RISK GAME OF THRONES - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin

RISK GAME OF THRONES - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin
Mario Reeves

ARMANCA LÎSTIKA RISKÊ YA THRONES: Herî zêde pûanên serketinê bistînin an jî hemî lîstikvanên din ji holê rakin!

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2-7 lîstikvan

MATERIALE:

  • 2 tabloyên lîstikê
  • 315 jimar
  • 7 fîgurên kursiya hêzê
  • 7 tabloyên lîstikvanan
  • 187 kartên
  • 68 nîşaneyên yekîneya taybet
  • 75 zîvên Zêra Zêrîn
  • 20 şopînerên tabloya lîstikvanan
  • 9 dice

CURÊ LÎSTIKÊ: Adaptkirina rîskê

TEVÎDAN: Ciwan, Mezin

DESTPÊKÊN RÎSK - LÎSTIKA THRONES

Tenê meseleyek dem bû ku rêzefîlma TV-ya navdar Iron Throne û lîstika panelê ya efsanewî Risk bi hev re bibin yek. Risk Playing - Game of Thrones hîs dike ku her du cîhan ji bo hev hatine çêkirin. Gerdûna Iron Throne bi malbatên sereke yên 7 padîşahan, Stark, Lannister, Targaryen, Baratheon, Tyrell, Martell û Ghiscari (malbata xulamê Essos), karakter, maesters, zêr û 2 nexşeyên lîstikê pir baş tê temsîl kirin. xizmetê dikin ku panelên lîstikê pir bi heybet in. Bikevin nav cîhanek xeyalî ya di şer de, hevalbendan çêbikin, xiyanetê bikin û bi hemî dijberên xwe re şer bikin da ku hûn bigihîjin armancên xwe da ku hûn xalên serketinê bi dest bixin.

SETUP GAME

  1. Li gorî hejmara lîstikvanan, her lîstikvan perçeyên artêşa xwe digire. Di lîstikên 2 lîstikvan de hûn ê tabloya lîstika Essos bikar bînin dema ku lîstikên 3-5 lîstikvan dê li ser nexşeya Westeros bêne lîstin. Di dawiyê de, Şerê Cîhanêmoda lîstikê dihêle ku hûn herdu nexşeyan bikar bînin da ku bi 6-7 lîstikvanan re bilîzin.
  2. Depeya herêmê ya ku li gorî nexşe(yên) ku hûn li ser dilîzin hildin.
  3. Destpêka herêmê tevlihev bikin û hemî qertan bidin di navbera lîstikvanan de (di lîstikek 2 lîstikvanan de, her lîstikvanek tenê 12 kart)
  4. Her lîstikvanek du perçeyên yek-artêş li her yek ji herêmên xwe bi cîh dike (eynî ji bo deverên bêalî mayî bi perçeyên yek-artêş ên bêalî re bikin)
  5. Hemû kartên herêmê ji nû ve berhev bikin, wan bihejînin, nîvê jêrîn hildin û qerta lîstikê ya Dawî têxin nav wê, dûv re nîvê jorîn bixin nîvê jêrîn.
  6. Ji bo ku lîstikvanê yekem diyar bikin, perçê bavêjin.

LÎSTIK

Lîstik li 3 awayên cihê, pevçûn, serdestî û cîhana di şer de tê dabeş kirin.

SKIRMISH

Moda Skirmish pir dişibihe Rîska orjînal. Ger hûn jixwe bi franchise Risk nas in, hûn ê vê moda lîstikê ya ku qaîdeyên Risk-a klasîk bikar tîne nas bikin. Di vê modê de, berî ku karta Valar Morghulis (dawiya lîstikê) bikeve lîstikê, divê hûn bibin lîstikvanê ku herî zêde pûan digire. Hûn dikarin tenê bi 2 û 5 lîstikvanan re bilîzin. Di her dora lîstikê de çar çalakî hene:

  • Bihêzkirina artêşên xwe: Li gorî hejmara herêmên ku hûn xwediyê wan in, qertên herêma we û hejmara kelehên ku hûn xwediyê wan in, hejmara artêşên ku mafê we heye bigirin. 11Piştre van ordiyan bi awayekî stratejîk li herêmên xwe bi cih bikin, da ku hûn bi ser bikevindijberên xwe.
  • Dagirkirina herêmên dijmin: Bi dijminên xwe re şer bikin bêyî ku xwe zêde lawaz bikin
  • Artêşên xwe bixin tevgerê: Bi tevgerkirina leşkerên xwe manevra bikin da ku dema ku dijberên we dileyizin, berevaniya çêtirîn hebe.
  • Dakêşandina qertek axê, ger we karîbû vê dewrê de xaka dijmin bi dest bixin.

DOMINATION

Ev bi rastî balkêş û orjînal e. beşek ku Risk Game of Thrones dike lîstikek Game of Thrones bi rastî balkêş. Moda serdestiyê bi heman awayê moda Skirmish bi hin aliyên lêzêdekirî tê lîstin û ezmûnek pir balkêş û kûrtir peyda dike. Di vê modê de tabloyên takekesî, kartên karakteran, qertên armanc, kartên maester, pereyên zêr û yekîneyên taybet dê werin bikar anîn.

Di dema sazkirina destpêkê de, her lîstikvan perçeyek Seat of Power werdigire ku ew li ser Kursiya Mala xwe bi cîh dike. ji axa Hêzê bi perçeyek sê artêşê (ku di artêşên destpêkê de nayê hesibandin). Bicihkirina destpêkê jî kêmtir tesadufî ye:

  • du artêşên bêalî li ser 10 herêmên ku bi korfelaqî ji qata xakê hatine kişandin bi cîh bikin
  • paşê destûr didin lîstikvanan ku artêşekê, yek li dû yê din bi cih bikin, li ser herêmên bêalî/xwedî heya ku tevahiya panelê tije bibe.

