ហ្គេមហានិភ័យនៃបល្ល័ង្ក - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

ហ្គេមហានិភ័យនៃបល្ល័ង្ក - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com
Mario Reeves

គោលបំណងនៃហ្គេមហានិភ័យនៃបល្ល័ង្ក៖ ទទួលបានពិន្ទុឈ្នះច្រើនបំផុត ឬកម្ចាត់អ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់!

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2-7 នាក់

សម្ភារៈ៖

  • ក្តារហ្គេមចំនួន 2
  • តួរលេខ 315
  • 7 តួរលេខថាមពល
  • 7 ក្តារអ្នកលេង
  • 187 សន្លឹក
  • 68 ថូខឹនឯកតាពិសេស
  • 75 កាក់នាគមាស
  • កម្មវិធីតាមដានពិន្ទុអ្នកលេង 20
  • 9 គ្រាប់ឡុកឡាក់

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ការសម្របខ្លួនដោយហានិភ័យ

ទស្សនិកជន៖ មនុស្សវ័យជំទង់ មនុស្សពេញវ័យ

ការណែនាំអំពី ហានិភ័យ - ហ្គេមនៃបល្ល័ង្ក

វាគ្រាន់តែជាបញ្ហានៃពេលវេលាប៉ុណ្ណោះ មុនពេលដែលរឿងភាគទូរទស្សន៍ដ៏ល្បីល្បាញ Iron Throne និងហ្គេមក្តាររឿងព្រេងនិទាន Risk បានចូលរួមជាមួយកម្លាំង។ ការលេងហានិភ័យ - Game of Thrones មានអារម្មណ៍ថាដូចជាពិភពលោកទាំងពីរត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់គ្នាទៅវិញទៅមក។ ចក្រវាឡ Iron Throne ត្រូវបានតំណាងយ៉ាងល្អជាមួយនឹងគ្រួសារសំខាន់ៗនៃនគរទាំង 7 គឺ Stark, Lannister, Targaryen, Baratheon, Tyrell, Martell និង Ghiscari (គ្រួសារទាសករ Essos) តួអង្គ មេទ័ព មាស និងផែនទីហ្គេម 2 ដែល បម្រើជាក្តារហ្គេមគឺអស្ចារ្យណាស់។ ចូលទៅក្នុងពិភពរវើរវាយក្នុងសង្រ្គាម បង្កើតសម្ព័ន្ធភាព ក្បត់ និងប្រយុទ្ធជាមួយគូប្រជែងរបស់អ្នកទាំងអស់ ដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលបំណងរបស់អ្នក ដើម្បីទទួលបានពិន្ទុជ័យជំនះ។

ការដំឡើងហ្គេម

  1. អាស្រ័យលើចំនួនអ្នកលេង អ្នកលេងម្នាក់ៗយកបំណែកកងទ័ពរបស់គាត់។ នៅក្នុងហ្គេមអ្នកលេង 2 នាក់ អ្នកនឹងប្រើក្តារហ្គេម Essos ខណៈពេលដែលហ្គេមអ្នកលេង 3-5 នឹងត្រូវបានលេងនៅលើផែនទី Westeros ។ ទីបំផុតពិភពលោកក្នុងសង្គ្រាមរបៀបលេងហ្គេមអនុញ្ញាតឱ្យប្រើផែនទីទាំងពីរដើម្បីលេងនៅអ្នកលេង 6-7។
  2. យកផ្ទាំងគ្រប់គ្រងទឹកដីដែលត្រូវនឹងផែនទីដែលអ្នកលេង។
  3. សាប់តំបន់ដី ហើយចែកបៀទាំងអស់ រវាងអ្នកលេង (ក្នុងហ្គេមអ្នកលេង 2 នាក់ មានតែ 12 សន្លឹកប៉ុណ្ណោះក្នុងមួយអ្នកលេង)
  4. អ្នកលេងម្នាក់ៗដាក់បំណែកកងទ័ពតែមួយពីរនៅលើទឹកដីនីមួយៗ (ធ្វើដូចគ្នាសម្រាប់ទឹកដីអព្យាក្រឹតដែលនៅសល់ជាមួយនឹងបំណែកកងទ័ពតែមួយអព្យាក្រឹត)
  5. ប្រមូលសន្លឹកបៀក្នុងតំបន់ទាំងអស់ម្តងទៀត សាប់ពួកវា យកពាក់កណ្តាលខាងក្រោម ហើយសាប់កាតហ្គេម End ចូលទៅក្នុងវា បន្ទាប់មកដាក់ពាក់កណ្តាលខាងលើនៅលើពាក់កណ្តាលខាងក្រោម។
  6. រមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ដើម្បីកំណត់អ្នកលេងដំបូង

