BALOOT - GameRules.com сайтаар хэрхэн тоглохыг сур

BALOOT - GameRules.com сайтаар хэрхэн тоглохыг сур
Mario Reeves

БАЛООТЫН ЗОРИЛГО: Балоотын зорилго нь оноо авахын тулд мэх хийж ялах явдал юм.

ТОЛОГЧИЙН ТОО: 4 Тоглогч

МАТЕРИАЛ: Өөрчлөгдсөн 52 хөзрийн тавцан, оноо хадгалах арга, тэгш гадаргуу

ТОГЛООМЫН ТӨРӨЛ: Трик авах хөзрийн тоглоом

ҮЗЭГЧ: Насанд хүрэгчид

БАЛООТЫН ТОЙМ

Балоот бол Саудын Арабт алдартай тендерт мэх хийх хөзрийн тоглоом юм. Балоотод 4 тоглогч 2 нөхөрлөлөөр тоглоно. Тоглогчид тойргийн оноо болон дүрмийг тодорхойлохын тулд тендер зарлаж, дараа нь ялахын тулд өрсөлдөнө. Туршилтын дараа оноог нэгтгэнэ. 152 оноо авсан эсвэл “Гахва” тойрогт хожсон баг тоглолтонд хожих болно.

Мөн_үзнэ үү: ХОГЫН ПАНДАС - Gamerules.com сайтаар тоглож сур

ТОХИРУУЛАЛТ

Балоотыг тохируулахын тулд 52 картын тавцан нь 2-той байх ёстой. -6 секунд хасагдсан. Ингэснээр та тоглох боломжтой 32 картын тавцантай болно. Түншүүд бие биенийхээ эсрэг шууд сууж байх ёстой бөгөөд харьцах, тоглох нь цагийн зүүний эсрэг үргэлжилнэ.

Тавцанг холих ёстой бөгөөд тоглогч бүр 5 картын гарыг хүлээн авна. Үлдсэн картуудаас нэгийг нь дэлгээд ширээн дээр дээш харуулан тавьдаг.

Тендерийн санал хураалт явагдах бөгөөд дараа нь тоглогч бүр дахин гурван карт авах болно. Сонгон шалгаруулалтаар “хокум”, хэрэв байгаа бол бүрээний костюм тодорхойлогдоно. Хокум дахь картуудын зэрэглэл нь бусад костюмаас ялгаатай.

Хокумын хувьд чансаа нь Жак (өндөр), 9, Эйс, 10, Хаан, Хатан хаан, 8, 7.

Бусад хувцасны хувьд,зэрэглэл нь Эйс (өндөр), 10, Хаан, Хатан хаан, Жак, 9, 8, 7.

ТОГЛОЛТ

Балоотыг ихэвчлэн хэд хэдэн тойргоор тоглодог. , гэхдээ “Гахва” зарлавал нэг тойрогт ялах хувилбар бий. Эхлээд тендерийн хуралдаан болж, дараа нь тойрогт тоглож, эцэст нь оноо авна.

Үнийн санал

Тоглогчид ширээний голд байрлах нүүрэн талын картыг санал болгож байна. Тендерийн ялагч тухайн картыг мөн тохиргооноос үлдсэн картуудаас санамсаргүй байдлаар тараасан хоёр картыг авах болно. Бусад картуудыг санал болгосны дараа санамсаргүй байдлаар тараана.

Дилерийн зөв тоглогч тендерийг эхлүүлнэ. Тоглогч тендер зарлахад хэд хэдэн сонголттой байх; тэд "хокум", "Нар", "Өнгөрөх" гэж тунхаглаж болно. Хокум нь бүрээ өмсгөлтэй тоглодог бөгөөд тэр костюм нь ширээн дээрх нүүрэн талын картаар тодорхойлогддог. Нар бол бүрээний костюм огт байхгүй үед юм. Дамжуулах нь дараагийн тоглогчид сонголт хийх боломжийг олгоно.

Хэрэв тоглогч хокум гэж тунхаглавал бусад бүх тоглогчид нар зарлах эсвэл өнгөрөх сонголтыг авна. Хэрэв бүх тоглогч тэнцсэн бол анхны хокум зарлагч нар зарлах эсвэл хокумтай үлдэх шийдвэр гаргаж болно.

Хэрэв хэзээ нэгэн цагт нар зарлавал тендер шууд дуусна. Бүх тоглогчид эргээд нарыг зарлаж, анхны зарлагчаас авах эсвэл нэвтрүүлэх сонголтыг авдаг.

Дилерээс гурав, урагшаа санал өгсөн тоглогчид сонголт хийх боломжтойНар болох "ашкал" гэж зарлах боловч тоглогчийн хамтрагч тэдний оронд картыг хүлээн авдаг.

