RISK GAME OF THRONES - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal

RISK GAME OF THRONES - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal
Mario Reeves

CÉLJA A KOCKÁZAT TRÓNOK HARCA: Szerezd meg a legtöbb győzelmi pontot, vagy iktasd ki az összes többi játékost!

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2-7 játékos

ANYAGOK:

  • 2 játéktábla
  • 315 számjegy
  • 7 A hatalom székhelyének számadatai
  • 7 játékos táblák
  • 187 kártya
  • 68 Különleges egység zsetonok
  • 75 arany sárkány érme
  • 20 játékos tábla pontszámkövető
  • 9 kocka

JÁTÉKTÍPUS: Kockázati alkalmazkodás

HALLGATÓSÁG: Tinik, Felnőttek

A KOCKÁZAT BEVEZETÉSE - TRÓNOK HARCA

Csak idő kérdése volt, hogy a híres tévésorozat, a Vastrón és a legendás társasjáték, a Risk egyesítse erejét. A Risk - Game of Thrones játékkal játszani olyan érzés, mintha a két világot egymásnak teremtették volna. A Vastrón univerzum nagyon jól reprezentálja a 7 királyság fő családjait, a Stark, Lannister, Targaryen, Baratheon, Tyrell, Martell és Ghiscari (Essos rabszolga család) karaktereket,a mesterek, az arany és a 2 játéktáblaként szolgáló játéktérkép egészen félelmetes. Merülj el egy háborús fantáziavilágban, köss szövetségeket, árulj el és harcolj minden ellenfeleddel, hogy elérd a céljaidat a győzelmi pontok megszerzése érdekében.

JÁTÉK BEÁLLÍTÁS

  1. A játékosok számától függően minden játékos a saját seregének darabjait viszi magával. 2 játékos esetén az Essos játéktáblát használjátok, míg a 3-5 fős játékok a Westeros térképen játszódnak. Végül a World at War játékmód lehetővé teszi, hogy mindkét térképet használjátok, így 6-7 játékos játszhat.
  2. Vegye fel a térkép(ek)nek megfelelő területpaklit, amelyen játszik.
  3. Keverje meg a terület pakliját, és ossza ki a kártyákat a játékosok között (2 játékos esetén csak 12 kártya játékosonként).
  4. Minden játékos két egyhadsereges bábut helyez el minden területére (ugyanígy jár el a megmaradt semleges területeken is, ahol semleges egyhadsereges bábuk vannak).
  5. Gyűjtsd össze ismét az összes területkártyát, keverd meg őket, vedd az alsó felét, és keverd bele a játék végi kártyát, majd tedd a felső felét az alsó felére.
  6. Dobj egy kockával, hogy meghatározd az első játékost

A JÁTÉK

A játék 3 különböző játékmódra oszlik, csetepatéra, uralomra és világháborúra.

SKIRMISH

A Skirmish mód nagyon hasonlít az eredeti Riskhez. Ha már ismered a Risk franchise-t, felismered ezt a játékmódot, amely a klasszikus Risk szabályait használja. Ebben a módban az a játékos kell, hogy a legtöbb pontot szerezze, mielőtt a Valar Morghulis (végjáték) kártya játékba kerül. Csak 2-5 játékossal játszhatsz. Játékkörönként négy akció van:

  • Hadsereged megerősítése: Vedd fel a neked járó hadseregek számát a birtokodban lévő területek, a területkártyáid és a birtokodban lévő várak száma alapján.

    Ezután ezeket a seregeket stratégiai módon telepítsd a területeidre, hogy legyőzd ellenfeleidet.

  • Ellenséges területek megszállása: Küzdj ellenségeiddel anélkül, hogy túlságosan meggyengítenéd magad.
  • Seregeid mozgatása: Manőverezz a csapataid mozgatásával, hogy a lehető legjobb védekezéssel rendelkezz, amikor az ellenfeled játszik.
  • Egy területkártya húzása, ha ebben a körben sikerült meghódítanod egy ellenséges területet.

DOMINATION

Ez az igazán érdekes és eredeti rész, ami a Risk Game of Thrones-t egy igazán érdekes Game of Thrones játékká teszi. A Domination módot ugyanúgy játsszuk, mint a Skirmish módot, néhány hozzáadott aspektussal, és sokkal érdekesebb és mélyebb élményt nyújt. Ebben a módban egyedi táblák, karakterkártyák, célkártyák, maester kártyák, aranyérmék és különleges egységek kerülnek felhasználásra.

A kezdeti felállítás során minden játékos kap egy hatalom székhelye figurát, amelyet a háza hatalom székhelye területére helyez egy három seregből álló figurával együtt (ez nem számít bele a kezdő seregekbe). A kezdeti felállítás is kevésbé véletlenszerű:

  • két semleges hadsereg elhelyezése 10 területre, amelyeket véletlenszerűen húznak ki a területpakliból.
  • a játékosok ezután egymás után helyezhetnek el egy-egy hadsereget semleges/sajátított területekre, amíg az egész tábla meg nem telik.

