BALOOT - GameRules.com ဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

BALOOT - GameRules.com ဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။
Mario Reeves

BALOOT ၏ရည်ရွယ်ချက်- Baloot ၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ အမှတ်များရရန် လှည့်ကွက်များရယူရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 4 ဦး

ပစ္စည်းများ- မွမ်းမံထားသော ကတ်ပြား 52 ခု၊ ရမှတ်ထားရှိရန် နည်းလမ်း နှင့် မျက်နှာပြင်ပြား

ဂိမ်းအမျိုးအစား- အလှည့်စားကတ်ဂိမ်း

ပရိသတ်- အရွယ်ရောက်ပြီးသူ

BALOOT ၏ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

Baloot သည် ဆော်ဒီအာရေဗျတွင် လူကြိုက်များသော လေလံဆွဲလှည့်ကွက်ကတ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Baloot တွင်၊ ကစားသမား 4 ယောက်သည် 2 မိတ်ဖက်များတွင်ကစားမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ပြိုင်ပွဲ၏ အမှတ်ပေးဇယားနှင့် စည်းမျဉ်းများကို ဆုံးဖြတ်ရန် လေလံဆွဲပြီး လှည့်ကွက်များကို အနိုင်ရရန် ယှဉ်ပြိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဝိုင်းပြီးရင် ရမှတ်တွေ ပြုစုမယ်။ ရမှတ် 152 မှတ် သို့မဟုတ် "Gahwa" အကျော့ကိုအနိုင်ရသည့်အသင်းသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။

SETUP

Baloot ကိုသတ်မှတ်ရန်အတွက် ကတ် 52 ခုတွင် 2 ကတ်ရှိသင့်သည် -၆ စက္ကန့်ကို ဖယ်ရှားခဲ့သည်။ ၎င်းသည် သင့်အား ကစားရန် 32 ကတ်ပြားကို ချန်ထားမည်ဖြစ်သည်။ လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည် တစ်ဦးနှင့်တစ်ဦး တိုက်ရိုက်ထိုင်သင့်ပြီး ကိုင်တွယ်ခြင်းနှင့် ကစားခြင်းတို့သည် နာရီလက်တံပြောင်းပြန်ဆက်သွားမည်ဖြစ်သည်။

ပက်လက်ကို ရှပ်ထိုးသင့်ပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ကတ် 5 ကတ်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ကျန်ကတ်များထဲမှ တစ်ခုကို ထုတ်ဖော်ပြီး စားပွဲပေါ်တွင် မျက်နှာချင်းဆိုင် တင်ထားသည်။

လေလံအဝိုင်းတစ်ခုရှိမည်ဖြစ်ပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီပြီးနောက် နောက်ထပ်ကတ်သုံးကတ်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ လေလံဆွဲမှုသည် "ဟော့ကမ်" ၏ဝတ်စုံ သို့မဟုတ် တစ်စုံတစ်ခုရှိလျှင် Trump suit ကိုဆုံးဖြတ်မည်ဖြစ်သည်။ Hokum ရှိ ကတ်များအတွက် အဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည် အခြားဝတ်စုံများနှင့် ကွဲပြားသည်။

Hokum အတွက် အဆင့်သတ်မှတ်ချက်မှာ Jack (အမြင့်)၊ 9၊ Ace၊ 10၊ King၊ Queen၊ 8၊ 7။

အခြားဝတ်စုံအားလုံးအတွက်၊အဆင့်သတ်မှတ်ချက်မှာ Ace (အမြင့်)၊ 10၊ King၊ Queen၊ Jack၊ 9၊ 8၊ 7။

GAMEPLAY

Baloot သည် ပုံမှန်အားဖြင့် အချီများစွာတွင် ကစားသည် သို့သော် “Gahwa” ကို ကြေညာပါက တစ်ချီအတွင်း အနိုင်ရရန် အလားအလာ ရှိပါသည်။ ပထမဦးစွာ လေလံဆွဲပွဲကျင်းပမည်ဖြစ်ပြီး၊ ထို့နောက် အလှည့်အပြောင်းကို အဆုံးတွင် အမှတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။

လေလံဆွဲခြင်း

ကစားသမားများသည် စားပွဲအလယ်ရှိ မျက်နှာဖုံးကတ်အတွက် လေလံဆွဲကြသည်။ လေလံအောင်သူသည် အဆိုပါကတ်အပြင် စနစ်ထည့်သွင်းမှုမှ ကျန်ရှိသောကတ်များမှ ကျပန်းခွဲဝေပေးသည့်ကတ်နှစ်ကတ်ကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ အခြားကတ်များကို လေလံဆွဲပြီးနောက် ကျပန်းခွဲဝေပေးမည်ဖြစ်သည်။

