RISK GAME OF thrones - Научете да си играте со Gamerules.com

RISK GAME OF thrones - Научете да си играте со Gamerules.com
Mario Reeves

ЦЕЛ НА РИЗИЧНА ИГРА НА ТРОНИ: Добијте најмногу победнички поени или елиминирајте ги сите други играчи!

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 2-7 играчи

МАТЕРИЈАЛИ:

  • 2 табли за игри
  • 315 фигури
  • 7 Седиште на моќни фигури
  • 7 табли за играчи
  • 187 картички
  • 68 токени за специјални единици
  • 75 монети од Golden Dragon
  • 20 тракери за резултати од табла за играчи
  • 9 коцки

ВИД НА ИГРА: Прилагодување на ризикот

ПУБЛИКА: Тинејџери, возрасни

ВОВЕД НА РИЗИК – ИГРА НА ТРОНИТЕ

Беше само прашање на време кога ќе ги здружат силите познатата ТВ серија Iron Throne и легендарната друштвена игра Risk. Играње ризик - „Игра на тронови“ се чувствува како двата света да се создадени еден за друг. Универзумот Iron Throne е многу добро претставен со главните семејства на 7-те кралства, Старк, Ланистер, Таргариен, Баратеон, Тајрел, Мартел и Гискари (семејство робови на Есос), ликовите, мајсторите, златото и 2-те карти на игри кои служат како игра табли се прилично страшни. Нурнете во фантастичен свет во војна, создадете сојузи, изневерете и борете се со сите ваши противници за да ги постигнете вашите цели за да добиете поени за победа.

ПОСТАВУВАЊЕ НА ИГРАТА

  1. Во зависност од бројот на играчи, секој играч ги зема своите армиски фигури. Во игрите со 2 играчи ќе ја користите таблата за игри Essos додека игрите со 3-5 играчи ќе се играат на картата на Вестерос. Конечно, светот во војнарежимот на игра овозможува да се користат двете мапи за играње со 6-7 играчи.
  2. Земете го палубата на територијата што одговара на картите на кои играте.
  3. Измешајте ја палубата на територијата и разделете ги сите карти помеѓу играчи (во игра со 2 играчи, само 12 карти по играч)
  4. Секој играч става по две фигури со една армија на секоја од неговите територии (направете го истото за преостанатите неутрални територии со неутрални фигури со една армија)
  5. Повторно соберете ги сите карти за територија, измешајте ги, земете ја долната половина и измешајте ја картичката за крај на играта во неа, а потоа ставете ја горната половина на долната половина.
  6. Ралете коцка за да го одредите првиот играч

ИГРАТА

Играта е поделена на 3 различни начини, престрелка, доминација и свет во војна.

Исто така види: BALDERDASH - Научете да си играте со Gamerules.com

Режимот на престрелка е многу сличен на оригиналниот Ризик. Ако веќе сте запознаени со Risk франшизата, ќе го препознаете овој режим на игра, кој ги користи правилата на класичниот Risk. Во овој режим, вие мора да бидете играчот кој ќе добие најмногу поени пред да влезе во игра картичката Valar Morghulis (крајна игра). Можете да играте само со 2 до 5 играчи. Има четири дејства по рунда од игра:

  • Зајакнување на вашите војски: Земете го бројот на армии на кои имате право според бројот на територии што ги поседувате, картите за вашата територија и бројот на замоци што ги поседувате.

    Потоа распоредете ги овие војски на вашите територии на стратешки начин со цел да ги придобиете вашитепротивници.

  • Напаѓање на непријателски територии: Борете се со вашите непријатели без да се ослабувате премногу
  • Преместување на војските: маневрирајте со поместување на војниците за да имате најдобра можна одбрана кога вашите противници играат.
  • Извлекување карта за територија, ако успеавте да освоите непријателска територија на овој пресврт.

ДОМИНАЦИЈА

Ова е навистина интересно и оригинално дел што ја прави Risk Game of Thrones навистина интересна игра на Game of Thrones. Режимот на доминација се игра на ист начин како и режимот Skirmish со некои дополнителни аспекти и обезбедува многу поинтересно и подлабоко искуство. Во овој режим ќе се користат поединечни табли, картички со карактери, целни картички, маестер картички, златни монети и специјални единици.

