Rêbazên Lîstikê DRAGONWOOD - Meriv Çawa Dileyize DRAGONWOOD

Rêbazên Lîstikê DRAGONWOOD - Meriv Çawa Dileyize DRAGONWOOD
Mario Reeves

OBJEYA DRAGONWOOD: Armanca Dragonwood ew e ku di dawiya lîstikê de bibe lîstikvanê ku herî zêde pûanên serketinê werdigire.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 heta 4 lîstikvan

MATERYAL: 64 Kartên Serpêhatî, 42 Kartên Dragonwood, 2 Qertên Kurtebirî, û 6 Diceyên Xweser

TURÊ LÎSTIKÊ : Lîstika Qertên Stratejîk

GIRTÎ: 8+

PÊŞÎNA DRAGONWOOD

Dema ku di nav daristana efsûnî de serpêhatî dimeşîn ji Dragonwood, hûn ê bi afirîdên cûrbecûr hov re rû bi rû bimînin, tevî dragon! Ji bo qezençkirina diranan, ku ji bo têkbirina dijminên xwe têne bikar anîn, qertan bilîzin. Di tevahiya lîstikê de xalên serketinê bidest bixin, û bibin lîstikvanê ku herî zêde gol qezenc dike!

SETUP

Piştî ku du qertên kurteya zivirî ji holê rakin, qertan di nav deqek kesk de rêz bikin. û deqek sor. Dema ku kart têne rêz kirin, deqê Dragonwood, an qalika kesk, tê veqetandin. Du kartên ejderan bibînin û wan ji dikê derxînin.

Pirtiyên dîkê bihejînin û dûv re li gorî hejmara lîstikvanên lîstikê, hejmara qertan jê bikin. Ger du lîstikvan hene, diwanzdeh qertan derxînin. Ger sê lîstikvan hene, deh qertan derxînin. Ger çar lîstikvan hebin, heşt qertan derxînin. Dûv re qertên ejder dikarin dîsa li nîvê binê qalika mayî werin danîn.

Pênc qertan ji qaça Dragonwoodê bizivirînin û wan li nîvê qada lîstikê bi cîh bikin. Ev Pergalê pêk tîne. Dibe ku depoya bîranînê beli tenişta wan, rûbirû hatine danîn. Dûv re, qalika Adventurer, an deqa sor bihejînin, û pênc qertan bidin her lîstikvanekî.

Piştrast bikin ku şeş qertên kurteya dice û zivirî bi hêsanî digihîjin hemî lîstikvanan. Lîstik ji bo destpêkirinê amade ye!

GAMEPLAY

Lîstikvanê dawî yê ku li daristanê meşiya dibe lîstikvanê yekem û lîstik dê li çepê bidome. Dibe ku lîstikvan di dewrekê de yek ji du tiştan bikin.

Heke lîstikvan ji nû ve barkirin hilbijêrin, hûn dikarin qertek Adventurer ji dikê derxin û li destê xwe zêde bikin. Gotina "ji nû ve barkirin" dora we bi dawî dibe. Dibe ku lîstikvan herî zêde neh kartên di destê wan de hebin. Ger hûn xêz bikin û di destê we de ji neh kartên zêdetir hebin, divê qertek were avêtin.

Heke lîstikvanek hilbijart ku kartan bigire, ew lêdixin, diavêjin, an diqîrin. Dema lêxistin, qertên ku di rêzek jimarî de ne bilîzin, bêyî reng. Dema ku stomping, qertên ku hemû ji heman hejmarê ne bilîze. Dema ku diqîre, hemî qertên ku heman reng in bilîzin.

Berî ku hûn van tiştên li jor bikin, divê hûn diyar bikin ka hûn dixwazin kîjan Afirandin an Enefsûnê bi dest bixin û dûv re qertên ku têne bikar anîn pêşkêş bikin. Enchantments. Dûv re, ji bo her qertek ku tê lîstin yek mirinê bavêjin û wan bixin da ku xalek diyar bikin.

Dû re, jimareyên dirên ku hatine rijandin, tevî her sêrbazan, bihejmêre û wan bi jimareya têkildar re ku li ser tê dîtin bidin ber hev.Afirandin an karta Enchantment. Şûr lêdanê, boot stompê, û rû jî qîrînê nîşan dide. Tu qertê distînî eger gişta diranên te ji hejmara ku li ser qertê tê dîtin wekhev an mezintir be.

Heke tu mexlûqekî têk biçî, wê hingê ew li kêleka te, li kêleka te, li kêleka te, bi rûyê xwarê tê danîn. bi hemî kartên ku ji bo têkbirina wê têne bikar anîn. Ger hûn mexlûqê têk nedin, wê hingê divê hûn kartek wekî birîn bavêjin. Ger Enchantment hatibe girtin, ew li ber we tê danîn, û dibe ku ew li seranserê mayî ya lîstikê were bikar anîn. Dibe ku hemî kartên Adventurer ku ji bo girtina wê têne bikar anîn werin avêtin. Piştrast bike ku Landscape di tevahiya lîstikê de nûve bimîne û ti cîh vala nehêle.

Dragon Spell:

Heke lîstikvanek sê kartên Adventurer hebin ku heman reng û heman hejmarên li pey hev in, wê hingê ew dikarin du diranan biavêjin da ku du diran bi dest bixin. Ger ew 6 an bilindtir bavêjin, wê demê ejder têk diçe.

Cûreyên Kartê

Lucky Ladybugs:

Heke xanimek bextewar were kişandin, Divê lîstikvan qertê biavêje û du qertên din jî bikişîne.

Afirîndar:

Kartên mexlûqan pirraniya deşta Dragonwoodê pêk tînin û ji bo têkbirina wan û qezenckirina xalên Serkeftinê gelek derfetan dihêlin. Hejmara xalên Serkeftinê yên ku dema mexlûqek têk diçe, li quncikê çepê yê binê qertê tê dîtin.

Efsûn:

Binêre_jî: Rêbazên Lîstika Bezique - Meriv Çawa Lîstika Kartê ya Bezique Dileyize

Kartên efsûnî hêsantir dikeafirîdên têk. Enchantments, heya ku wekî din neyê destnîşan kirin, di heyama lîstikê de bi we re bimîne û dibe ku her gav were bikar anîn. Mîqdarên ku ji bo girtina Enchantments hewce ne di quncikê çepê yê binê qertê de têne dîtin.

Bûyer:

Binêre_jî: Rêbazên Lîstikê - Rêgezên hemî lîstikên xweyên bijare bibînin

Dema bûyer diqewimin, yekser diqewimin û bandorê li hemî lîstikvanan dikin. Talîmatên li ser qertê têne xwendin û paşê karta ji bo yên mayî yên lîstikê tê avêtin. Li şûna Landscape-ê bi qerta din Dragonwood.

DAWÎ LÎSTIKÊ

Dibe ku lîstik bi yek ji du awayan biqede. Ger her du ejder hatin têkbirin, lîstik bi dawî dibe, an jî ger du deqên Serpêhatî werin lîstin, ew ê jî bi dawî bibe.

Lîstikvan pûanên xwe yên serketinê li ser kartên karakterên xwe yên ku hatine girtin berhev dikin. Lîstikvanê ku herî zêde kartên karakterê girtiye sê xalên bonus werdigire. Lîstikvanê ku hejmara giştî ya herî zêde bi dest bixe!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.