ការ​លេង

ហ្គេម​នេះ​ត្រូវ​បាន​បែង​ចែក​ជា 3 របៀប​ផ្សេង​គ្នា ការ​ប្រយុទ្ធ ការ​ត្រួតត្រា និង​ពិភព​លោក​នៅ​ក្នុង​សង្គ្រាម។

សមរភូមិ

របៀប Skirmish គឺស្រដៀងទៅនឹងហានិភ័យដើម។ ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់ស្គាល់រួចជាស្រេចជាមួយនឹងសិទ្ធិផ្តាច់មុខហានិភ័យ អ្នកនឹងស្គាល់ទម្រង់ហ្គេមនេះ ដែលប្រើច្បាប់នៃហានិភ័យបុរាណ។ នៅក្នុងរបៀបនេះ អ្នកត្រូវតែជាអ្នកលេងដែលទទួលបានពិន្ទុច្រើនជាងគេ មុនពេលដែលកាត Valar Morghulis (endgame) ចូលមកលេង។ អ្នកអាចលេងជាមួយអ្នកលេងពី 2 ទៅ 5 នាក់ប៉ុណ្ណោះ។ មានសកម្មភាពចំនួនបួនក្នុងមួយជុំហ្គេម៖

  • ការពង្រឹងកងទ័ពរបស់អ្នក៖ យកចំនួនកងទ័ពដែលអ្នកមានសិទ្ធិដោយយោងតាមចំនួនទឹកដីដែលអ្នកមាន កាតទឹកដីរបស់អ្នក និងចំនួនប្រាសាទដែលអ្នកមាន។

    បន្ទាប់មកដាក់ពង្រាយកងទ័ពទាំងនេះនៅលើទឹកដីរបស់អ្នកក្នុងវិធីយុទ្ធសាស្ត្រ ដើម្បីយកឈ្នះលើអ្នកគូប្រជែង។

  • ការលុកលុយទឹកដីសត្រូវ៖ ប្រយុទ្ធជាមួយសត្រូវរបស់អ្នកដោយមិនធ្វើឱ្យខ្លួនអ្នកទន់ខ្សោយខ្លាំងពេក
  • ការចល័តទ័ពរបស់អ្នក៖ ធ្វើចលនាដោយផ្លាស់ទីកងទ័ពរបស់អ្នកដើម្បីទទួលបានការការពារដ៏ល្អបំផុតនៅពេលគូប្រជែងរបស់អ្នកលេង។
  • ការគូរប័ណ្ណទឹកដី ប្រសិនបើអ្នកអាចដណ្តើមយកទឹកដីសត្រូវវេននេះ។

ការគ្រប់គ្រង

នេះពិតជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងដើម ផ្នែកដែលធ្វើឱ្យ Risk Game of Thrones ជាហ្គេម Game of Thrones គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ របៀបគ្រប់គ្រងត្រូវបានលេងតាមរបៀបដូចគ្នានឹងរបៀប Skirmish ជាមួយនឹងទិដ្ឋភាពបន្ថែមមួយចំនួន និងផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងស៊ីជម្រៅបន្ថែមទៀត។ ក្តារផ្ទាល់ខ្លួន កាតតួអក្សរ កាតវត្ថុបំណង កាតមេ កាក់មាស និងគ្រឿងពិសេសនឹងត្រូវបានប្រើនៅក្នុងរបៀបនេះ។

ក្នុងអំឡុងពេលនៃការដំឡើងដំបូង អ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានកៅអីនៃថាមពលដែលគាត់ដាក់នៅលើកៅអីផ្ទះរបស់គាត់ នៃទឹកដីអំណាចជាមួយនឹងបំណែកកងទ័ពបី (ដែលមិនរាប់បញ្ចូលក្នុងកងទ័ពចាប់ផ្តើម) ។ ការដាក់ពង្រាយដំបូងក៏មានលក្ខណៈចៃដន្យតិចដែរ៖

  • ដាក់កងទ័ពអព្យាក្រឹតពីរនៅលើទឹកដីចំនួន 10 ដែលត្រូវបានដកចេញដោយចៃដន្យពីនាវាទឹកដី
  • បន្ទាប់មកអ្នកលេងត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យដាក់កងទ័ពមួយ ពីមួយទៅមួយ នៅលើទឹកដីអព្យាក្រឹត/គ្រប់គ្រងរហូតដល់ក្រុមប្រឹក្សាទាំងមូលត្រូវបានបំពេញ។

