MAGIGING KAIBIGAN - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

MAGIGING KAIBIGAN - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com
Mario Reeves

OBJECT OF DISTURBED FRIENDS: Ang object ng Disturbed Friends ay ang maging unang player na mangolekta ng 10 winning card.

NUMBER OF MANLALARO: 4 hanggang 10 manlalaro

MGA MATERYAL: 250 Question Card, 100 Winning Card, 10 Set ng Answer Card, at Panuntunan

URI NG LARO: Party Card Game

AUDIENCE: 21+

PANGKALAHATANG-IDEYA NG MGA MAGKAIBIGAN NA disturbo

Ang Mga Nababagabag na Kaibigan ay isang party na laro na idinisenyo upang makita kung gaano ka-istorbo ang iyong mga kaibigan, o mas mabuti pa, kung gaano sila kabalisa sa tingin nila. Sa bawat card ng tanong, mahaharap ka sa mga kakila-kilabot na sitwasyon, hindi etikal na debate, at sekswal na sitwasyon na mabilis na maglalagay sa iyo sa pinaka-awkward na posisyon!

Tingnan din: Mga Panuntunan sa Gin Rummy Card Game - Paano laruin ang Gin Rummy

Hulaan ng bawat manlalaro kung aling katawa-tawang sagot ang pipiliin mo. Alin ang mas masama? Maaaring ipasuri sa iyo ng larong ito ang iyong mga pagkakaibigan kapag nakita mo kung ano ang iniisip nila tungkol sa iyo. Maraming expansion pack ang available para payagan ang pinalawig na paglalaro, mas malaking iba't ibang tanong, at mas malaking grupo ng paglalaro!

SETUP

Upang i-setup ang Mga Nababagabag na Kaibigan, paghiwalayin ang card sa Answer Cards, Question Cards, at Winning Cards. Ang mga Question Card ay isa-shuffle at ilalagay nang nakaharap sa gitna ng grupo. Ilagay ang Mga Panalong Card sa isang stack na madaling ma-access ng lahat ng mga manlalaro. Ang bawat manlalaro ay bibigyan ng 3 Answer Card, A, B, at C. Handa nang magsimula ang laro!

Tingnan din: COVER YOUR ASSETS Mga Panuntunan sa Laro - Paano Laruin ang COVER YOUR ASSETS

GAMEPLAY

Ang unang manlalaro aygumuhit ng Question Card mula sa deck, na ginagawa silang Judge. Pagkatapos ay babasahin nila ang tanong na ito nang malakas para sagutin ng lahat ng manlalaro. Ang bawat manlalaro ay magsusumite ng sagot na sa tingin nila ay pipiliin ng Judge sa pamamagitan ng paglalatag ng answer card sa harap nila.

Kapag naisumite na ng lahat ng mga manlalaro ang kanilang sagot, ipapakita ng Judge kung ano talaga ang kanilang sagot. Ang bawat manlalaro na nakahula ng tama ay makakakuha ng Winning Card. Ang ibang mga manlalaro na nakahula ng mali ay hindi nakakatanggap ng anumang puntos.

Ang gameplay na ito ay nagpapatuloy sa paligid ng grupo hanggang ang isang manlalaro ay makakolekta ng 10 Panalong Card. Ang manlalarong ito ay idineklara na panalo at ang laro ay magtatapos!

END OF LARO

Ang laro ay magtatapos kapag ang isang manlalaro ay nakakuha ng 10 Winning Card. Ang manlalarong ito ang nanalo!




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.