RISK GAME OF THRONES - Lernen Sie zu spielen mit Gamerules.com

RISK GAME OF THRONES - Lernen Sie zu spielen mit Gamerules.com
Mario Reeves

ZIEL DES RISIKOS "SPIEL DER THRONE": Erzielen Sie die meisten Siegpunkte oder eliminieren Sie alle anderen Spieler!

ANZAHL DER SPIELER: 2-7 Spieler

MATERIALIEN:

  • 2 Spielbretter
  • 315 Zahlen
  • 7 Sitz der Machtfiguren
  • 7 Spielertafeln
  • 187 Karten
  • 68 Spielsteine für Spezialeinheiten
  • 75 Golddrachen-Münzen
  • 20 Spielertafel-Punktetracker
  • 9 Würfel

ART DES SPIELS: Risikoanpassung

AUDIENCE: Teenager, Erwachsene

EINFÜHRUNG DES RISIKOS - GAME OF THRONES

Es war nur eine Frage der Zeit, bis die berühmte Fernsehserie Der Eiserne Thron und das legendäre Brettspiel Risiko ihre Kräfte vereinen würden. Beim Spielen von Risiko - Game of Thrones hat man das Gefühl, dass die beiden Welten wie füreinander geschaffen sind. Das Universum des Eisernen Throns ist mit den Hauptfamilien der 7 Königreiche, Stark, Lannister, Targaryen, Baratheon, Tyrell, Martell und Ghiscari (Sklavenhändlerfamilie aus Essos), den Charakteren, sehr gut vertreten,Die Maester, das Gold und die 2 Spielkarten, die als Spielbretter dienen, sind einfach fantastisch. Tauche ein in eine Fantasiewelt im Krieg, schmiede Allianzen, verrate und bekämpfe alle deine Gegner, um deine Ziele zu erreichen und Siegpunkte zu erhalten.

SPIELEINSTELLUNGEN

  1. Abhängig von der Anzahl der Spieler nimmt jeder Spieler seine Armeefiguren. Bei Spielen mit 2 Spielern wird das Essos-Spielbrett verwendet, während Spiele mit 3-5 Spielern auf der Westeros-Karte gespielt werden. Der Spielmodus Welt im Krieg schließlich erlaubt es, beide Karten zu verwenden, um mit 6-7 Spielern zu spielen.
  2. Nehmen Sie das Gebietsdeck, das der/den Karte(n) entspricht, auf denen Sie spielen.
  3. Mischen Sie den Gebietsstapel und verteilen Sie alle Karten an die Spieler (bei einem Spiel mit 2 Spielern nur 12 Karten pro Spieler).
  4. Jeder Spieler setzt zwei Einzelarmee-Figuren auf jedes seiner Gebiete (dasselbe gilt für die übrigen neutralen Gebiete mit neutralen Einzelarmee-Figuren).
  5. Sammeln Sie wieder alle Gebietskarten, mischen Sie sie, nehmen Sie die untere Hälfte und mischen Sie die Endspielkarte hinein, dann legen Sie die obere Hälfte auf die untere Hälfte.
  6. Würfeln Sie, um den ersten Spieler zu bestimmen.

DAS SPIEL

Das Spiel ist in 3 verschiedene Modi unterteilt: Scharmützel, Herrschaft und Welt im Krieg.

SKIRMISCH

Der Skirmish-Modus ist dem Original-Risiko sehr ähnlich. Wenn Sie bereits mit der Risiko-Reihe vertraut sind, werden Sie diesen Spielmodus wiedererkennen, der die Regeln des klassischen Risikos verwendet. In diesem Modus müssen Sie der Spieler sein, der die meisten Punkte erzielt, bevor die Valar Morghulis (Endspiel)-Karte ins Spiel kommt. Sie können nur mit 2 bis 5 Spielern spielen. Es gibt vier Aktionen pro Spielrunde:

  • Verstärken Sie Ihre Armeen: Nehmen Sie die Anzahl der Armeen, die Ihnen zusteht, entsprechend der Anzahl Ihrer Territorien, Ihrer Territoriumskarten und der Anzahl der Burgen, die Sie besitzen.