အရောင်းကိုယ်စားလှယ်၏ မှန်ကန်သောကစားသမားသည် လေလံကို စတင်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် လေလံဆွဲသောအခါတွင် ရွေးချယ်စရာအနည်းငယ်ရှိသည်။ "hokum"၊ "Sun" သို့မဟုတ် "Pass" ဟုကြေငြာနိုင်သည်။ Hokum သည် စည်းဝိုင်းကို ဝှက်ဝတ်စုံဖြင့် ကစားသောအခါ၊ ထိုဝတ်စုံကို စားပွဲပေါ်ရှိ မျက်နှာဖုံးကတ်ဖြင့် ဆုံးဖြတ်သည်။ ဝှက်ဖဲ လုံးဝမရှိသောအချိန်တွင် နေမင်းဖြစ်သည်။ Passing အစား နောက်ကစားသမားကို ရွေးချယ်ခွင့်ပေးပါ။

ကြည့်ပါ။: Sleeping Gods ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - အိပ်စက်ခြင်း ဘုရားများကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် hokum ကိုကြေညာပါက၊ အခြားကစားသမားများအားလုံးသည် နေကိုကြေညာခြင်း သို့မဟုတ် ဖြတ်သန်းခြင်း၏ရွေးချယ်မှုတို့ကိုရယူပါ။ ကစားသမားအားလုံး ကျော်သွားပါက၊ hokum ၏ မူရင်းကြေငြာသူသည် နေကိုကြေငြာရန် သို့မဟုတ် hokum ဖြင့် ဆက်နေရန် ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်။

နေက ကြေငြာထားရင် လေလံကိုချက်ချင်းပြီးတယ်။ ကစားသမားအားလုံး၊ တစ်ဖန် နေကိုကြေငြာရန် ရွေးချယ်ခွင့်ကို ရရှိပြီး မူရင်းကြေညာသူ သို့မဟုတ် လက်မှတ်မှ ရယူပါ။

အရောင်းကိုယ်စားလှယ်ထံမှ တတိယအခေါက် စျေးပြိုင်သည့် ကစားသမားများသည် ရွေးချယ်ခွင့်ကို ရရှိသည်။နေရောင်ဖြစ်သည့် "ashkal" ဟုကြေငြာသော်လည်း ကစားသမား၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်က ၎င်းတို့အစား ကတ်ကို လက်ခံရရှိသည် ။

ကစားသမားများအားလုံး မကြေငြာဘဲ ကျော်သွားပါက၊ ဒုတိယလေလံဆွဲခြင်းအပိုင်းသည် ချက်ချင်းစတင်ပါသည်။ ဤစက်ရှင်တွင်၊ တစ်စုံတစ်ယောက်သည် နေကိုကြေညာပါက လေလံဆွဲခြင်းပြီးပါပြီ။

ကြည့်ပါ။: သောက်ရေကန် - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

ဟော့ကမ်ကို ကြေညာပါက၊ မအောင်မြင်သေးသော ကစားသမားအားလုံးကို နေရောင် သို့မဟုတ် ဖြတ်သန်းခွင့်ကို ကြေညာရန် ရွေးချယ်ခွင့် ပေးထားသည်။ အားလုံးကျော်သွားပါက ဟော့ကမ်ကြေညာသူသည် ဟောကမ်တွင် ဆက်နေရန် သို့မဟုတ် နေအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲရန် ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်။ ဟိုကွမ်ကို ရွေးရင် အခု Trump suit ကို ရွေးရမှာ ဖြစ်ပေမယ့် စားပွဲပေါ်က ကတ်မျက်နှာဖုံး ဝတ်စုံနဲ့တော့ မတူနိုင်ပါဘူး။

ကစားသမားအားလုံးသည် ဒုတိယအကြိမ်မြောက် လေလံဆွဲခြင်းကို ကျော်သွားပါက ကတ်များကို ပြန်လည်လဲလှယ်ပြီး ဂိမ်းကို ပြန်လည်စတင်ပါသည်။

လေလံဆွဲပြီးနောက်

လေလံဆွဲပြီးနောက် ပွိုင့်တန်ဖိုးများ တိုးလာရန် အခွင့်အလမ်းရှိသည်။

hokum ကို ကြေညာထားလျှင် အခြားအဖွဲ့မှ ရွေးချယ်နိုင်သည် အဝိုင်းအမှတ်ကို နှစ်ဆ။ ပြီးသွားပါက လေလံအောင်မြင်သည့် ကစားသမားသည် ၎င်းကို သုံးဆရွေးချယ်နိုင်သည်။ နှစ်ဆတိုးရန် ရွေးချယ်သော ကစားသမားသည် ယခုအခါ ၎င်းကို လေးပုံတစ်ပုံကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ လေလံကိုအနိုင်ရသောကစားသမားသည် gahwa ကိုကြေငြာရန်ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ဤအချီတွင် အနိုင်ရသူသည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရသည်ဟု ဆိုလိုသည်။

