ඩ්‍රැගන්වුඩ් ක්‍රීඩා නීති - ඩ්‍රැගන්වුඩ් ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

ඩ්‍රැගන්වුඩ් ක්‍රීඩා නීති - ඩ්‍රැගන්වුඩ් ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද
Mario Reeves

ඩ්‍රැගන්වුඩ් වස්තුව: ඩ්‍රැගන්වුඩ්ගේ අරමුණ ක්‍රීඩාව අවසානයේ වැඩිම ජයග්‍රාහී ලකුණු ඇති ක්‍රීඩකයා වීමයි.

ක්‍රීඩකයින් සංඛ්‍යාව: 2 සිට 4 දක්වා ක්‍රීඩකයන්

ද්‍රව්‍ය: 64 වික්‍රමාන්විත කාඩ්පත්, 42 ඩ්‍රැගන්වුඩ් කාඩ්පත්, 2 හැරවුම් සාරාංශ කාඩ්පත්, සහ අභිරුචි ඩයිස් 6

ක්‍රීඩා වර්ගය : උපායමාර්ගික කාඩ් ක්‍රීඩාව

ප්‍රේක්ෂකයින්: 8+

ඩ්‍රැගන්වුඩ් පිළිබඳ දළ විශ්ලේෂණය

මන්ත්‍ර වූ වනාන්තරය හරහා ත්‍රාසජනක ගමන් කරන අතරතුර ඩ්‍රැගන්වුඩ්හි, ඔබ මකරුන් ඇතුළු විවිධ දරුණු ජීවීන්ට මුහුණ දෙනු ඇත! ඔබේ සතුරන් පරාජය කිරීමට භාවිතා කරන ඩයිස් උපයා ගැනීමට කාඩ්පත් සෙල්ලම් කරන්න. ක්‍රීඩාව පුරාවට ජයග්‍රාහී ලකුණු ලබාගෙන ජයග්‍රහණය සඳහා වැඩිම ලකුණු ලබා ගත් ක්‍රීඩකයා වන්න!

SETUP

හැරීමේ සාරාංශ කාඩ්පත් දෙක ඉවත් කිරීමෙන් පසු, කාඩ්පත් කොළ පැහැති තට්ටුවකට වර්ග කරන්න සහ රතු තට්ටුවක්. කාඩ්පත් වර්ග කළ පසු, ඩ්‍රැගන්වුඩ් තට්ටුව හෝ හරිත තට්ටුව වර්ග කරනු ලැබේ. ඩ්‍රැගන් කාඩ්පත් දෙක සොයාගෙන ඒවා තට්ටුවෙන් ඉවත් කරන්න.

ක්‍රීඩාවේ සිටින ක්‍රීඩකයින් සංඛ්‍යාව මත පදනම්ව, තට්ටුවේ ඉතිරි කොටස් කලවම් කර කාඩ්පත් ගණන ඉවත් කරන්න. ක්රීඩකයන් දෙදෙනෙකු සිටී නම්, කාඩ්පත් දොළහක් ඉවත් කරන්න. ක්රීඩකයන් තිදෙනෙකු සිටී නම්, කාඩ්පත් දහයක් ඉවත් කරන්න. ක්‍රීඩකයින් හතර දෙනෙකු සිටී නම්, කාඩ්පත් අටක් ඉවත් කරන්න. ඩ්‍රැගන් කාඩ්පත් ඉතිරි තට්ටුවේ පහළ භාගයට නැවත තැබිය හැක.

ඩ්‍රැගන්වුඩ් තට්ටුවේ සිට කාඩ්පත් පහක් පෙරළා ක්‍රීඩා කරන ප්‍රදේශය මැද තබන්න. මෙය භූ දර්ශනය සාදයි. මතක් කිරීමේ තට්ටුව විය හැකියඔවුන් අසල තබා, මුහුණට පහළින්. ඊළඟට, Adventurer තට්ටුව හෝ රතු තට්ටුව මාරු කර, එක් එක් ක්‍රීඩකයාට කාඩ්පත් පහක් දෙන්න.