    Setzen Sie diese Armeen dann strategisch in Ihren Gebieten ein, um Ihre Gegner zu besiegen.

  • In feindliche Gebiete eindringen: Bekämpfe deine Feinde, ohne dich zu sehr zu schwächen
  • Bewegen Sie Ihre Armeen: Manövrieren Sie, indem Sie Ihre Truppen bewegen, um die bestmögliche Verteidigung zu haben, wenn Ihre Gegner spielen.
  • Ziehe eine Gebietskarte, wenn du in diesem Zug ein feindliches Gebiet erobern konntest.

DOMINATION

Dies ist der wirklich interessante und originelle Teil, der Risk Game of Thrones zu einem wirklich interessanten Game of Thrones-Spiel macht. Der Domination-Modus wird auf die gleiche Weise wie der Skirmish-Modus mit einigen zusätzlichen Aspekten gespielt und bietet eine viel interessantere und tiefgründigere Erfahrung. In diesem Modus werden individuelle Spielbretter, Charakterkarten, Zielkarten, Maester-Karten, Goldmünzen und Spezialeinheiten verwendet.

Bei der anfänglichen Aufstellung erhält jeder Spieler einen Machtsitz, den er zusammen mit einer Figur mit drei Armeen (die nicht zu den Startarmeen zählt) auf das Machtsitz-Territorium seines Hauses stellt. Die anfängliche Aufstellung ist ebenfalls weniger zufällig:

  • zwei neutrale Armeen auf 10 zufällig aus dem Gebietsstapel gezogene Gebiete stellen
  • Die Spieler dürfen dann eine Armee nach der anderen auf neutralen/eigenen Gebieten platzieren, bis das gesamte Spielbrett gefüllt ist.

In diesem Modus hast du 7 Aktionen pro Zug:

  1. Verstärkung Ihrer Truppen
  2. Kauf von Maester- und Zielkarten
  3. Zurücksetzen von Zeichenkarten
  4. Eroberung feindlicher Gebiete
  5. Bewegen Sie Ihre Armeen
  6. Erreichen der Ziele
  7. Ziehen einer Gebietskarte, wenn Sie Anspruch auf eine solche haben.

Verstärkung Ihrer Truppen

Die Anzahl der Armeen, die du mitnehmen kannst, wird wie im Scharmützelmodus gezählt, aber du erhältst zusätzlich 100 Goldmünzen pro hinzugefügter Verstärkungsarmee. Außerdem,

  • Für jeden Hafen, den Sie besitzen, erhalten Sie zusätzlich 100 Goldmünzen.
  • Die Kontrolle aller Gebiete in einer Region gewährt mehr Goldmünzen
  • Sie können Spezialeinheiten rekrutieren, indem Sie eine Gebietskarte tauschen, anstatt sie wie in den normalen Regeln in einem Drei-Karten-Set zu verwenden. Das Piktogramm am unteren Rand einer Karte zeigt die Spezialeinheit an, die sie freischaltet.

Kauf von Maester- und Objektivkarten

Jede dieser Karten kostet 200 Gold. Maester-Karten bieten einmalige Fähigkeiten, die beim Ausspielen kosten, während Zielkarten die Anpassung der Strategie ermöglichen. Zu Beginn des Spiels hat man zwei Strategiekarten, und man kann eine neue Karte kaufen, um eine der Zielkarten auf der Hand zu ersetzen.

Zurücksetzen von Zeichenkarten

Jeder Spieler hat vier Charakterkarten seiner Fraktion, die er einmal pro Spielzug einsetzen kann, indem er die auf der Karte angegebenen Kosten bezahlt. Nachdem er die Kraft einer Charakterkarte eingesetzt hat, dreht er sie um und aktualisiert sie zu Beginn seines nächsten Schrittes "Charakterkarten zurücksetzen".

Eroberung feindlicher Gebiete

Dank der Charakter-/Maester-Karten und der Spezialeinheiten kannst du während der Kämpfe einige Effekte auslösen.

Siehe auch: MONOPOLY BID CARD GAME RULES - Wie man Monopoly Bid spielt

Spezialeinheiten zählen nicht als Armeefiguren, können also nicht getötet werden und werden entfernt, wenn die Armee, zu der sie gehören, zerstört wird. Sie müssen außerdem immer einer Armee folgen, der sie bei der Eroberung eines Gebiets geholfen haben.

