РИЗИК ГРИ ТРОНІВ - навчіться грати з Gamerules.com

РИЗИК ГРИ ТРОНІВ - навчіться грати з Gamerules.com
Mario Reeves

МЕТА РИЗИК-ГРИ "ГРА ПРЕСТОЛІВ": Отримайте найбільшу кількість переможних очок або усуньте всіх інших гравців!

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 2-7 гравців

МАТЕРІАЛИ:

  • 2 ігрові дошки
  • 315 малюнків
  • 7 Місце владних фігур
  • 7 дощок для гравців
  • 187 карток
  • 68 Жетони спеціальних підрозділів
  • 75 монет "Золотий дракон
  • 20 трекерів для відстеження результатів гравців на дошці
  • 9 кубиків

ТИП ГРИ: Адаптація до ризиків

ГЛЯДАЧІ: Підлітки, дорослі

ВВЕДЕННЯ РИЗИКУ - ГРА ПРЕСТОЛІВ

Це було лише питанням часу, коли знаменитий серіал "Залізний трон" і легендарна настільна гра "Ризик" об'єднали свої зусилля. Граючи в "Ризик - Гра престолів", здається, що ці два світи були створені одне для одного. Всесвіт "Залізного трону" дуже добре представлений основними сім'ями 7 королівств: Старками, Ланністерами, Таргарієнами, Баратеонами, Тіреллами, Мартеллами і Гіскарі (сім'я рабовласників з Ессосу), героями,Мейстри, золото та 2 ігрові карти, які слугують ігровими полями, є досить крутими. Пориньте у фентезійний світ, що перебуває у стані війни, укладайте союзи, зраджуйте та боріться з усіма своїми супротивниками, щоб досягти своїх цілей та отримати переможні очки.

НАЛАШТУВАННЯ ГРИ

  1. Залежно від кількості гравців, кожен гравець бере свої армійські фігурки. В іграх для 2 гравців ви будете використовувати ігрове поле Ессоса, в той час як ігри для 3-5 гравців будуть проходити на карті Вестероса. Нарешті, режим гри "Світ на війні" дозволяє використовувати обидві карти для гри в 6-7 гравців.
  2. Візьміть колоду територій, що відповідає карті (картам), на яких ви граєте.
  3. Перетасуйте колоду територій і роздайте всі карти між гравцями (у грі для 2 гравців - лише 12 карт на гравця)
  4. Кожен гравець розміщує по дві одноармійські фігури на кожній зі своїх територій (зробіть те ж саме для решти нейтральних територій з нейтральними одноармійськими фігурами)
  5. Знову зберіть усі карти територій, перетасуйте їх, візьміть нижню половину і перетасуйте в неї карту Кінцевої гри, а потім покладіть верхню половину на нижню.
  6. Киньте кубик, щоб визначити першого гравця

П'ЄСА

Гра розділена на 3 різні режими: сутичка, домінування та світ у стані війни.

SKIRMISH

Режим Skirmish дуже схожий на оригінальний Risk. Якщо ви вже знайомі з франшизою Risk, ви впізнаєте цей режим гри, який використовує правила класичного Risk. У цьому режимі ви повинні стати гравцем, який набере найбільшу кількість очок до того, як карта Валар Моргуліс (ендшпіль) увійде в гру. Ви можете грати тільки від 2 до 5 гравців. У кожному раунді гри є чотири дії:

  • Посилення ваших армій: візьміть кількість армій, на яку ви маєте право, відповідно до кількості територій, якими ви володієте, ваших карт територій і кількості замків, якими ви володієте.

    Потім розгорніть ці армії на своїх територіях у стратегічний спосіб, щоб здобути перемогу над опонентами.

  • Вторгнення на ворожу територію: боріться з ворогами, не надто послаблюючи себе
  • Переміщення армій: маневруйте, переміщуючи свої війська, щоб мати найкращий захист, коли грають ваші опоненти.
  • Витягування карти території, якщо вам вдалося завоювати ворожу територію в цей хід.

ДОМІНУВАННЯ

Це дійсно цікава та оригінальна частина, яка робить гру "Гра престолів" по-справжньому цікавою. Режим Домінування грається так само, як і режим Сутички, з деякими додатковими аспектами, і забезпечує набагато цікавіший та глибший досвід. У цьому режимі будуть використовуватися окремі дошки, карти персонажів, карти цілей, карти мейстрів, золоті монети та спеціальні юніти.

