BALOOT - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda GameRules.com

BALOOT - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda GameRules.com
Mario Reeves

AMCAN Y BALOOT: Amcan Baloot yw ennill triciau i sgorio pwyntiau.

NIFER Y CHWARAEWYR: 4 Chwaraewr

DEFNYDDIAU: Dec cerdyn 52 wedi'i addasu, ffordd o gadw sgôr, ac arwyneb gwastad

> MATH O GÊM:Gêm Cardiau Trick-Taking

CYNULLEIDFA: Oedolyn

TROSOLWG O BALOOT

Mae baloot yn gêm gardiau boblogaidd sy’n cymryd triciau i wneud cynigion yn Saudi Arabia. Yn Baloot, bydd 4 chwaraewr yn chwarae mewn 2 bartneriaeth. Bydd chwaraewyr yn gwneud cais i bennu sgôr a rheolau'r rownd ac yna'n cystadlu i ennill triciau. Ar ôl y rownd bydd sgoriau yn cael eu llunio. Y tîm i sgorio 152 o bwyntiau neu ennill rownd “Gahwa” fydd yn ennill y gêm.

SETUP

I sefydlu Baloot dylai dec o 52 o gardiau gael y 2 -6s tynnu. Bydd hyn yn gadael dec 32 cerdyn i chi chwarae ag ef. Dylai partneriaid eistedd yn uniongyrchol oddi wrth ei gilydd a bydd delio a chwarae yn mynd rhagddo'n wrthglocwedd.

Dylid cymysgu'r dec, ac mae pob chwaraewr yn derbyn llaw o 5 cerdyn. O'r cardiau sy'n weddill, mae un yn cael ei ddatgelu a'i osod wyneb i fyny ar y bwrdd.

Bydd rownd o fidio ac ar ôl pob chwaraewr bydd yn derbyn tri cherdyn arall. Bydd y cynnig yn pennu siwt yr “hokum”, neu siwt trump os oes un. Mae'r safle ar gyfer cardiau yn yr Hokum yn wahanol i siwtiau eraill.

Ar gyfer Hokum y safle yw Jack (uchel), 9, Ace, 10, King, Queen, 8, 7.

Ar gyfer pob siwt arall,y safle yw Ace (uchel), 10, King, Queen, Jack, 9, 8, 7.

CHWARAE GÊM

Mae baloot yn cael ei chwarae dros gyfres o rowndiau fel arfer , fodd bynnag, mae senario bosibl i ennill mewn un rownd os bydd “Gahwa” yn cael ei ddatgan. Yn gyntaf, bydd sesiwn o fidio yna bydd y rownd yn cael ei chwarae drwodd, gan sgorio pwyntiau ar y diwedd.

Cynigion

Mae'r chwaraewyr yn bidio am y cerdyn faceup yng nghanol y tabl. Bydd enillydd y cais yn cael y cerdyn hwnnw yn ogystal â dau gerdyn ar hap o'r cardiau sy'n weddill o'r setup. Bydd y cardiau eraill yn cael eu trin ar hap ar ôl cynnig hefyd.

Bydd chwaraewr cywir y deliwr yn cychwyn y cais. Pan fydd chwaraewr yn cynnig mae ganddo ychydig o opsiynau; gallant ddatgan “hokum”, “Haul”, neu “Pass”. Hokum yw pan fydd y rownd yn cael ei chwarae gyda siwt trump, ac mae'r siwt honno'n cael ei phennu gan y cerdyn wyneb i fyny ar y bwrdd. Haul yw pan nad oes siwt trump o gwbl. Mae pasio yn caniatáu i'r chwaraewr nesaf ddewis yn lle hynny.

Os yw chwaraewr yn datgan hokum, yna mae pob chwaraewr arall, yn ei dro, yn cael y dewis o ddatgan haul neu basio. Os bydd yr holl chwaraewyr yn pasio, yna gall y datganwr gwreiddiol o hokum benderfynu datgan yr haul neu aros gyda hokum.

