RISK GAME OF THRONES - Learje te spyljen mei Gamerules.com

RISK GAME OF THRONES - Learje te spyljen mei Gamerules.com
Mario Reeves

DOEL FAN RISIKO GAME OF TRONES: Ferhelje de measte oerwinningspunten of eliminearje alle oare spilers!

ANTAL SPILERS: 2-7 spilers

MATERIALEN:

  • 2 spielboerden
  • 315 sifers
  • 7 Seat of power figueren
  • 7 spielersboerden
  • 187 kaarten
  • 68 Spesjale ienheid tokens
  • 75 Gouden Draak munten
  • 20 spielers board score trackers
  • 9 dobbelstiennen

TYPE OF GAME: Risiko-oanpassing

PUBLIEK: Tieners, folwoeksenen

Yntroduksje fan RISK – GAME OF THRONES

It wie mar in kwestje fan tiid foardat de ferneamde tv-searje Iron Throne en it legindaryske boerdspul Risk gearsochten. Playing Risk - Game of Thrones fielt as de twa wrâlden binne makke foar elkoar. It Iron Throne-universum is heul goed fertsjintwurdige mei de haadfamyljes fan 'e 7 keninkriken, Stark, Lannister, Targaryen, Baratheon, Tyrell, Martell en Ghiscari (Essos slaverfamylje), de karakters, de maesters, it goud en de 2 spielkaarten dy't tsjinje as spultsje boards binne hiel awesome. Dûk yn in fantasywrâld yn 'e oarloch, smeid alliânsjes, ferried en fjochtsje al jo tsjinstanners om jo doelen te berikken om oerwinningspunten te heljen.

GAME SETUP

  1. Ofhinklik fan it oantal spilers nimt elke spiler syn legerstikken. Yn 2-spilersspultsjes sille jo it Essos-spielboerd brûke, wylst 3-5-spielers spultsjes wurde spile op 'e Westeros-kaart. Uteinlik, de World at Warspielmodus makket it mooglik om beide kaarten te brûken om te spyljen mei 6-7 spilers.
  2. Nim it territoariumdek dat oerienkomt mei de kaart(en) wêrop jo spylje.
  3. Shuffle it territoarium dek en diele alle kaarten tusken spilers (yn in spiel mei 2 spilers, mar 12 kaarten per spiler)
  4. Elke spiler pleatst twa single-legerstikken op elk fan syn gebieten (doch itselde foar oerbleaune neutrale gebieten mei neutrale single-leger stikken)
  5. Alle territoariumkaarten op 'e nij sammelje, skodzje se, nim de ûnderste helte en skodzje de Ein spultsje-kaart deryn, set dan de boppeste helte op' e ûnderste helte.
  6. Rol in dobbelstiennen om de earste spiler te bepalen

THE PLAY

It spul is ferdield yn 3 ferskillende modi, skermutseling, dominaasje en wrâld yn oarloch.

SKIRMISH

Skirmish-modus is heul gelyk oan it orizjinele Risk. As jo ​​​​al bekend binne mei de Risk-franchise, sille jo dizze spielmodus werkenne, dy't de regels fan klassike Risk brûkt. Yn dizze modus moatte jo de spiler wêze dy't de measte punten krijt foardat de Valar Morghulis (einspiel) kaart yn spiel komt. Jo kinne allinnich boartsje mei 2 oan 5 spilers. D'r binne fjouwer aksjes per spielrûnde:

  • Jo legers fersterkje: Nim it oantal legers wêrop jo rjocht hawwe neffens it oantal gebieten dy't jo hawwe, jo territoariumkaarten en it oantal kastielen dat jo hawwe.

    Ynset dan dizze legers op in strategyske manier op jo gebieten om jo te winnentsjinstanners.

  • Fijângebieten ynfalle: Fjochtsje mei jo fijannen sûnder josels te folle swakker te meitsjen
  • Jo legers ferpleatse: Manoeuvre troch jo troepen te ferpleatsen om de bêste mooglike ferdigening te hawwen as jo tsjinstanners spylje.
  • Tekenje in territoarium kaart, as jo slagge om te feroverjen in fijân gebiet dizze beurt.

DOMINATION

Dit is de echt nijsgjirrige en orizjinele diel dat Risk Game of Thrones in echt ynteressant Game of Thrones-spiel makket. Dominaasje modus wurdt spile op deselde wize as Skirmish modus mei wat tafoege aspekten en soarget foar in folle nijsgjirriger en yngeande ûnderfining. Yndividuele boerden, karakterkaarten, objektive kaarten, maesterkaarten, gouden munten en spesjale ienheden sille yn dizze modus brûkt wurde.

Tydens de earste opset krijt elke spiler in Seat of Power-stik dat hy op syn House's Seat pleatst fan Power-territoarium mei in stik fan trije legers (dat telt net yn 'e begjinnende legers). De earste ynset is ek minder willekeurich:

  • plak twa neutrale legers op 10 gebieten dy't willekeurich út it territoarium lutsen binne
  • spilers meie dan ien leger pleatse, ien nei de oare, op neutraal/eigen gebieten oant it hiele boerd fol is.