ඩයිස් සහ හැරවුම් සාරාංශ කාඩ්පත් හය සියලුම ක්‍රීඩකයන්ට පහසුවෙන් ළඟා විය හැකි බව සහතික කර ගන්න. ක්‍රීඩාව ආරම්භ කිරීමට සුදානම්ය!

ගේම්ප්ලේ

වනය තුළ ඇවිද ගිය අවසන් ක්‍රීඩකයා පළමු ක්‍රීඩකයා බවට පත්වන අතර ක්‍රීඩාව වමට දිගටම පවතිනු ඇත. ක්‍රීඩකයන්ට හැරීමක් අතරතුර දේවල් දෙකෙන් එකක් කිරීමට තෝරා ගත හැක.

ක්‍රීඩකයන් නැවත පූරණය කිරීමට තෝරා ගන්නේ නම්, ඔබට තට්ටුවේ සිට එක් Adventurer කාඩ්පතක් ඇද එය ඔබේ අතට එකතු කළ හැක. "නැවත පූරණය කරන්න" කීම ඔබේ වාරය අවසන් කරයි. ක්‍රීඩකයන්ගේ අතේ උපරිම කාඩ්පත් නවයක් තිබිය හැක. ඔබ අඳින්නේ නම් සහ ඔබේ අතේ කාඩ්පත් නවයකට වඩා තිබේ නම් කාඩ්පතක් ඉවත දැමිය යුතුය.

ක්‍රීඩකයෙක් කාඩ්පත් ලබා ගැනීමට තෝරා ගන්නේ නම්, ඔවුන් පැදුරු පහර, පාමුල, හෝ කෑගසයි. පහර දෙන විට, වර්ණ නොසලකා සංඛ්‍යාත්මක පේළියක ඇති කාඩ්පත් සෙල්ලම් කරන්න. පාගා දමන විට, එකම අංකයේ කාඩ්පත් සෙල්ලම් කරන්න. කෑගසන විට, එකම වර්ණයෙන් ඇති සියලුම කාඩ්පත් වාදනය කරන්න.

ඔබ ඉහත කිසිවක් කිරීමට පෙර, ඔබ අල්ලා ගැනීමට උත්සාහ කරන්නේ කුමන සත්වයා හෝ මායාවද යන්න ප්‍රකාශ කළ යුතු අතර පසුව භාවිතා කරන කාඩ්පත් ඉදිරිපත් කළ යුතුය. මායාවන්. ඉන්පසුව, වාදනය වන සෑම කාඩ්පතකටම එක් ඩයි එකක් ගෙන ලකුණු තීරණය කිරීමට ඒවා රෝල් කරන්න.

ඊළඟට, පෙරළන ලද දාදු කැටවල සංඛ්‍යා, සහ කිසියම් මායාවන් ගණන් කර, ඒවායෙහි ඇති අනුරූප අංකයට සසඳන්න.ජීවියා හෝ මායාකාරී කාඩ්පත. කඩුවෙන් පහරක්, බූට් සපත්තුවක් සහ මුහුණ කෑගැසීමක් නියෝජනය කරයි. ඔබේ දාදු කැටයේ එකතුව කාඩ්පතේ ඇති සංඛ්‍යාවට සමාන හෝ වැඩි නම් ඔබ කාඩ්පත ග්‍රහණය කරයි.

ඔබ ජීවියෙකු පරාජය කළහොත්, එය ඔබ අසල ජයග්‍රාහී ගොඩක මුහුණට පහළින් තබා ඇත. එය පරාජය කිරීමට භාවිතා කරන සියලුම කාඩ්පත් සමඟ. ඔබ සත්වයා පරාජය නොකරන්නේ නම්, ඔබ එක් කාඩ්පතක් තුවාලයක් ලෙස ඉවත දැමිය යුතුය. Enchantment ග්‍රහණය කර ඇත්නම්, එය ඔබ ඉදිරියෙහි මුහුණට මුහුණ ලා තබන අතර, එය ක්‍රීඩාවේ ඉතිරි කාලය පුරාවට භාවිත කළ හැක. එය ග්‍රහණය කර ගැනීමට භාවිතා කරන සියලුම Adventurer කාඩ්පත් ඉවත දැමිය හැක. ක්‍රීඩාව පුරාවටම භූ දර්ශනය ප්‍රබෝධමත්ව පවතින බව සහතික කර ගන්න, හිස් ඉඩක් ඉතිරි නොවේ.

