BALOOT - Naučte sa hrať s GameRules.com

BALOOT - Naučte sa hrať s GameRules.com
Mario Reeves

CIEĽ BALOOT: Cieľom hry Baloot je vyhrať triky a získať body.

POČET HRÁČOV: 4 hráči

MATERIÁLY: Upravený balíček 52 kariet, spôsob zaznamenávania skóre a rovný povrch

TYP HRY: Kartová hra s trikmi

PUBLIKUM: Dospelí

PREHĽAD SPOLOČNOSTI BALOOT

Baloot je v Saudskej Arábii obľúbená licitačná kartová hra s trikmi. V hre Baloot hrajú 4 hráči v 2 partnerstvách. Hráči licitujú, aby určili bodovanie a pravidlá kola, a potom súťažia o triky. Po skončení kola sa zostaví skóre. Víťazom hry sa stane tím, ktorý získa 152 bodov alebo vyhrá kolo "Gahwa".

NASTAVENIE

Na zostavenie Balootu je potrebné odstrániť balíček 52 kariet s číslami 2-6. Na hru vám tak zostane balíček 32 kariet. Partneri by mali sedieť priamo oproti sebe a rozdávanie a hra budú prebiehať proti smeru hodinových ručičiek.

Balíček sa zamieša a každý hráč dostane do ruky 5 kariet. Zo zvyšných kariet sa jedna odkryje a položí na stôl lícom nahor.

Uskutoční sa kolo licitácie a po ňom každý hráč dostane ďalšie tri karty. Licitácia určí farbu "hokum" alebo tromfovú farbu, ak nejaká existuje. Poradie kariet v hokum sa líši od ostatných farieb.

Pre Hokum je poradie Jack (vysoký), 9, eso, 10, kráľ, dáma, 8, 7.

Pre všetky ostatné farby je poradie nasledovné: eso (vysoké), 10, kráľ, dáma, valach, 9, 8, 7.

GAMEPLAY

Baloot sa zvyčajne hrá na sériu kôl, existuje však scenár, podľa ktorého je možné vyhrať v jednom kole, ak sa vyhlási "Gahwa". Najprv sa uskutoční licitácia, potom sa odohrá kolo, na konci ktorého sa získajú body.

Ponuka

Hráči licitujú o kartu s lícom uprostred stola. Víťaz licitácie získa túto kartu a dve náhodne vyložené karty zo zvyšných kariet z prípravy. Ostatné karty budú po licitácii tiež náhodne vyložené.

Hráč po pravici rozdávajúceho začne licitovať. Keď hráč licituje, má niekoľko možností: môže vyhlásiť "hokum", "Sun" alebo "Pass". Hokum je, keď sa kolo hrá s tromfovou farbou a táto farba je určená kartou na stole. Sun je, keď nie je žiadna tromfová farba. Pasovanie umožňuje ďalšiemu hráčovi vybrať si namiesto toho.

Ak hráč vyhlási hokum, všetci ostatní hráči si môžu vybrať, či vyhlásia sun alebo pasujú. Ak všetci hráči pasujú, pôvodný vyhlasovateľ hokumu sa môže rozhodnúť, či vyhlási sun alebo zostane pri hokume.

Ak je niekedy vyhlásené slnko, licitácia sa okamžite končí. Všetci hráči si postupne môžu vybrať, či vyhlásia slnko a vezmú ho od pôvodného vyhlasovateľa, alebo pasujú.

Hráči, ktorí dražia tretí a štvrtý od rozdávajúceho, majú možnosť vyhlásiť "ashkal", čo je slnko, ale kartu namiesto nich dostane partner hráča.

Pozri tiež: CARD HUNT - Naučte sa hrať s Gamerules.com

Ak všetci hráči pasujú bez deklarovania, okamžite sa začne druhá relácia dražby. Ak v tejto relácii niekto deklaruje slnko, dražba je ukončená.

Pozri tiež: SWEDISH CHICAGO - Naučte sa hrať s Gamerules.com

Ak je vyhlásený hokum, potom všetci hráči, ktorí ešte nevyložili, majú možnosť vyhlásiť sun alebo pas. Ak všetci pasujú, vyhlasovateľ hokumu sa môže rozhodnúť, či zostane pri hokume alebo prejde na sun. Ak sa rozhodne pre hokum, musí si teraz vybrať tromfovú farbu, ktorá však nesmie byť rovnaká ako farba karty, ktorá je na stole.

Ak všetci hráči pri druhom licitovaní prejdú, karty sa znovu vyložia a hra sa začne odznova.

Po predložení ponuky

Po podaní ponuky máte šancu na zvýšenie bodových hodnôt.

Ak bol vyhlásený hokum, potom sa druhý tím môže rozhodnúť pre zdvojnásobenie bodov kola. Ak sa tak stane, hráč, ktorý vyhral ponuku, sa môže rozhodnúť pre jej strojnásobenie. Hráč, ktorý sa rozhodol pre zdvojnásobenie, sa teraz môže rozhodnúť pre jej štvornásobenie. Nakoniec sa hráč, ktorý vyhral ponuku, môže rozhodnúť pre vyhlásenie gahwa. To znamená, že kto vyhrá toto kolo, vyhrá hru.

Ak boli body zdvojnásobené alebo zoštvornásobené, hráči nesmú viesť trik s kartou hokum, ak majú inú možnosť. Toto sa nazýva "zamknuté" kolo.

Ak bolo vyhlásené slnko, vyššie uvedené zvýšenie bodov sa môže uskutočniť len vtedy, ak má vyhlasovateľ slnka viac ako 100 bodov a druhý tím má menej ako 100 bodov.