Jo sille 7 aksjes per beurt hawwe yn dizze modus:

  1. Jo troepen fersterkje
  2. Maester- en objektive kaarten keapje
  3. Karakterkaarten weromsette
  4. Fijân feroverjeterritoaria
  5. Jo legers ferpleatse
  6. Doelen berikke
  7. In territoariumkaart tekenje as jo rjocht hawwe op ien.

Jo troepen fersterkje

Sjoch ek: UNO ALL WILDS CARD RULES Game Rules - Hoe te spyljen UNO ALL WILD

It oantal legers dat jo kinne nimme wurdt op deselde wize teld as yn skermutselingsmodus, mar jo krije ek 100 gouden munten per tafoege fersterkingsleger. Ek

  • Elke haven dy't jo besitte sil jo in ekstra 100 gouden munten fertsjinje.
  • Bestjoeren fan alle gebieten yn in regio jout mear gouden munten
  • Jo kinne Special rekrutearje ienheden troch hannel in Territory card ynstee fan in gebrûk yn in trije card set lykas yn de normale regels. It piktogram ûnderoan in kaart jout de spesjale ienheid oan dy't it ûntskoattele wurdt.

Keapje fan Maester- en Objektive-kaarten

Elk fan dizze kaarten kostet 200 goud. Maester kaarten jouwe ienmalige kapasiteiten foar in kosten doe't spile, wylst Objective kaarten kinne jo oanpasse jo strategy. Jo hawwe twa strategy kaarten oan it begjin fan it spul, en do kinst keapje in nije kaarten te ferfangen ien fan jo objektive kaarten yn de hân.

Resette karakter cards

Eltse spiler hat fjouwer karakters kaarten fan syn fraksje, dat kin brûkt wurde ien kear per beurt, troch te beteljen de kosten oanjûn op de kaart. Nei it brûken fan de krêft fan in karakterkaart, flip it mei it gesicht nei ûnderen, en ferfarskje it oan it begjin fan jo folgjende stap foar it weromsetten fan karakterkaarten.

Fijânske gebieten feroverje

Jo hawwe demooglikheid om guon effekten út te lûken tidens fjildslaggen tanksij Character/Maester-kaarten en Special Units.

Spesjale ienheden telle net as legerfigueren, se kinne dêrom net fermoarde wurde, en wurde fuorthelle as it leger wêrmei se binne ferneatige. Se moatte ek altyd in leger folgje dat se holpen hawwe om in territoarium te feroverjen.

  • Ridders ferheegje mei ien it resultaat fan jo heechste slachstjerre tidens in slach, dizze bonus stapt op deselde dobbelstiennen foar elke ridder .
  • Siege Engine-ienheden ferbetterje de slach die fan ien ienheid yn jo leger, fan 1d6 nei 1d8, dizze bonus kin net steapele wurde op deselde ienheid troch ferskate Siege Engines.
  • Fortifikaasjes kinne net ferpleatse, se bliuwe altyd op it grûngebiet dêr't se boud binne. Se ferbetterje de slach die fan alle legers dy't op har territoarium ferdigenje, fan 1d6 oant 1d8.

Jo legers ferpleatse

Sjoch ek: SPY Game Rules - How To Play SPY

Dizze faze spilet itselde as yn Skirmish-modus.

Doelen berikke

As jo ​​ien fan jo objektive kaarten yn 'e hân hawwe berikt, iepenje it dan (mar ien per beurt) en gean foarút dyn oerwinning tracker fan it oantsjutte bedrach fan oerwinning punten.

Trek in territoarium kaart

Dizze faze spilet itselde as yn Skirmish modus.

WORLD AT WAR

Dizze modus is krekt itselde as de foarige modus mei it ferskil dat it wurdt spile fan 6 oant 7 spilers en mei beide boerden. Jo sille nedich in gruttetabel hjirfoar!

Belangrykste feroarings:

  • By 6 spilers wurdt allinnich House Martell net spile.
  • De Territory-decks fan Essos- en Westeros-kaarten wurde tegearre skodde. .
  • De ferbining tusken Westeros- en Essos-kaarten wurdt makke troch de havens fan Essos-westkust en Westeros-eastkust, dy't allegear mei elkoar ferbûn binne
  • Tydens de earste ynset fan legers, net tafoegje neutrale legers, om't d'r genôch spilers binne om beide spielboerden folslein te foljen

WINNE

Yn Skirmish-modus:

  • Wannear de Valar Morghulis-kaart wurdt lutsen, it spul einiget en elke spiler telt syn punten: ien punt per territoarium, en ien ekstra punt per kastiel en haven.
  • As in spiler it slagget om alle oaren te eliminearjen foardat dizze kaart is lutsen, hy wint automatysk.

Yn Domination/World at War-modi:

Om yn dizze modus te winnen, moatte jo 10 of mear oerwinningspunten fertsjinje of de wrâld oernimme troch al dyn tsjinstanners te eliminearjen.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.