Під час початкового налаштування кожен гравець отримує фішку Престолу Влади, яку він розміщує на території Престолу Влади свого Дому за допомогою фішки з трьома арміями (які не враховуються у стартових арміях). Початкове розгортання також менш випадкове:

  • розмістіть дві нейтральні армії на 10 територіях, витягнутих випадковим чином з колоди територій
  • Потім гравці можуть розміщувати одну армію за одною на нейтральних/власних територіях, поки вся дошка не буде заповнена.

У цьому режимі у вас буде 7 дій за хід:

  1. Посилення ваших військ
  2. Купівля карт мейстрів та об'єктів
  3. Скидання карток персонажів
  4. Завоювання ворожих територій
  5. Переміщення ваших армій
  6. Досягнення цілей
  7. Оформлення територіальної карти, якщо ви маєте на неї право.

Посилення ваших військ

Кількість армій, які ви можете взяти, підраховується так само, як і в режимі сутички, але ви також отримаєте 100 золотих монет за кожну додану армію підкріплення. Також,

  • Кожен порт, яким ви володієте, принесе вам додаткові 100 золотих монет.
  • Контроль над усіма територіями в регіоні дає більше золотих монет
  • Ви можете набрати спеціальні підрозділи, обмінявши карту території, замість того, щоб використовувати її в наборі з трьох карт, як у звичайних правилах. Піктограма внизу карти вказує на спеціальний підрозділ, який вона розблоковує.

Купівля карт Мейстера та Цілі

Кожна з цих карт коштує 200 золотих. Карти мейстрів надають одноразові здібності за певну плату, тоді як карти цілей дозволяють вам коригувати вашу стратегію. На початку гри у вас є дві карти стратегії, і ви можете купити нову карту, щоб замінити одну з карт цілей у руці.

Скидання карток персонажів

Кожен гравець має чотири карти персонажів своєї фракції, які можна використати один раз за хід, заплативши вартість, вказану на карті. Після використання сили карти персонажа переверніть її лицьовою стороною догори і поновіть на початку вашого наступного кроку "Скидання карт персонажів".

Завоювання ворожих територій

У вас є можливість викликати деякі ефекти під час битв завдяки карткам персонажів/мейстрів і спеціальних юнітів.

Спеціальні підрозділи не вважаються армійськими фігурами, тому їх не можна вбити, і вони видаляються, коли армія, з якою вони перебувають, знищується. Вони також завжди повинні слідувати за армією, якій вони допомогли завоювати територію.

  • Лицарі збільшують на одиницю результат вашого найвищого бойового кубика під час бою, цей бонус додається до одного кидка кубика для кожного лицаря.
  • Підрозділи з облоговими машинами покращують бойовий кубик одного підрозділу вашої армії з 1d6 до 1d8, цей бонус не може бути накладений на один підрозділ кількома облоговими машинами.
  • Укріплення не можуть переміщатися, вони завжди залишаються на території, де були побудовані. Вони покращують бойовий кубик всіх армій, що обороняються на їх території, з 1d6 до 1d8.

Переміщення ваших армій

Дивіться також: Правила гри LORDS OF WATERDEEP - як грати в LORDS OF WATERDEEP

Ця фаза грає так само, як і в режимі Skirmish.

Досягнення цілей

Якщо ви досягли будь-якої з ваших карт цілей, що є в руці, відкрийте її (тільки одну за хід) і просуньте свій трекер перемоги на вказану кількість переможних очок.

Складання карти території

Ця фаза грає так само, як і в режимі Skirmish.

СВІТ У ВІЙНІ

Цей режим точно такий же, як і попередній, з тією різницею, що в нього грають від 6 до 7 гравців і на обох дошках. Для цього вам знадобиться великий стіл!

Дивіться також: ХТО МОЖЕ ЦЕ ЗРОБИТИ - навчіться грати з Gamerules.com

Основні зміни:

  • З 6 гравців не зіграний тільки Будинок Мартелл.
  • Колоди карт територій Ессосу та Вестеросу перемішуються разом.
  • Зв'язок між картами Вестеросу та Ессосу здійснюється через порти західного узбережжя Ессосу та східного узбережжя Вестеросу, які з'єднані між собою
  • Під час початкового розгортання армій не додавайте нейтральні армії, оскільки гравців достатньо, щоб повністю заповнити обидві ігрові дошки

ПЕРЕМОГА

У режимі сутички:

  • Коли витягується карта Валар Моргуліс, гра закінчується, і кожен гравець підраховує свої очки: по одному очку за територію і по одному додатковому очку за замок і порт.
  • Якщо гравцеві вдається усунути всіх інших до того, як буде витягнута ця карта, він автоматично перемагає.

У режимах "Домінування" та "Світ на війні":

Щоб перемогти в цьому режимі, ви повинні заробити 10 або більше переможних очок або захопити світ, усунувши всіх своїх супротивників.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.