Os bydd haul byth yn cael ei ddatgan, daw'r cynnig i ben ar unwaith. Mae pob chwaraewr, yn ei dro, yn cael y dewis i ddatgan haul a'i gymryd o'r datganwr neu'r tocyn gwreiddiol.

Mae'r chwaraewyr sy'n cynnig yn drydydd ac ymlaen o'r deliwr yn cael yr opsiwn i wneud hynnydatgan “ashkal”, sef yr haul, ond mae partner y chwaraewr yn derbyn y cerdyn yn eu lle.

Os bydd pob chwaraewr yn pasio heb ddatgan, bydd ail sesiwn o fidio yn dechrau ar unwaith. Yn y sesiwn hon, os bydd rhywun yn datgan yr haul yna bydd y cynnig yn cael ei wneud.

Os datgenir hokum, yna mae pob chwaraewr sydd heb basio eto yn cael y dewis o ddatgan haul neu bas. Os bydd popeth yn mynd heibio gall y sawl sy'n datgan hokum benderfynu aros gyda'r hokum neu newid i'r haul. Os ydyn nhw'n dewis hokum, nawr mae'n rhaid iddyn nhw ddewis siwt trump, ond ni all fod yr un peth â siwt wyneb y cerdyn ar y bwrdd.

Gweld hefyd: Rheolau Gêm DOS - Sut i Chwarae DOS

Os bydd yr holl chwaraewyr yn pasio ar yr ail sesiwn o fidio bydd y cardiau'n cael eu hail-ddarlledu a'r gêm yn ailddechrau.

Ar ôl Cynnig

Ar ôl cynnig mae siawns o gynyddu gwerthoedd pwyntiau.

Os yw hokum wedi ei ddatgan, yna gall y tîm arall ddewis dwbl y pwyntiau rownd. Os gwneir hyn gall y chwaraewr a enillodd y cais ddewis ei dreblu. Mae'n bosibl y bydd y chwaraewr a ddewisodd ddyblu nawr yn dewis ei bedair gwaith. Yn olaf, gall y chwaraewr a enillodd y cais benderfynu datgan gahwa. Mae hyn yn golygu pwy bynnag sy'n ennill y rownd hon sy'n ennill y gêm.

Gweld hefyd: TAITH MARIO KART Rheolau Gêm - Sut i Chwarae TAITH MARIO KART

Os yw'r pwyntiau wedi'u dyblu neu bedair gwaith efallai na fydd chwaraewyr yn arwain tric gyda cherdyn hokum os oes ganddyn nhw unrhyw opsiwn arall. Gelwir hyn yn rownd “dan glo”.

Pe bai’r haul yn cael ei ddatgan dim ond os oes gan ddatganydd yr haul fwy na 100 o bwyntiau y gellir cynyddu’r pwynt uchod.mae gan y tîm arall lai na 100 pwynt.

Chwarae

Y chwaraewr a enillodd y sesiwn fidio fydd yn arwain y tric cyntaf. Rhaid i bob chwaraewr ddilyn yr un peth os yn gallu. Os na, gallant chwarae unrhyw gerdyn gan gynnwys cerdyn hokum. Enillydd y tric yw'r cerdyn hokum uchaf neu os na chwaraewyd yr un yr uchaf o'r siwt dan arweiniad. Mae enillydd y tric yn arwain y tric nesaf. Mae'r rownd drosodd unwaith y bydd yr holl gardiau wedi'u chwarae.

Prosiectau

Mae prosiectau yn ffyrdd o sgorio pwyntiau bonws. Roedd angen dilyniant o gardiau i'w cwblhau. Rhaid eu datgan yn y tro cyntaf ac eithrio'r prosiect Baloot. Gall chwaraewyr ddatgan hyd at ddau brosiect ond caiff Baloot ei ychwanegu'n awtomatig os caiff ei gyflawni.

Mae Sira yn brosiect sy'n cynnwys dilyniant o dri cherdyn o'r un siwt i'w chwarae yn olynol.

50 angen pedwar cerdyn o'r un siwt i'w chwarae yn olynol.

100 angen 5 cerdyn o'r un siwt yn olynol, neu bedwar 10s, Jacks, Queens, neu Kings. Yn Hokum gellir chwarae pedair acen hefyd.

