលមានជួរជាលេខ ដោយមិនគិតពីពណ៌។ ពេលដើរលេង លេងបៀដែលសុទ្ធតែលេខដូចគ្នា។ នៅពេលស្រែក លេងសន្លឹកបៀទាំងអស់ដែលមានពណ៌ដូចគ្នា។

មុននឹងអ្នកធ្វើអ្វីមួយខាងលើ អ្នកត្រូវតែប្រកាសថា Creature ឬ Enchantment ណាមួយដែលអ្នកកំពុងព្យាយាមចាប់យក ហើយបន្ទាប់មកបង្ហាញសន្លឹកបៀដែលកំពុងប្រើ រួមទាំង ភាពទាក់ទាញ។ បន្ទាប់មកយកមួយស្លាប់សម្រាប់សន្លឹកបៀនីមួយៗដែលកំពុងលេង ហើយក្រឡុកពួកវាដើម្បីកំណត់ពិន្ទុ។

បន្ទាប់ រាប់ចំនួនគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលបានក្រឡុក បូកនឹង Enchantments ណាមួយ ហើយប្រៀបធៀបវាទៅនឹងចំនួនដែលត្រូវគ្នាដែលបានរកឃើញនៅលើកាតសត្វ ឬ Enchantment ។ ដាវ​តំណាង​ឱ្យ​ការ​ធ្វើ​កូដកម្ម ការ​ចាប់​ផ្តើម​ជា​ការ​គៀប ហើយ​មុខ​ជា​ការ​ស្រែក។ អ្នកចាប់យកកាត ប្រសិនបើចំនួនគ្រាប់ឡុកឡាក់សរុបរបស់អ្នកស្មើនឹង ឬធំជាងលេខដែលមាននៅលើកាត។

ប្រសិនបើអ្នកកម្ចាត់សត្វនោះ វានឹងត្រូវបានដាក់ទល់មុខក្នុងគំនរជ័យជំនះនៅក្បែរអ្នក ជាមួយនឹងសន្លឹកបៀទាំងអស់ដែលប្រើដើម្បីកម្ចាត់វា។ ប្រសិនបើអ្នកមិនកម្ចាត់សត្វនោះទេ អ្នកត្រូវតែបោះចោលមួយសន្លឹកទុកជារបួស។ ប្រសិនបើ Enchantment ត្រូវបានចាប់យក វាត្រូវបានដាក់ទល់មុខអ្នក ហើយវាអាចត្រូវបានប្រើពេញមួយហ្គេមដែលនៅសល់។ កាត Adventurer ទាំងអស់ដែលប្រើដើម្បីចាប់យកវាអាចត្រូវបានបោះចោល។ សូមប្រាកដថា ទេសភាពនឹងមានភាពស្រស់ស្រាយពេញមួយហ្គេម ដោយទុកចន្លោះទទេ។

អក្ខរាវិរុទ្ធនាគ៖

ប្រសិនបើអ្នកលេងមានសន្លឹកបៀផ្សងព្រេងចំនួនបីដែលមានពណ៌ដូចគ្នា និងលេខជាប់គ្នានោះ បន្ទាប់មកពួកគេអាចនឹងបោះចោល ដើម្បីរកបានគ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរ។ ប្រសិនបើពួកគេរមៀលលេខ 6 ឬខ្ពស់ជាងនេះ នោះនាគនឹងចាញ់។

ប្រភេទកាត

Lucky Ladybugs:

ប្រសិនបើ ladybug សំណាងត្រូវបានចាប់ អ្នកលេងត្រូវតែបោះចោលសន្លឹកបៀ ហើយគូរសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកបន្ថែមទៀត។

Creatures:

Creature cards បង្កើតបានជាសន្លឹកបៀ Dragonwood ភាគច្រើន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានឱកាសជាច្រើនដើម្បីកម្ចាត់ពួកគេ និងទទួលបានពិន្ទុ Victory។ ចំនួនពិន្ទុ Victory ដែលឈ្នះនៅពេលដែលសត្វមួយត្រូវបានចាញ់ ត្រូវបានរកឃើញនៅជ្រុងបាតដៃខាងឆ្វេងនៃកាត។

Enchantments:

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម DOBBLE CARD - របៀបលេង Dobble

កាត Enchantment ធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការកម្ចាត់សត្វ។ ភាពទាក់ទាញ លើកលែងតែមានការបញ្ជាក់ផ្សេងពីនេះ សូមនៅជាមួយអ្នកពេញមួយវគ្គនៃហ្គេម ហើយអាចត្រូវប្រើវេននីមួយៗ។ ចំនួនដែលត្រូវការដើម្បីចាប់យក Enchantments ត្រូវបានរកឃើញនៅជ្រុងបាតដៃខាងឆ្វេងនៃកាត។

ព្រឹត្តិការណ៍៖

នៅពេលដែលព្រឹត្តិការណ៍កើតឡើង ពួកវាកើតឡើងភ្លាមៗ ហើយមានឥទ្ធិពលលើអ្នកលេងទាំងអស់ ការណែនាំនៅលើកាតត្រូវបានអាន និង បន្ទាប់មកកាតត្រូវបានបោះចោលសម្រាប់ហ្គេមដែលនៅសល់។ ជំនួសទេសភាពដោយកាត Dragonwood ផ្សេងទៀត។

បញ្ចប់ហ្គេម

ហ្គេមអាចបញ្ចប់តាមវិធីមួយក្នុងចំណោមពីរ។ ប្រសិនបើនាគទាំងពីរត្រូវបានចាញ់ ហ្គេមនឹងដល់ទីបញ្ចប់ ឬប្រសិនបើការផ្សងព្រេងពីរត្រូវបានលេង នោះវានឹងឈានដល់ទីបញ្ចប់ផងដែរ។

អ្នកលេងបន្ទាប់មករាប់ពិន្ទុជ័យជំនះរបស់ពួកគេនៅលើកាតតួអក្សរដែលបានចាប់យករបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដែលមានកាតតួអក្សរដែលចាប់បានច្រើនបំផុតទទួលបានពិន្ទុបន្ថែមចំនួនបី។ អ្នកលេងដែលឈ្នះសរុបច្រើនជាងគេ!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។