PÊNC QASÎKÊN TAJÊ - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin

PÊNC QASÎKÊN TAJÊ - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin
Mario Reeves

ARMANCA PÊNC TAJÊN: Dema lîstik qediya bibe lîstikvanê ku puana herî nizm digire

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 – 7 lîstikvan

MATERIAL: Du 58 deqên kartê

TURÊ LÎSTIKÊ: Rummy

TAMEDER: Zarok, Mezin

DESTPÊKÊN PÊNC TAJÊN

Five Crowns pênc lîstikek Rummy-ya minasib e ku ji hêla Play Monster ve hatî weşandin.

Di vê lîstikê de, lîstikvan hewl didin ku bibin yên yekem ku di her dor de tevahiya destê xwe bi hev re bihejînin. Lîstikvan dê li her gerê mezinahiyek destek pêşverû were peyda kirin, û di heman demê de dê her gerîdeyek qertek cûda ya çolê jî hebe.

MATERIAL

Five Crowns du 58 deqên kartê hene. Her dek ji pênc cil û bergên ku ji (nizm) 3-yan heya Kings (bilind) pêk tê. Di cil û bergan de Dil, Spades, Klûb, Elmas û Stêrk hene. Şeş Joker jî hene.

JI BO PÊNC TAJÊN SETUP

Kartan bihejînin û her carê sê qert bidin her lîstikvanekî. Her dor, kartek din dê ji bo destan heya gera dawî were danîn.

Di tûra duduyan de, lîstikvan dê çar kart, pênc qertên dora sêyemîn û hwd. Di tûra dawîn de, dê her lîstikvanek sêzdeh kartên were dayîn.

Piştî lihevkirinê, qertên mayî li ber xwarê bixin nav pileyek. Ev pişka kişandinê ye. Qerta jorîn bizivirînin û wê bidin tenişta çolê da ku ew ê bibe pelika avêtinê.

LÎSTÎN

PIRTÛK Û DERVE

Lîstikvanhewl didin bibin yên pêşî ku destên xwe bi pirtûk û bezê tije bikin. Pirtûk sê an zêdetir kartên heman rêzê ye.

Ravek sê kart an zêdetir bi rêza rêzdar e. Divê kartên di rêvekê de heman rengî bin. Dibe ku pirtûk û bazdan bi qasî ku lîstikvan bixwaze heya sînorê xweya xwezayî têxe nav kartên hovane.

Mînakî, pirtûkek ji pênc qertan zêdetir nabe. Wilds and Jokers nikarin bên bikaranîn ji bo afirandina bazdanek ku ji Kingê wêdetir an ji 3 kêmtir be.

PLAY

Lîstik bi lîstikvanê çepê dest pê dike. ya ticar û di wî alî de berdewam dike. Dibe ku ew qerta jorîn ji pileya avêtinê an pileyê kişandinê bikişînin.

Piştî ku wê kartê li destê xwe zêde bikin, ew ê ji destê xwe qertek hilbijêrin da ku bavêjin. Ev kart diçe ser pileya avêtinê. Rakirin dewrê diqede.

DERKETIN

Lîstina bi vî rengî berdewam dike heta ku lîstikvanek karibe derkeve derve. Derketin dema ku her qertek di destê lîstikvanek de parçeyek pirtûkek an bez be pêk tê. Ew lîstikvan dora xwe wekî normal digire. Qertekê bikişînin, û ji holê rakin da ku dor bi dawî bibe. Pêdivî ye ku di gera paşîn a lîstikvanek de avêtinek çêbibe.

Lîstikvanê ku derdikeve hemû pirtûkên xwe datîne û direve da ku yên mayî bibînin. Gava lîstikvanek derkeve, lîstikvanên mayî dorek din distînin.

Lîstikvanên ku dora xwe ya dawî digirin dê xêz bikin, hemî pirtûk û bazdana xwe deynin û yek jê bavêjindema dawî.

JOKERS & amp; WILDS

Di her gerê de, dê kartek nû wild be. Ji bo tûra yekem, sê çolê ne. Ji bo dora paşîn, çar dê hov bibin, û hwd. Hejmara qertên ku lîstikvan têne dayîn wekî rêza qertên ku ji bo wê dewreyê hovane ye.

JI BO PÊNC TAJÊN GORAN DIKE

Dema ku dor bi dawî bibe, lîstikvanê ku derketiye sifir xalan distîne. Lîstikvanên mayî li gorî qertên ku di destê wan de ne, xalan distînin, yên ku ne parçeyek pirtûkê ne an jî tevliheviyek e.

Her kartek hêjayî rêza qertê ye. 3 bi 3 xalan in û hwd. Jacks hêjayî 11 xalan in, Queens hêjayî 12 xalan in, Padîşahan hêjayî 13 xalan in, kartên wild ji bo dora 20 xalan in, û Jokers hêjayî 50 xalan in.

Di wêneya jorîn de, lîstikvan dê 14 pûanan ji bo dewrê bi dest bixe.

Binêre_jî: HEVAL AN FAUX - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin

SERKETINE

Piştî temambûna tûra dawîn, lîstikvanê ku puana herî kêm bi dest bixe bi ser dikeve.

Eger we ji Five Crowns hez kir, ji bo lîstikek din a kêfê ya Rummy 500-ê biceribînin.

PIRSÊN PIRSÎN

Gelo hûn dikarin Five bilîzin Tac tenê?

Varianteke bi navê Five Crowns Solitaire heye. Di vê guhertoyê de, lîstikvan dê 11 pilingan bike. Ya yekem dê 3 qertên xwe hebin û ev dê zêde bibe heya ku pileya 11-an bibe 13 kartên. Dûv re pil têne serûber kirin da ku hemî kartên di pileyên wan de xuya bibin. Karta çolê zêde ji hêla ve tê destnîşankirinpil tê bikaranîn, Ji ber vê yekê di pileya hejmara 1 de, çolê sê ye. Ev zêde dibe heta ku qerta çolê ya 11emîn bibe King.

Ji bo lîstinê, kartên mayî pileyek kişandinê çêdike. Lîstikvan dê qerta jorîn a pileya xêzkirinê bikişîne û li ser yek ji pileyên rû-up bilîze. Dûv re yek ji qertên ji pileyê divê were avêtin. Di vê lîstikê de qertên ku hatine avêtin dîsa nayên bikaranîn.

Ev berdewam dike heta ku lîstikvan an bi serfirazî her pileyê di pirtûkên temamkirî de çêdike û dimeşîne, an jî pileya xêzkirinê biqede.

Hejmara wan çend e Di Pênc Tacê de ji her lîstikvanekî re kartên tên dayîn?

Di gera yekem de, ji her lîstikvanekî re 3 kart têne dayîn. Dûv re di her dor de piştî ku kartek zêde ji her lîstikvanek re tê dayîn. Ev berdewam dike heta gera dawî ku ji her lîstikvanekî re 13 kart tên dayîn.

Binêre_jî: KATEGORIYÊN LÎSTIKÊN RÛLEYÊN - Meriv çawa Kategoriyan dileyize

Gava "padîşah hov diçin" tê çi wateyê?

Ev tenê tê vê wateyê ku padîşah dê karta çolê be, û ew jî nîşan dide ku kîjan dora tê lîstin. Karta hovane ya yekem 3 ye û her dor di rêzê de zêde dibe.

Her kartek çend pûan e?

Kartên hejmarî hemî hêjayî rûyê wan in. nirx di xalan de. Jacks hêjayî 11, Queens 12, û padîşahan 13 xalên. Wilds ji bo dora 20 li şûna nirxê xala standard xwe û jokers bi 50 xalên.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.