Di vê modê de hûn ê her gavê 7 çalakiyan hebin:

  1. Bihêzkirina leşkerên xwe
  2. Kirîna kartên maester û objektîf
  3. Veguhastina kartên karakterê
  4. Firtkirina dijminherêman
  5. Artêşên xwe bi rê ve dibin
  6. Gihiştina armancan
  7. Daxuyankirina qertek axê ger mafê we hebe.

Bihêzkirina leşkerên xwe

Hejmara artêşên ku hûn dikarin bigirin bi heman awayê di moda pevçûnê de têne hesibandin, lê hûn ê her artêşek zêdekirî 100 zêrên zêr jî bistînin. Her weha,

  • Her portek ku hûn xwediyê wê ne, dê ji we re 100 pereyên zêr ên din jî bi dest bixe.
  • Kontrolkirina hemî deverên li herêmek bêtir zêrên zêr dide
  • Hûn dikarin Taybetî peyda bikin yekîneyên ji hêla bazirganiya qerta Herêmê ve li şûna ku ew di sê qertên wekî rêzikên normal de bikar bînin bikar bînin. Pîktograma li binê qertê yekîneya taybet a ku ew vedike nîşan dide.

Kirina kartên Maester û Objective

Her yek ji van qertan 200 Zêr e. Kartên Maester dema ku têne lîstin ji bo lêçûnek karînên yek-car peyda dikin, dema ku qertên Objective dihêle hûn stratejiya xwe rast bikin. Di destpêka lîstikê de du kartên we yên stratejiyê hene, û hûn dikarin kartên nû bikirin da ku yek ji qertên xwe yên armanc di dest de biguhezînin.

Vegerandina kartên karakterê

Her lîstikvanek çar kartên fraksîyona xwe hene, ku dikare di her gavê de carekê were bikar anîn, bi dayîna lêçûna ku li ser qertê hatî destnîşan kirin. Piştî ku hêza qerta karekterê bikar bînin, wê bixin ber xwarê, û di destpêka pêngava paşîn a Vegerandina qertên karakterê de nûve bikin.

Fettkirina herêmên dijmin

Hûn xwedîbi saya kartên Karaktera/Maester û Yekîneyên Taybet di dema şeran de hin bandoran çêdikin.

Yekîneyên taybet wek fîgurên artêşê nayên hesibandin, ji ber vê yekê ew nikarin werin kuştin, û dema ku artêşa ku pê re ne were rûxandin têne derxistin. Her weha divê ew her gav li pey artêşek ku wan alîkariya zexmkirina deverekê kiriye bişopînin.

  • Saval di dema şer de encama mirina weya herî bilind a şer yek bi yek zêde dikin, ev bonus ji bo her şovalyeyekê li ser heman pelika mirinê radibe. .
  • Yekîneyên Siege Engine mirina şer ya yekîneyek di artêşa we de çêtir dike, ji 1d6 heta 1d8, ev bonus nikare li ser heman yekîneyê ji hêla çend motorên Siege ve were berhev kirin. ew her tim li ser xaka ku lê hatine avakirin dimînin. Ew mirina şer a hemî artêşên ku li xaka xwe diparêzin, ji 1d6 heta 1d8 çêtir dikin.

Artêşên xwe biguhezînin

Ev qonax heman wekî di moda Skirmish de dilîze.

Binêre_jî: IN MY SUITCASE ROAD TRIP GAME Qanûnên Lîstikê - Meriv Çawa Di Lîstika RÊYA ROAD IN MY SUITCASE

Gehiştina armancan

Heke we qertên xwe yên amancê di dest de bi dest xistiye, wê eşkere bikin (ji her gavê tenê yek) û pêşde biçin. şopînera serkeftina we ya mîqdara diyarkirî ya xalên serketinê.

Daxistina qertek herêmê

Ev qonax wekî di moda Skirmish de dilîze.

CÎHAN LI ŞER

Ev mod tam heman moda berê ye bi ferqa ku ji 6 heta 7 lîstikvanan û bi her du tabloyan tê lîstin. Hûn ê hewceyê mezinji bo vê tabloyê!

Guhertinên sereke:

  • Di 6 lîstikvanan de, tenê House Martell nayê lîstin.
  • Destpêkên Erdê yên nexşeyên Essos û Westeros bi hev re têne tevlihev kirin .
  • Têkiliya di navbera nexşeyên Westeros û Essos de ji hêla benderên peravên rojavayî yên Essos û peravên rojhilatê Westeros ve tê çêkirin, ku hemî bi hev ve girêdayî ne
  • Di dema şandina destpêkê ya artêşê de, lê zêde nekin. artêşên bêalî, ji ber ku têra lîstikvan hene ku her du tabloyên lîstikê bi tevahî tije bikin

SERKEFTIN

Di moda Skirmish de:

  • Dema karta Valar Morghulis tê kişandin, lîstik diqede û her lîstikvan pûanên xwe dihejmêre: ji her deverê pûanek, û ji her keleh û portê re xalek zêde.
  • Eger lîstikvanek karibe hemî yên din ji holê rake berî vê kartê xêzkirin, ew bixweber bi ser dikeve.

Di modên Domination/World at War:

Ji bo ku hûn di vê modê de bi ser bikevin, divê hûn 10 an jî zêdetir xalên serketinê bi dest bixin an jî dinyayê bi dest bixin. bi tunekirina hemû dijberên xwe.

Binêre_jî: EXPLODING MINIONS Rêbazên Lîstikê - Meriv Meriv Çawa Lîstika EXPLODING MINIONS



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.