Hranie na

Hráč, ktorý vyhral licitáciu, vedie prvý trik. Všetci hráči musia nasledovať farbu, ak môžu. Ak nie, môžu zahrať akúkoľvek kartu vrátane karty hokum. Víťazom triku je najvyššia karta hokum, alebo ak nebola zahraná žiadna, najvyššia z farby, ktorú viedol. Víťaz triku vedie ďalší trik. Kolo sa končí, keď boli zahrané všetky karty.

Projekty

Projekty sú spôsoby, ako získať bonusové body. Na ich dokončenie je potrebná postupnosť kariet. Musia byť vyhlásené v prvom ťahu s výnimkou projektu Baloot. Hráči môžu vyhlásiť až dva projekty, ale Baloot sa pridáva automaticky, ak sa dosiahne.

Sira je projekt, ktorý zahŕňa postupnosť troch kariet rovnakej farby, ktoré sa majú zahrať za sebou.

50 vyžaduje, aby boli štyri karty rovnakej farby zahrané za sebou.

100 vyžaduje 5 kariet rovnakej farby v rade alebo štyri desiatky, valce, dámy alebo krále. V hre Hokum možno zahrať aj štyri esá.

400 vyžadovalo štyri esá, ale len v slnečnom kole.

Baloot vyžaduje, aby bol zahraný kráľ a dáma v farbe hokum, čo nie je možné urobiť v slnečnom kole. Je vyhlásený, keď sa to dosiahne.

Všetky karty je možné hrať len na jednom projekte.

SCORING

Bodovanie sa nehodnotí podľa toho, koľko trikov ste vyhrali, ale podľa kariet, ktoré ste vyhrali v triku. Každá karta má hodnotu buntov, ktorá sa používa na výpočet vášho skóre na konci kola. Posledný trik v kole má pri výhre hodnotu 10 buntov.

Hodnoty kariet v slnku sú nasledovné: esá majú hodnotu 11 bundov, králi majú hodnotu 4, dámy majú hodnotu 3, valce majú hodnotu 2 a desiatky majú hodnotu 10. Za 7-9 bundov sa neudeľujú žiadne buny.

Pri hokume sú hodnoty kariet rovnaké ako pri samotnej farbe hokum. V farbe hokum majú esá hodnotu 11 bundov, kráľ 4, dáma 3, valach 20, desiatka 10, deviatka 14 a 7 a 8 majú hodnotu 0.

Projekty sú tiež hodnotné, ale líšia sa v závislosti od typu kola.

Pre slnko Sira má hodnotu 4 buchty, 50 má hodnotu 10, 100 má hodnotu 20 a 400 má hodnotu 40.

Pre Hokum Sira má hodnotu 2 buchty, 30 má hodnotu 5, 100 má hodnotu 10 a Baloot má hodnotu 2.

Po vypočítaní buntov ich použijete na určenie skóre za kolo. To sa líši v závislosti od typu kola.

Pre slnko sa vezmú buchty a zaokrúhlia sa na najbližších 10. Potom sa vynásobia 2 a vydelia 10. To bude vaše zaokrúhlené skóre. Ak je číslo ťažko zaokrúhliteľné, napríklad 25, vynásobíte ho 2 a potom vydelíte 10 bez zaokrúhlenia.

Pri hokume sa buchty najprv vydelia 10 a potom sa zaokrúhlia na najbližšie celé číslo, okrem prípadov, keď je v čísle 0,5, napríklad 7,5. V takom prípade sa 0,5 vynechá a zaokrúhli sa na najbližšie celé číslo.

Po vypočítaní skóre účastník dražby určí, či vo svojom kole uspel. V sunovom kole, ak získal viac ako 13 bodov ako druhý tím, uspel. V hokeji musí získať viac ako 8 bodov, aby uspel. Každý tím si svoje body započítava do celkového počtu doteraz nazbieraných bodov.

Ak účastník dražby neuspel, druhý tím získa maximálny počet bodov 26 v sun alebo 16 v hokum a tím účastníka dražby nezíska nič.

Ak tím vyhrá všetky triky v jednom kole, získa 44 bodov (alebo 88, ak karta, na ktorú ste licitovali, bola eso). Druhý tím nezíska žiadne body.

KONIEC HRY

Hra sa končí, keď tím dosiahne 152 bodov alebo keď tím vyhrá kolo gahwa.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec doskových hier a vášnivý spisovateľ, ktorý hrá kartové a stolové hry tak dlho, ako si pamätá. Jeho láska k hrám a písaniu ho priviedla k vytvoreniu svojho blogu, kde sa delí o svoje znalosti a skúsenosti s hraním niektorých z najpopulárnejších hier po celom svete.Mariov blog poskytuje komplexné pravidlá a ľahko pochopiteľné pokyny pre hry ako poker, bridž, šach a mnohé ďalšie. Je vášnivý pomáhať svojim čitateľom učiť sa a užívať si tieto hry a zároveň zdieľať tipy a stratégie, ktoré im pomôžu zlepšiť ich hru.Mario je okrem svojho blogu aj softvérový inžinier a vo voľnom čase rád hrá stolové hry s rodinou a priateľmi. Verí, že hry nie sú len zdrojom zábavy, ale pomáhajú aj pri rozvíjaní kognitívnych zručností, schopností riešiť problémy a sociálnych interakcií.Cieľom Mario je prostredníctvom svojho blogu propagovať kultúru stolových a kartových hier a povzbudzovať ľudí, aby sa spojili a hrali ich, aby si oddýchli, zabavili sa a zostali duševne fit.