400 angen pedair acen i'w chwarae ond dim ond mewn rownd haul.

Mae baloot angen chwarae brenin a brenhines y siwt hokum a hyn ni ellir ei wneud mewn rownd haul. Mae'n cael ei ddatgan unwaith y bydd hyn wedi'i gyflawni.

Dim ond ar un prosiect y gellir chwarae pob cerdyn.

SGORIO

Nid yw sgorio yn cael ei werthuso yn ôl faint o driciau rydych chi'n eu hennill ond gan y cardiau rydych chi'n eu hennill ennill mewn tric. Mae gan bob cerdyn agwerth bunt a ddefnyddir i gyfrifo eich sgôr ar ddiwedd rownd. Mae tric olaf rownd yn werth 10 bunts pan enillir.

Yn yr haul mae gwerthoedd y cerdyn fel a ganlyn: Mae aces yn werth 11 bunts, Kings yn werth 4, Queens yn werth 3, Jacks yn werth 2, a 10au yn werth 10. Ni roddir bunts am 7-9s .

Yn hokum, mae gwerthoedd y cardiau yr un fath ag oddeutu heblaw am y siwt hokum ei hun. Yn y siwt hokum, mae aces yn werth 11 bunts, brenin 4, Brenhines 3, Jac 20, deg 10, naw 14, a 7 ac 8 yn werth 0.

Mae prosiectau yn werth bunts hefyd, ond maen nhw'n wahanol yn dibynnu ar y math crwn.

I haul mae Sira yn werth 4 bunt, 50 yn werth 10, 100 yn werth 20, a 400 yn werth 40.

I Hokum Sira mae gwerth 2 bunt, Mae 30 yn werth 5, mae 100 yn werth, 10, a Baloot yn werth 2.

Unwaith y bydd y bunts wedi'u cyfrifo, byddwch yn defnyddio'r rheini i bennu'ch sgôr ar gyfer y rownd. Mae'r rhain yn amrywio yn dibynnu ar y math talgrynnu.

Ar gyfer yr haul mae'r bunts yn cael eu cymryd a'u talgrynnu i'r 10 agosaf. Yna maen nhw'n cael eu lluosi â 2 ac yna eu rhannu â 10. Dyma fydd eich sgôr talgrynnu. Os yw'r rhif yn anodd ei dalgrynnu fel 25 byddwch yn lluosi â 2 ac yna'n rhannu â 10 heb dalgrynnu.

Ar gyfer hokum mae'r bunts yn cael eu rhannu'n gyntaf â 10 yna bydd hwn yn cael ei dalgrynnu i'r rhif cyfan agosaf ac eithrio pan fydd wedi 0.5 yn y nifer megis 7.5. os felly, gollyngwch y 0.5 a dalgrynnwch i lawr i'r cyfanwaith agosaf

Unwaith y cyfrifir sgôr, bydd y cynigydd yn penderfynu a lwyddodd yn ei rownd. Mewn rownd haul os oedden nhw'n sgorio mwy na 13 pwynt na'r tîm arall, fe lwyddon nhw. Yn hokum, mae'n rhaid eu bod wedi ennill mwy nag 8 pwynt yn uwch i lwyddo. Mae pob tîm yn sgorio ei bwyntiau i gyfanswm y pwyntiau a gasglwyd hyd yn hyn.

Os na fydd y cynigydd yn llwyddo, yna mae’r tîm arall yn sgorio’r uchafswm o bwyntiau 26 yn yr haul neu 16 mewn hokum ac nid yw tîm y cynigydd yn cael dim.

Os bydd tîm yn ennill yr holl driciau mewn rownd, yna maen nhw'n cael 44 pwynt (neu 88 os oedd y cerdyn faceup y gwnaethoch chi gynnig amdano yn ace). Nid yw'r tîm arall yn cael unrhyw bwyntiau.

DIWEDD Y GÊM

Mae'r gêm yn dod i ben pan fydd tîm wedi ennill 152 o bwyntiau neu pan fydd tîm yn ennill rownd gahwa.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.