အကယ်၍ အမှတ်များ နှစ်ဆတိုးလာပါက သို့မဟုတ် လေးပုံတစ်ပုံ တိုးလာပါက ကစားသမားများသည် အခြားရွေးချယ်စရာရှိပါက hokum ကတ်ဖြင့် လှည့်ကွက်ကို ဦးဆောင်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ ဒါကို "သော့ခတ်" ဝိုင်းလို့ခေါ်တယ်။

နေကို အထက်ဖော်ပြပါ အမှတ်တိုးလာသည်ဟု ကြေညာပါက၊ နေကြေညာသူသည် အမှတ် 100 နှင့်အထက်ရှိမှသာ လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။အခြားအသင်းက ရမှတ် 100 ထက်နည်းပါတယ်။

ကစားခြင်း

လေလံဆွဲသည့်အပိုင်းကို အနိုင်ရသော ကစားသမားသည် ပထမလှည့်ကွက်ကို ဦးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ တတ်နိုင်ရင် ကစားသမားတိုင်း လိုက်နာရမယ်။ မဟုတ်ပါက၊ hokum ကတ်အပါအဝင် မည်သည့်ကတ်ကိုမဆို ကစားနိုင်သည်။ လှည့်ကွက်အနိုင်ရသူသည် အမြင့်ဆုံး hokum ကတ် သို့မဟုတ် ဝတ်စုံ၏အမြင့်ဆုံးကို မကစားပါက။ လှည့်ကွက်အနိုင်ရသူက နောက်လှည့်ကွက်ကို ဦးဆောင်သည်။ ကတ်အားလုံးကို ကစားပြီးသည်နှင့် အလှည့်ကျသည်။

ပရောဂျက်များ

ပရောဂျက်များသည် ဘောနပ်စ်အမှတ်များရရန် နည်းလမ်းများဖြစ်သည်။ ပြီးမြောက်ရန် ၎င်းတို့သည် ကတ်များ အတွဲလိုက် လိုအပ်သည်။ ပရောဂျက် Baloot မှလွဲ၍ ပထမအလှည့်တွင် ၎င်းတို့ကို ကြေညာရပါမည်။ ကစားသမားများသည် ပရောဂျက်နှစ်ခုအထိ ကြေညာနိုင်သော်လည်း အောင်မြင်ပါက Baloot သည် အလိုအလျောက် ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။

Sira သည် ဆက်တိုက်ကစားရမည့် တူညီဝတ်စုံ၏ ကတ်သုံးကတ်အစီအစဥ်ပါဝင်သည့် ပရောဂျက်တစ်ခုဖြစ်သည်။

50 ဆက်တိုက်ကစားရန် တူညီဝတ်စုံလေးကတ် လိုအပ်သည်။

100 တွင် တူညီဝတ်စုံ၏ 5 ကတ်၊ သို့မဟုတ် 10s လေးခု၊ Jacks၊ Queens သို့မဟုတ် Kings လိုအပ်သည်။ Hokum တွင် ace လေးခုကိုလည်း ကစားနိုင်သည်။

400 ace လေးခု ကစားရန် လိုအပ်သော်လည်း နေပတ်ပတ်လည်တွင်သာ ကစားရန် လိုအပ်ပါသည်။

Baloot သည် hokum ဝတ်စုံ၏ ဘုရင်နှင့် ဘုရင်မ နှင့် ၎င်းကို ကစားရန် လိုအပ်ပါသည်။ နေပတ်ဝန်း ကျင်မှာ လုပ်လို့မရပါဘူး။ အဲဒါကို အောင်မြင်ပြီးတာနဲ့ ကြေညာတယ်။

ကတ်အားလုံးကို ပရောဂျက်တစ်ခုတည်းတွင်သာ ကစားနိုင်သည်။

ဂိုးသွင်းခြင်း

သင်အနိုင်ရသည့် လှည့်ကွက်အရေအတွက်ဖြင့် အကဲဖြတ်မည်မဟုတ်သော်လည်း သင်ကတ်များဖြင့် အကဲဖြတ်သည် လှည့်ကွက်တစ်ခု၌အနိုင်ရ။ ကတ်တစ်ခုစီတွင် တစ်ခုစီရှိသည်။အဝိုင်းတစ်ခု၏အဆုံးတွင် သင့်ရမှတ်ကို တွက်ချက်ရန် အသုံးပြုသည့် တန်ဘိုး။ အချီတစ်ဝိုင်း၏နောက်ဆုံးလှည့်ကွက်သည် အနိုင်ရသောအခါတွင် တုံး 10 တန်ဖြစ်သည်။