Хэрэв бүх тоглогчид мэдэгдэлгүйгээр тэнцсэн бол тендерийн хоёр дахь хуралдаан нэн даруй эхэлнэ. Энэ хуралдаанд, хэрэв хэн нэгэн нар зарлавал тендер явагдана.

Хэрэв хокум зарласан бол тэнцээгүй бүх тоглогчдод нар зарлах эсвэл давах сонголтыг олгоно. Хэрэв бүгд тэнцсэн бол хокум тунхаглагч хокумтай үлдэх эсвэл наранд шилжих шийдвэр гаргаж болно. Хэрэв тэд хокум сонгох юм бол одоо тэд бүрээний костюм сонгох ёстой, гэхдээ энэ нь ширээн дээрх хөзрийн нүүр царайтай ижил байж болохгүй.

Хэрэв бүх тоглогчид саналын хоёр дахь хэсэгт тэнцсэн тохиолдолд картуудыг дахин үнэлж, тоглоомыг дахин эхлүүлнэ.

Тендерийн дараа

Тендерийн дараа онооны үнэ цэнийг нэмэгдүүлэх боломж бий.

Хэрэв хокум зарласан бол нөгөө баг нь сонгох боломжтой. тойргийн оноо хоёр дахин нэмэгдэнэ. Хэрэв энэ нь хийгдсэн бол тендерт ялсан тоглогч үүнийг гурав дахин нэмэгдүүлэх боломжтой. Давхарлахаар сонгосон тоглогч одоо үүнийг дөрөв дахин хийхээр сонгож болно. Эцэст нь тендерт ялсан тоглогч гаваа зарлах шийдвэр гаргаж болно. Энэ нь энэ тойрогт хэн хожсон нь тоглоомыг ялна гэсэн үг юм.

Хэрэв оноо хоёр эсвэл дөрөв дахин нэмэгдсэн бол тоглогчид өөр сонголттой бол хокум картаар мэх хийхгүй байж болно. Үүнийг "түгжигдсэн" тойрог гэж нэрлэдэг.

Хэрэв нарыг зарласан бол дээрх цэгийг зөвхөн нар тунхаглагч 100-аас дээш оноотой бол нэмэгдүүлэх боломжтой.нөгөө баг нь 100 хүрэхгүй оноотой.

Тоглож байна

Тендерт ялсан тоглогч эхний мэхийг удирдана. Хэрэв боломжтой бол бүх тоглогчид дагаж мөрдөх ёстой. Үгүй бол тэд хокум картыг оролцуулаад дурын карт тоглож болно. Трикийн ялагч нь хамгийн өндөр хокум карт эсвэл аль нь ч тоглоогүй бол хамгийн өндөрт тооцогдох карт юм. Мэхний ялагч дараагийн мэхийг тэргүүлнэ. Бүх хөзрийг тоглосны дараа тойрог дуусна.

Төсөл

Төсөл бол урамшууллын оноо авах арга зам юм. Тэд дуусгахын тулд картуудын дарааллыг шаарддаг. Балоот төслөөс бусад тохиолдолд тэдгээрийг эхний ээлжинд зарлах ёстой. Тоглогчид хоёр хүртэлх төслийг зарлаж болох боловч хэрэв хүрсэн бол Baloot автоматаар нэмэгддэг.

Сира бол нэг костюмтай гурван хөзрийг дараалан тоглохыг хамарсан төсөл юм.

50 Нэг костюмтай дөрвөн хөзрийг дараалан тоглохыг шаарддаг.

100-д ​​нэг костюмны 5 хөзрийг дараалан, эсвэл дөрвөн 10, Жак, Хатан, Хаад шаардлагатай. Хокумд дөрвөн хөзрийг бас тоглож болно.

400-д дөрвөн хөзрийг зөвхөн нарны тойрогт тоглох шаардлагатай.

Балоот нь хокум костюмны хаан, хатан хоёрыг тоглохыг шаарддаг бөгөөд энэ нь нарны тойрогт хийх боломжгүй. Үүнд хүрсэний дараа зарладаг.

Бүх хөзрийг зөвхөн нэг төсөл дээр тоглуулж болно.

ОНОО

Онолыг хэдэн мэх хожсоноор биш харин картаар үнэлдэг. мэхэнд ялна. Карт бүр ньтойргийн төгсгөлд таны оноог тооцоолоход ашигладаг bunt утга. Нэг тойргийн сүүлчийн мэх нь хожсон үед 10 бантын үнэтэй байдаг.

