DRAGONWOOD ойынының ережелері - DRAGONWOOD ойынын қалай ойнауға болады

DRAGONWOOD ойынының ережелері - DRAGONWOOD ойынын қалай ойнауға болады
Mario Reeves

ДРАГОНВУДНЫҢ МАҚСАТЫ: Драгонвудтың мақсаты ойынның соңында ең көп жеңіс ұпайы бар ойыншы болу.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 2-4 ойыншы

МАТЕРИАЛДАР: 64 авантюрист картасы, 42 Dragonwood картасы, 2 айналымның қорытынды картасы және 6 реттелетін сүйек

ОЙЫН ТҮРІ : Стратегиялық карта ойыны

АУДЕРИЯ: 8+

DRAGONWOOD ТУРАЛЫ ШОЛУ

Сиқырлы орманда саяхаттау кезінде Айдаһар ағашында сіз әртүрлі қаһарлы тіршілік иелеріне, соның ішінде айдаһарларға тап боласыз! Жауларыңызды жеңу үшін қолданылатын сүйектерді табу үшін карталарды ойнаңыз. Ойын барысында жеңіс ұпайларын жинаңыз және ең көп ұпай жинаған ойыншы болыңыз!

ОРНАТУ

Екі айналымның қорытынды картасын алып тастағаннан кейін карталарды жасыл палубаға сұрыптаңыз. және қызыл палуба. Карталар сұрыпталғаннан кейін Dragonwood палубасы немесе жасыл палуба сұрыпталады. Екі айдаһар картасын тауып, оларды палубадан шығарыңыз.

Палубаның қалған бөлігін араластырыңыз, содан кейін ойындағы ойыншылардың санына негізделген карталардың санын алып тастаңыз. Егер екі ойыншы болса, он екі картаны алып тастаңыз. Егер үш ойыншы болса, он картаны алып тастаңыз. Төрт ойыншы болса, сегіз картаны алып тастаңыз. Айдаһар карталарын қалған палубаның төменгі жартысына қайтадан қоюға болады.

Айдаһар ағашының палубасынан бес картаны аударып, оларды ойын алаңының ортасына қойыңыз. Бұл Пейзажды құрайды. Еске салушы палуба болуы мүмкінолардың жанына, бетін төмен қаратып қояды. Әрі қарай, Adventurer палубасын немесе қызыл палубаны араластырыңыз және әр ойыншыға бес карта беріңіз.

Алты сүйек пен айналымның қорытынды картасы барлық ойыншыларға оңай қол жетімді екеніне көз жеткізіңіз. Ойын бастауға дайын!

ОЙЫНДЫҚ

Орманға соңғы шыққан ойыншы бірінші болып, ойын солға қарай жалғасады. Ойыншылар бұрылыс кезінде екі әрекеттің бірін орындауды таңдауы мүмкін.

Егер ойыншылар Қайта жүктеуді таңдаса, палубадан бір Adventurer картасын шығарып, оны қолыңызға қосуыңызға болады. «Қайта жүктеу» деп айту сіздің кезегіңізді аяқтайды. Ойыншылардың қолында ең көбі тоғыз карта болуы мүмкін. Егер сіз сурет салсаңыз және қолыңызда тоғыздан көп карта болса, картаны тастау керек.

Егер ойыншы карталарды түсіруді таңдаса, олар соққы береді, тепкілейді немесе айқайлайды. Соққы кезінде түсіне қарамастан, сандық қатардағы карталарды ойнаңыз. Теңгеу кезінде барлығы бірдей сандағы карталарды ойнаңыз. Айқайлағанда, түсі бірдей барлық карталарды ойнатыңыз.

Жоғарыда айтылғандардың кез келгенін орындамас бұрын, сіз қандай жаратылысты немесе сиқырды түсіргіңіз келетінін хабарлауыңыз керек, содан кейін қолданылып жатқан карталарды, соның ішінде кез келгенін көрсетуіңіз керек. Сиқырлар. Содан кейін ойнап жатқан әрбір карта үшін бір өлке алыңыз және ұпайды анықтау үшін оларды айналдырыңыз.

Кейін, лақтырылған сүйектердің сандарын және кез келген сиқырларды есептеп, оларды кестеде табылған сәйкес санмен салыстырыңыз.Жаратылыс немесе сиқыр картасы. Қылыш – соққыны, етік – тепкенді, ал бет – айғайды білдіреді. Егер сүйектеріңіздің жалпы сомасы картадағы санға тең немесе одан көп болса, сіз картаны аласыз.

Егер сіз тіршілік иесін жеңсеңіз, ол сіздің жаныңыздағы жеңіс үйіндісіне бетін төмен қаратып орналастырылады. оны жеңу үшін қолданылатын барлық карталармен. Егер сіз тіршілік иесін жеңбесеңіз, жара ретінде бір картаны тастауыңыз керек. Егер сиқыр түсірілген болса, ол сіздің алдыңызда жоғары қаратып қойылады және оны ойынның қалған уақытында пайдалануға болады. Оны түсіру үшін пайдаланылған барлық авантюрист карталары жойылуы мүмкін. Ойын барысында Пейзаждың бос орын қалдырмай жаңартылып тұруын қадағалаңыз.

Айдаһар емлесі:

Егер ойыншыда бірдей түсті және қатар сандары бірдей үш авантюрист картасының жинағы болса, содан кейін олар екі сүйек табу үшін тастай алады. Егер олар 6 немесе одан жоғары домалатса, онда айдаһар жеңіледі.

Картаның түрлері

Бақытты ледибугтар:

Сондай-ақ_қараңыз: BLOKUS TRIGON ойынының ережелері - BLOKUS TRIGON ойынын қалай ойнауға болады

Егер бақытты ханым тартылса, ойыншы картаны тастап, екі қосымша картаны тартуы керек.

Жандылар:

Жандылар карталары Dragonwood палубасының көп бөлігін құрайды, бұл оларды жеңуге және Жеңіс ұпайларын алуға көптеген мүмкіндіктер береді. Жаратылыс жеңілген кезде жеңген Жеңіс ұпайларының мөлшері картаның төменгі сол жақ бұрышында орналасқан.

Сиқырлар:

Сиқырлы карталар мұны жеңілдетеді.тіршілік иелерін жеңу. Сиқырлар, егер басқаша көрсетілмесе, ойын барысында сізбен бірге болады және әр айналымда қолданылуы мүмкін. Сиқырларды түсіру үшін қажетті сомалар картаның төменгі сол жақ бұрышында орналасқан.

Оқиғалар:

Оқиғалар орын алғанда, олар дереу орын алады және барлық ойыншыларға әсер етеді Картадағы нұсқаулар оқылады және содан кейін карта ойынның қалған бөлігіне тасталады. Пейзажды басқа Dragonwood картасымен ауыстырыңыз.

ОЙЫННЫҢ АЯҚТАУЫ

Ойын екі жолдың бірімен аяқталуы мүмкін. Егер екі айдаһар да жеңілсе, ойын аяқталады немесе екі шытырман оқиғалы палуба ойналған болса, ол да аяқталады.

Ойыншылар басып алған кейіпкер карталарында жеңіс ұпайларын санайды. Ең көп түсірілген кейіпкерлердің карталары бар ойыншы үш бонустық ұпай алады. Ең көп ойыншы жеңеді!

Сондай-ақ_қараңыз: RAGE ойынының ережелері - RAGE қалай ойнауға болады



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.