Исто така види: Правила на играта GNOMING A ROUND - Како да се игра GNOMING A ROUND

За време на првичното поставување, секој играч добива парче Seat of Power што го става на седиштето на неговата куќа на територијата на Пауер со парче од три армии (тоа не се брои во почетните армии). Почетното распоредување е исто така помалку случајно:

  • поставете две неутрални војски на 10 територии извлечени по случаен избор од териториската палуба
  • потоа на играчите им е дозволено да постават една војска, една по друга, на неутрални/сопствени територии додека не се пополни целата табла.

Ќе имате 7 дејства по вртење во овој режим:

  1. Зајакнување на вашите трупи
  2. Купување маестер и објективни картички
  3. Ресетирање картички со карактери
  4. Покорување непријателтеритории
  5. Преместување на вашите војски
  6. Постигнување на цели
  7. Извлекување карта за територија ако имате право на таква.

Зајакнување на вашите трупи

Количината на армии што можете да ги земете се брои на ист начин како и во режимот на престрелки, но исто така ќе добиете 100 златни монети по додадена војска за засилување. Исто така,

  • Секое пристаниште што го поседувате ќе ви заработи дополнителни 100 златни монети.
  • Контролирањето на сите територии во регионот дава повеќе златни монети
  • Можете да регрутирате специјални единици со тргување со картичка на територијата наместо да ја користите во сет со три картички како во вообичаените правила. Пиктограмот на дното на картичката ја означува специјалната единица што ја отклучува.

Купување картички Maester и Objective

Секоја од овие картички чини 200 Gold. Картичките Maester обезбедуваат еднократни способности за цена кога се играат, додека Objective картичките ви дозволуваат да ја прилагодите вашата стратегија. Имате две стратешки картички на почетокот на играта и можете да купите нови карти за да замените една од вашите целни картички во рака.

Ресетирање картички со карактери

Секој играч има четири картички со карактери од неговата фракција, кои може да се користат еднаш по вртење, со плаќање на трошокот наведен на картичката. Откако ќе ја искористите моќта на картичката со знаци, свртете ја со лицето надолу и освежете ја на почетокот на следниот чекор за ресетирање на картичките со знаци.

Освојување непријателски територии

Иматеспособност за активирање на некои ефекти за време на битките благодарение на картичките за карактери/маестер и специјалните единици.

Специјалните единици не се сметаат за армиски фигури, затоа тие не можат да бидат убиени и се отстрануваат кога војската со која се уништени. Тие, исто така, мора секогаш да следат војска на која и помогнале да се освои територија.

  • Витезите го зголемуваат за еден резултатот од вашата највисока битка умре за време на битка, овој бонус се собира на истата ролна за секој Витез .
  • Единиците Siege Engine го подобруваат борбениот војник на една единица во вашата армија, од 1d6 до 1d8, овој бонус не може да се распореди на иста единица со неколку опсадни мотори.
  • Утврдувањата не можат да се движат, тие секогаш остануваат на територијата каде што се изградени. Тие ја подобруваат битката на сите армии што се бранат на нивната територија, од 1d6 до 1d8.

Преместување на вашите армии

Оваа фаза игра исто како и во режимот Скирмиш.

Постигнување на цели

Ако сте постигнале некоја од вашите целни карти во рака, откријте ја (само една по кривина) и напредувајте вашиот трагач за победа на посочениот износ на победнички поени.

Извлекување карта за територија

Оваа фаза се игра исто како и во режимот Скирмиш.

СВЕТОТ ВО ВОЈНА

Овој режим е потполно ист како претходниот режим со таа разлика што се игра од 6 до 7 играчи и со двете табли. Ќе ви треба голематабела за ова!

Главни промени:

  • Кај 6 играчи, не се игра само House Martell.
  • Дековите на територијата на мапите Есос и Вестерос се мешаат заедно .
  • Врската помеѓу мапите на Вестерос и Есос е направена од пристаништата на западниот брег на Есос и источниот брег на Вестерос, кои сите се поврзани меѓу себе
  • За време на првичното распоредување на армиите, не додавајте неутрални армии, бидејќи има доволно играчи за целосно да ги пополнат двете табли за игра

WINNING

Во режимот Skirmish:

  • Кога картата Valar Morghulis се извлекува, играта завршува и секој играч ги брои своите поени: по еден поен по територија и еден дополнителен поен по замок и пристаниште.
  • Ако играчот успее да ги елиминира сите други пред оваа карта да биде извлечен, тој автоматски победува.

Во режимите Domination/World at War:

За да победите во овој режим, мора да заработите 10 или повеќе победнички поени или да го преземете светот со елиминирање на сите ваши противници.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.