Нарны үед картын үнэ цэнэ нь дараах байдалтай байна: Хөзрийн үнэ 11, Хаад 4, Хатан 3, Жак 2, 10-ын үнэ 10. 7-9 секундэд бооцоо өгөхгүй. .

Хокумд картуудын утга нь хокум костюмнаас бусадтай ижил байна. Хокум костюманд хөзрийн үнэ 11, хаан 4, хатан хаан 3, Жак 20, арав 10, есөн 14, 7 ба 8 нь 0-тэй тэнцэнэ.

Төслүүд ч гэсэн үнэ цэнэтэй боловч ялгаатай байдаг. дугуй төрлөөс хамааран.

Нарны хувьд Сира 4 боов, 50 нь 10, 100 нь 20, 400 нь 40.

Хокум Сира нь 2 боодолтой, 30 нь 5, 100 нь 10, Балоот нь 2.

Бүнтийг тооцсоны дараа та эдгээрийг ашиглан тойргийн оноогоо тодорхойлно. Эдгээр нь бөөрөнхий төрлөөс хамааран өөр өөр байдаг.

Нарны хувьд өмд авч, 10-ын нарийвчлалтай дугуйлна. Дараа нь тэдгээрийг 2-оор үржүүлж, дараа нь 10-д хуваана. Энэ нь таны дугуй оноо болно. Хэрэв энэ тоог 25 шиг дугуйлахад хэцүү бол та 2-оор үржүүлж, дараа нь дугуйлахгүйгээр 10-д хуваана.

Мөн_үзнэ үү: CONQUIAN - GameRules.com сайтаар хэрхэн тоглохыг сур

Хокумын хувьд булцууг эхлээд 10-т хуваавал хамгийн ойрын бүхэл тоо хүртэл дугуйрна. 7.5 гэх мэт тоонд 0.5. Хэрэв тийм бол 0.5-ыг буулгаж, хамгийн ойрын бүхэл болгон доошлооройтоо.

Оноог тооцсоны дараа оролцогч нь тойрогтоо амжилттай болсон эсэхийг тодорхойлно. Нарны тойрогт тэд нөгөө багаас 13-аас дээш оноо авсан бол амжилттай болсон. Хокумд тэд амжилт гаргахын тулд 8-аас дээш оноо авсан байх ёстой. Баг бүр цуглуулсан нийт онооны дүнгээр оноогоо авдаг.

Хэрэв оролцогч амжилтгүй бол нөгөө баг нь наранд 26, хокумд 16 оноо авах ба тендерт оролцогчийн баг юу ч авахгүй.

Хэрэв нэг баг бүх мэхийг нэг тойрогт хожвол 44 оноо (эсвэл таны санал болгосон faceup карт хөзрийн тамга байсан бол 88 оноо) авна. Нөгөө баг нь оноо авдаггүй.

ТОГЛОЛТЫН ТӨГСГӨЛ

Баг 152 оноо авсан эсвэл гавагийн тойрогт баг хожсон тохиолдолд тоглоом дуусна.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз бол ширээний тоглоом сонирхогч, хүсэл тэмүүлэлтэй зохиолч бөгөөд хөзөр болон ширээний тоглоомыг санаж байгаарай. Тоглоом, зохиол бичих дуртай нь түүнийг өөрийн блогийг бий болгоход хүргэсэн бөгөөд тэрээр дэлхийн хамгийн алдартай тоглоомуудын заримыг тоглож байсан мэдлэг, туршлагаа хуваалцдаг.Мариогийн блог нь покер, гүүр, шатар гэх мэт тоглоомуудын цогц дүрэм, ойлгоход хялбар зааварчилгааг агуулдаг. Тэрээр уншигчдадаа эдгээр тоглоомуудыг сурч, таашаахад нь туслахын зэрэгцээ тоглоомоо сайжруулахад нь туслах зөвлөмж, стратеги хуваалцдаг.Марио өөрийн блогоос гадна программ хангамжийн инженер бөгөөд чөлөөт цагаараа гэр бүл, найз нөхөдтэйгээ ширээний тоглоом тоглох дуртай. Тоглоом нь зугаа цэнгэлийн эх үүсвэр төдийгүй танин мэдэхүйн чадвар, асуудлыг шийдвэрлэх чадвар, нийгмийн харилцааг хөгжүүлэхэд тусалдаг гэж тэрээр үздэг.Марио өөрийн блогоор дамжуулан ширээний тоглоом, хөзрийн тоглоомын соёлыг сурталчлах, хүмүүсийг нэг дор цуглуулж, энэ тоглоомоор тоглохыг дэмжиж, амарч, хөгжилдөж, оюун санаагаа чийрэгжүүлэх зорилготой юм.