អ្នកនឹងមានសកម្មភាពចំនួន 7 ក្នុងមួយវេននៅក្នុងរបៀបនេះ៖

  1. ការពង្រឹងកងទ័ពរបស់អ្នក
  2. ការទិញកាតមេ និងវត្ថុបំណង
  3. កំណត់កាតតួអក្សរឡើងវិញ
  4. ការយកឈ្នះសត្រូវដែនដី
  5. ការផ្លាស់ទីកងទ័ពរបស់អ្នក
  6. ការសម្រេចគោលបំណង
  7. ការគូរប័ណ្ណដែនដី ប្រសិនបើអ្នកមានសិទ្ធិទទួលបានមួយ។

ការពង្រឹងកងទ័ពរបស់អ្នក

ចំនួនកងទ័ពដែលអ្នកអាចយកត្រូវបានរាប់តាមវិធីដូចគ្នានឹងរបៀបប្រយុទ្ធដែរ ប៉ុន្តែអ្នកក៏នឹងទទួលបានកាក់មាសចំនួន 100 ក្នុងមួយកងទ័ពដែលបានបន្ថែម។ ផងដែរ

  • ច្រកនីមួយៗដែលអ្នកជាម្ចាស់នឹងទទួលបានកាក់មាសចំនួន 100 បន្ថែមដល់អ្នក។
  • ការគ្រប់គ្រងដែនដីទាំងអស់ក្នុងតំបន់ផ្តល់កាក់មាសបន្ថែមទៀត
  • អ្នកអាចជ្រើសរើសពិសេស ឯកតាដោយការជួញដូរកាតដែនដីជំនួសឱ្យការប្រើវាក្នុងសំណុំកាតបីដូចនៅក្នុងច្បាប់ធម្មតា។ រូបសញ្ញានៅខាងក្រោមកាតបង្ហាញពីឯកតាពិសេសដែលវាដោះសោ។

ការទិញកាត Maester និង Objective

សន្លឹកបៀនីមួយៗមានតម្លៃ 200 Gold។ សន្លឹកបៀ Maester ផ្តល់នូវសមត្ថភាពមួយដងសម្រាប់ការចំណាយនៅពេលលេង ខណៈពេលដែលកាត Objective អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកែតម្រូវយុទ្ធសាស្រ្តរបស់អ្នក។ អ្នកមានសន្លឹកបៀយុទ្ធសាស្ត្រពីរនៅដើមហ្គេម ហើយអ្នកអាចទិញសន្លឹកបៀថ្មីដើម្បីជំនួសកាតគោលបំណងមួយរបស់អ្នកនៅក្នុងដៃ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម FORBIDDEN BRIDGE - របៀបលេងស្ពានហាមឃាត់

កំណត់កាតតួអក្សរឡើងវិញ

អ្នកលេងម្នាក់ៗមានសន្លឹកបៀបួនតួនៃបក្សពួករបស់គាត់ ដែលអាចប្រើបានម្តងក្នុងមួយវេន ដោយបង់ថ្លៃដែលបានបង្ហាញនៅលើកាត។ បន្ទាប់ពីប្រើថាមពលរបស់កាតតួអក្សរ ត្រឡប់វាបែរមុខចុះក្រោម ហើយផ្ទុកវាឡើងវិញនៅដើមជំហានបន្ទាប់ ការកំណត់កាតតួអក្សរឡើងវិញបន្ទាប់របស់អ្នក។

ការដណ្តើមយកទឹកដីសត្រូវ

អ្នកមានសមត្ថភាពក្នុងការបង្កផលប៉ះពាល់ខ្លះៗក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ ដោយសារកាតតួអក្សរ/មេស្ទ័រ និងអង្គភាពពិសេស។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម DEAD OF WINTER - របៀបលេង DEAD OF WINTER

អង្គភាពពិសេសមិនរាប់បញ្ចូលជាតួលេខកងទ័ពទេ ដូច្នេះពួកគេមិនអាចត្រូវបានគេសម្លាប់ ហើយត្រូវបានដកចេញនៅពេលដែលកងទ័ពដែលពួកគេនៅជាមួយត្រូវបានបំផ្លាញ។ ពួកគេក៏ត្រូវតែដើរតាមកងទ័ពដែលពួកគេបានជួយដណ្ដើមទឹកដីមួយ។