Ebben az üzemmódban fordulónként 7 akciód lesz:

  1. A csapatok megerősítése
  2. Maester és objektív kártyák vásárlása
  3. Karakterkártyák visszaállítása
  4. Ellenséges területek meghódítása
  5. A seregek mozgatása
  6. A célkitűzések elérése
  7. Területi kártya húzása, ha jogosult vagy rá.

A csapatok megerősítése

A felvehető seregek száma ugyanúgy számít, mint a csetepaté módban, de minden hozzáadott erősítő seregért 100 aranyérmét is kapsz. Továbbá,

  • Minden egyes kikötővel további 100 aranyérmét kapsz.
  • Egy régió összes területének ellenőrzése több aranyérmét biztosít.
  • Különleges egységeket egy területkártya elcserélésével lehet toborozni, ahelyett, hogy a normál szabályok szerinti három kártyakészletben használnád fel. A kártya alján lévő piktogram jelzi, hogy milyen különleges egységet szabadít fel.

Maester és objektív kártyák vásárlása

Mindegyik kártya 200 aranyba kerül. A Maester-kártyák egyszeri képességeket biztosítanak kijátszásukkor költség ellenében, míg a célkártyák lehetővé teszik a stratégiád kiigazítását. A játék elején két stratégiai kártyád van, és a kezedben lévő célkártyák egyikének helyettesítésére új kártyát vásárolhatsz.

Karakterkártyák visszaállítása

Minden játékosnak van négy karakterkártyája a frakciójából, amelyeket fordulónként egyszer használhat fel a kártyán feltüntetett költség kifizetésével. Miután egy karakterkártya erejét felhasználtad, fordítsd fel képpel lefelé, és frissítsd fel a következő karakterkártyák visszaállítása lépésed elején.

Ellenséges területek meghódítása

A karakter- és mesterkártyáknak, valamint a különleges egységeknek köszönhetően a csaták során bizonyos hatásokat kiválthatsz.

A különleges egységek nem számítanak seregfigurának, ezért nem lehet őket megölni, és eltávolítják őket, ha a sereg, amellyel együtt vannak, megsemmisül. Emellett mindig követniük kell azt a sereget, amelynek segítettek meghódítani egy területet.

  • A lovagok eggyel megnövelik a legmagasabb harci kockád eredményét egy csata során, ez a bónusz minden lovagnál ugyanarra a kockadobásra halmozódik.
  • Az ostromgép egységek javítják a sereged egy egységének harci kockáját 1d6-ról 1d8-ra, ez a bónusz nem halmozható több ostromgép által ugyanarra az egységre.
  • Az erődítmények nem mozoghatnak, mindig azon a területen maradnak, ahol épültek. 1d6-ról 1d8-ra javítják a területükön védekező seregek harci kockáját.

A seregek mozgatása

Ez a fázis ugyanúgy játszódik, mint a csetepaté módban.

Lásd még: GINNY-O - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal

A célkitűzések elérése

Ha a kezedben lévő célkártyák bármelyikét elérted, fedd fel (fordulónként csak egyet), és lépj előre a győzelemjelződön a megadott számú győzelmi ponttal.

Területkártya húzása

Ez a fázis ugyanúgy játszódik, mint a csetepaté módban.

Lásd még: UNSTABLE UNICORNS - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal

HÁBORÚS VILÁG

Ez a mód pontosan ugyanaz, mint az előző, azzal a különbséggel, hogy itt 6-7 játékos játszik, és mindkét táblával. Ehhez egy nagy asztalra lesz szükséged!

Fő változások:

  • 6 játékosnál csak a Martell-házat nem játsszák.
  • Az Essos és Westeros térképeinek területi paklijait összekeverjük.
  • A Westeros és Essos térképek közötti kapcsolatot Essos nyugati partjának és Westeros keleti partjának kikötői biztosítják, amelyek mind kapcsolatban állnak egymással.
  • A seregek kezdeti felállítása során ne adjon hozzá semleges seregeket, mivel elegendő játékos van ahhoz, hogy mindkét játéktáblát teljesen kitöltse.

WINNING

Párbaj módban:

  • Amikor a Valar Morghulis kártyát kihúzzák, a játék véget ér, és minden játékos megszámolja pontjait: területenként egy pontot, valamint további egy pontot váranként és kikötőnként.
  • Ha egy játékosnak sikerül az összes többit kiiktatnia, mielőtt ezt a kártyát kihúznák, automatikusan nyer.

Domination/World at War módban:

A győzelemhez ebben a módban 10 vagy több győzelmi pontot kell szerezned, vagy az összes ellenfeled kiiktatásával át kell venned a világuralmat.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.