බලන්න: මිනිත්තු පහක සිරගෙදර ක්‍රීඩා නීති - මිනිත්තු පහක සිරගෙදර ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද?

Dragon Spell:

ක්‍රීඩකයෙකු සතුව එකම වර්ණයෙන් සහ එකම අනුක්‍රමික අංක ඇති Adventurer කාඩ්පත් තුනක කට්ටලයක් තිබේ නම්, එවිට ඔවුන් දාදු කැට දෙකක් උපයා ගැනීම සඳහා ඉවත දැමිය හැකිය. ඔවුන් 6ක් හෝ ඊට වැඩි අගයක් පෙරළන්නේ නම්, මකරා පරාජය වේ.

කාඩ්පත් වර්ග

වාසනාවන්ත ලේඩි බග්ස්:

වාසනාවන්ත ලේඩි බග් එකක් ඇදී ඇත්නම්, ක්‍රීඩකයා කාඩ්පත ඉවත දැමිය යුතු අතර අමතර කාඩ්පත් දෙකක් ඇඳිය ​​යුතුය.

Creatures:

Creature cards Dragonwood තට්ටුවේ බහුතරයක් සෑදී ඇති අතර, ඒවා පරාජය කිරීමට සහ ජයග්‍රාහී ලකුණු ලබා ගැනීමට ඕනෑ තරම් අවස්ථාවන් සඳහා ඉඩ සලසයි. ජීවියෙකු පරාජය වූ විට දිනාගත් ජයග්‍රාහී ලකුණු ප්‍රමාණය කාඩ්පතේ පහළ වම් කෙළවරේ දක්නට ලැබේ.

විත‍්‍රකිරීම්:

වශීකර කාඩ්පත් එය පහසු කරයිජීවීන් පරාජය කරන්න. මායාවන්, වෙනත් ආකාරයකින් දක්වා නොමැති නම්, ක්‍රීඩාව අතරතුර ඔබ සමඟ රැඳී සිටින අතර සෑම වාරයක්ම භාවිතා කළ හැකිය. Enchantments ග්‍රහණය කර ගැනීමට අවශ්‍ය ප්‍රමාණයන් කාඩ්පතේ පහළ වම් කෙළවරේ දක්නට ලැබේ.

සිදුවීම්:

සිදුවීම් සිදු වූ විට, ඒවා ක්ෂණිකව සිදු වන අතර කාඩ්පතේ ඇති සියලුම ක්‍රීඩකයන්ගේ උපදෙස් කියවා බලපැවැත්වේ. එවිට ක්‍රීඩාවේ ඉතිරි කොටස සඳහා කාඩ්පත ඉවත දමනු ලැබේ. භූ දර්ශනය වෙනත් ඩ්‍රැගන්වුඩ් කාඩ්පතකින් ප්‍රතිස්ථාපනය කරන්න.

බලන්න: Bluff Game Rules - Bluff the Card Game සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේද

ක්‍රීඩාවේ අවසානය

ක්‍රීඩාව ක්‍රම දෙකකින් එකකින් අවසන් විය හැක. මකරුන් දෙදෙනාම පරාජය වී ඇත්නම්, ක්‍රීඩාව අවසන් වේ, නැතහොත් වික්‍රමාන්විත තට්ටු දෙකක් හරහා ක්‍රීඩා කර ඇත්නම්, එයද අවසන් වනු ඇත.

ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ අල්ලා ගත් චරිත කාඩ්පත් මත ඔවුන්ගේ ජයග්‍රාහී ලකුණු ගණන් කරයි. වැඩිපුරම අල්ලා ගත් අක්ෂර කාඩ්පත් ඇති ක්‍රීඩකයා ප්‍රසාද ලකුණු තුනක් ලබා ගනී. වැඩිම මුළු ජයග්‍රහණ ඇති ක්‍රීඩකයා!




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.