  • Knights កើនឡើងមួយដង លទ្ធផលនៃសមរភូមិខ្ពស់បំផុតរបស់អ្នកស្លាប់ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ ប្រាក់រង្វាន់នេះជង់លើការស្លាប់ដូចគ្នាសម្រាប់ Knight នីមួយៗ .
  • គ្រឿងម៉ាស៊ីន Siege ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវសមរភូមិស្លាប់នៃអង្គភាពមួយនៅក្នុងកងទ័ពរបស់អ្នក ពី 1d6 ដល់ 1d8 ប្រាក់រង្វាន់នេះមិនអាចត្រូវបានដាក់នៅលើអង្គភាពតែមួយដោយ Siege Engines ជាច្រើន។
  • បន្ទាយមិនអាចផ្លាស់ទីបាន ពួកគេតែងតែស្ថិតនៅលើទឹកដីដែលពួកគេត្រូវបានសាងសង់។ ពួកគេធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវសមរភូមិស្លាប់នៃកងទ័ពទាំងអស់ដែលការពារនៅក្នុងទឹកដីរបស់ពួកគេពី 1d6 ដល់ 1d8។

ការផ្លាស់ទីកងទ័ពរបស់អ្នក

ដំណាក់កាលនេះ លេងដូចគ្នានឹងនៅក្នុងរបៀប Skirmish ដែរ។

ការសម្រេចគោលបំណង

ប្រសិនបើអ្នកបានសម្រេចកាតគោលបំណងណាមួយនៅក្នុងដៃ សូមបង្ហាញវា (តែមួយក្នុងមួយវេន) ហើយទៅមុខ កម្មវិធីតាមដានជ័យជំនះរបស់អ្នកនៃចំនួនពិន្ទុជ័យជំនះដែលបានចង្អុលបង្ហាញ។

ការគូរប័ណ្ណទឹកដី

ដំណាក់កាលនេះដំណើរការដូចគ្នានឹងនៅក្នុងរបៀប Skirmish ដែរ។

WORLD AT WAR

របៀបនេះគឺដូចគ្នាទៅនឹងរបៀបមុនដែលមានភាពខុសគ្នាដែលវាត្រូវបានលេងពីអ្នកលេងពី 6 ទៅ 7 នាក់ និងជាមួយក្តារទាំងពីរ។ អ្នកនឹងត្រូវការធំតារាងសម្រាប់រឿងនេះ!

ការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗ៖

  • សម្រាប់អ្នកលេង 6 នាក់ មានតែ House Martell ប៉ុណ្ណោះដែលមិនត្រូវបានលេង។
  • ផ្ទាំងគ្រប់គ្រងដែនដីនៃផែនទី Essos និង Westeros ត្រូវបានសាប់ជាមួយគ្នា .
  • ការតភ្ជាប់រវាងផែនទី Westeros និង Essos ត្រូវបានធ្វើឡើងដោយកំពង់ផែនៃឆ្នេរសមុទ្រភាគខាងលិច Essos និងឆ្នេរភាគខាងកើត Westeros ដែលទាំងអស់ត្រូវបានតភ្ជាប់ទៅគ្នាទៅវិញទៅមក
  • ក្នុងអំឡុងពេលដាក់ពង្រាយកងទ័ពដំបូង សូមកុំបន្ថែម កងទ័ពអព្យាក្រឹត ដោយសារមានអ្នកលេងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបំពេញក្តារហ្គេមទាំងពីរទាំងស្រុង

ឈ្នះ

នៅក្នុងរបៀបប្រយុទ្ធ៖

  • ពេលណា សន្លឹកបៀ Valar Morghulis ត្រូវបានគូរ ហ្គេមនឹងបញ្ចប់ ហើយអ្នកលេងម្នាក់ៗរាប់ពិន្ទុរបស់គាត់៖ មួយពិន្ទុក្នុងមួយទឹកដី និងមួយពិន្ទុបន្ថែមសម្រាប់ប្រាសាទ និងច្រក។
  • ប្រសិនបើអ្នកលេងអាចកំចាត់ចោលទាំងអស់មុននឹងកាតនេះ។ ដោយចាប់ឆ្នោត គាត់ឈ្នះដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

នៅក្នុងរបៀប Domination/World at War៖

ដើម្បីឈ្នះក្នុងរបៀបនេះ អ្នកត្រូវតែទទួលបានពិន្ទុជ័យជំនះ 10 ឬច្រើនជាងនេះ ឬកាន់កាប់ពិភពលោក ដោយកម្ចាត់គូប្រជែងរបស់អ្នកទាំងអស់។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។