နေရောင်တွင် ကတ်တန်ဖိုးများသည် အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်- Aces သည် 11 တုံးတန်သည်၊ Kings သည် 4 တန်၊ Queens သည် 3 တန်၊ Jacks သည် 2 နှင့် 10s သည် 10 တန်ဖြစ်သည်။ 7 မှ 9s အတွက် တုံးများကိုချီးမြှင့်မည်မဟုတ်ပါ။ .

hokum တွင်၊ ကတ်များ၏တန်ဖိုးများသည် hokum ဝတ်စုံကိုယ်တိုင်ကလွဲ၍ တူညီပါသည်။ hokum suit တွင် aces များသည် 11 တုံး၊ king 4၊ Queen 3၊ Jack 20၊ ten 10၊ nine 14 နှင့် 7 နှင့် 8 တို့သည် 0 တန်ပါသည်။

ပရောဂျက်များသည် တုံးများလည်းတန်သော်လည်း ကွဲပြားသည် အဝိုင်းအမျိုးအစားပေါ်မူတည်ပြီး။

Sun Sira သည် 4 တင်း၊ 50 တန်သည် 10၊ 100 သည် 20 နှင့် 400 သည် 40 ဖြစ်သည်။

Hokum Sira အတွက် 2 တင်းတန်သည်၊ 30 သည် 5 နှင့် 100 တန်သည်၊ 10 နှင့် Baloot သည် 2 နှင့် တန်ဖိုးရှိသည်။

အချီများကို တွက်ချက်ပြီးသည်နှင့် ပြိုင်ပွဲအတွက် သင်၏ရမှတ်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုသည်။ ၎င်းတို့သည် အဝိုင်းအမျိုးအစားပေါ် မူတည်၍ ကွဲပြားပါသည်။

နေအတွက် အစုအပုံများကို အနီးဆုံး 10 သို့ အဝိုင်းခံသည်။ ထို့နောက် ၎င်းတို့ကို 2 ဖြင့် မြှောက်ကာ 10 ဖြင့် ပိုင်းခြားထားသည်။ ၎င်းသည် သင့်အဝိုင်းရမှတ် ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ ဂဏန်း 25 ကဲ့သို့ ပတ်ရန် ခက်ခဲပါက သင် 2 နှင့် မြှောက်မည် ဆိုလျှင် အဝိုင်းမခံဘဲ 10 ဖြင့် ပိုင်းပါ။

hokum အတွက် bunnts များကို ပထမ 10 ဖြင့် ခွဲမည် ဆိုလျှင် ၎င်းကို အနီးဆုံး ဂဏန်း လုံးသို့ ဝိုင်းထားပါမည်။ 7.5 ကဲ့သို့သော ဂဏန်းများတွင် 0.5 ဖြစ်သည်။ ဒီလိုဖြစ်ရင် 0.5 ကို ချလိုက်ပြီး အနီးဆုံးတစ်ခုလုံးကို အောက်ကို လှည့်လိုက်ပါ။နံပါတ်။

ရမှတ်ကို တွက်ချက်ပြီးသည်နှင့် လေလံဆွဲသူသည် ၎င်းတို့၏ အဝိုင်းတွင် အောင်မြင်ခြင်း ရှိမရှိ ဆုံးဖြတ်သည်။ တခြားအသင်းတွေထက် 13 မှတ်ပိုရရင် နေတစ်ဆင့်မှာ အောင်မြင်ခဲ့ပါတယ်။ Hokum တွင် အောင်မြင်ရန် ၎င်းတို့သည် 8 မှတ်ထက် ပိုမြင့်ရမည်ဖြစ်သည်။ အဖွဲ့တစ်ခုစီသည် ယခုအချိန်အထိ စုဆောင်းရရှိထားသော စုစုပေါင်းရမှတ်များဆီသို့ အမှတ်ပေးသည်။

လေလံဆွဲသူသည် မအောင်မြင်ပါက၊ အခြားအသင်းမှ အများဆုံးရမှတ် ၂၆ မှတ် သို့မဟုတ် ဟော့ကမ်တွင် ၁၆ မှတ်ရမည်ဖြစ်ပြီး လေလံဆွဲသူအဖွဲ့သည် ဘာမှမရပါ။

အသင်းတစ်သင်းသည် လှည့်ကွက်အားလုံးကို အနိုင်ယူပါက ၎င်းတို့သည် 44 မှတ် (သို့မဟုတ် သင်တောင်းသော မျက်နှာဖုံးကတ်သည် အေ့စ်ဖြစ်ပါက 88) ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ အခြားအသင်းသည် အမှတ်မရရှိပါ။

ဂိမ်းပြီးဆုံး

အသင်းတစ်သင်းမှ 152 မှတ်ရရှိသည် သို့မဟုတ် အသင်းတစ်သင်းက အနိုင်ရသည်နှင့် ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။