  • Ritter erhöhen das Ergebnis deines höchsten Kampfwürfels während eines Kampfes um eins, dieser Bonus ist für jeden Ritter auf demselben Würfelwurf stapelbar.
  • Belagerungsmaschineneinheiten verbessern den Kampfwürfel einer Einheit deiner Armee von 1d6 auf 1d8. Dieser Bonus kann nicht von mehreren Belagerungsmaschinen auf dieselbe Einheit gestapelt werden.
  • Festungen können sich nicht bewegen, sie bleiben immer in dem Gebiet, in dem sie gebaut wurden. Sie verbessern den Kampfwürfel aller Armeen, die in ihrem Gebiet verteidigen, von 1d6 auf 1d8.

Bewegen Sie Ihre Armeen

Diese Phase läuft genauso ab wie im Gefechtsmodus.

Erreichen der Ziele

Wenn du eine deiner Zielkarten auf der Hand hast, deckst du sie auf (nur eine pro Zug) und schiebst deine Siegpunktleiste um die angegebene Anzahl an Siegpunkten vor.

Ziehen einer Gebietskarte

Diese Phase läuft genauso ab wie im Gefechtsmodus.

WELT IM KRIEG

Siehe auch: DONKEY - Spielen lernen mit Gamerules.com

Dieser Modus ist genau derselbe wie der vorhergehende, mit dem Unterschied, dass er mit 6 bis 7 Spielern und mit beiden Brettern gespielt wird. Sie brauchen dafür einen großen Tisch!

Die wichtigsten Änderungen:

  • Bei 6 Spielern wird nur Haus Martell nicht gespielt.
  • Die Gebietskarten von Essos und Westeros werden zusammengemischt.
  • Die Verbindung zwischen den Karten von Westeros und Essos wird durch die Häfen der Westküste von Essos und der Ostküste von Westeros hergestellt, die alle miteinander verbunden sind
  • Während der ersten Aufstellung der Armeen dürfen keine neutralen Armeen hinzugefügt werden, da es genug Spieler gibt, um beide Spielbretter vollständig zu füllen.

GEWINNEN

Im Gefechtsmodus:

  • Wenn die Valar Morghulis-Karte gezogen wird, endet das Spiel und jeder Spieler zählt seine Punkte: einen Punkt pro Gebiet und einen zusätzlichen Punkt pro Burg und Hafen.
  • Gelingt es einem Spieler, alle anderen zu eliminieren, bevor diese Karte gezogen wird, gewinnt er automatisch.

In den Modi Herrschaft/Welt im Krieg:

Um in diesem Modus zu gewinnen, müssen Sie 10 oder mehr Siegpunkte erzielen oder die Welt erobern, indem Sie alle Ihre Gegner ausschalten.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ist ein Brettspiel-Enthusiast und ein leidenschaftlicher Autor, der Karten- und Brettspiele spielt, seit er denken kann. Seine Liebe zu Spielen und zum Schreiben veranlasste ihn, seinen Blog zu erstellen, in dem er sein Wissen und seine Erfahrung beim Spielen einiger der beliebtesten Spiele auf der ganzen Welt teilt.Marios Blog bietet umfassende Regeln und leicht verständliche Anleitungen für Spiele wie Poker, Bridge, Schach und viele mehr. Es ist ihm eine Leidenschaft, seinen Lesern dabei zu helfen, diese Spiele zu erlernen und zu genießen, und ihnen gleichzeitig Tipps und Strategien zu geben, mit denen sie ihr Spiel verbessern können.Neben seinem Blog ist Mario Softwareentwickler und spielt in seiner Freizeit gerne Brettspiele mit seiner Familie und Freunden. Er glaubt, dass Spiele nicht nur eine Quelle der Unterhaltung sind, sondern auch dabei helfen, kognitive Fähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und soziale Interaktionen zu entwickeln.Mit seinem Blog möchte Mario die Kultur der Brett- und Kartenspiele fördern und Menschen dazu ermutigen, zusammenzukommen und sie zu spielen, um sich zu entspannen, Spaß zu haben und geistig fit zu bleiben.