RISK GAME OF THRONES - Leer om met Gamerules.com te speel

RISK GAME OF THRONES - Leer om met Gamerules.com te speel
Mario Reeves

DOELWIT VAN RISIKO SPEL VAN TRONE: Verkry die meeste oorwinningspunte of skakel alle ander spelers uit!

AANTAL SPELERS: 2-7 spelers

MATERIALE:

  • 2 spelborde
  • 315 figure
  • 7 Setel van kragfigure
  • 7 spelerborde
  • 187 kaarte
  • 68 spesiale eenheidtokens
  • 75 Goue Draak-munte
  • 20 spelerbordtellingspoorders
  • 9 dobbelsteen

TIPE SPEL: Risiko-aanpassing

GEHOOR: Tieners, Volwassenes

INLEIDING VAN RISK – GAME OF THRONES

Dit was net 'n kwessie van tyd voordat die bekende TV-reeks Iron Throne en die legendariese bordspeletjie Risk kragte saamgesnoer het. Speelrisiko – Game of Thrones voel asof die twee wêrelde vir mekaar gemaak is. Die Iron Throne-heelal is baie goed verteenwoordig met die hooffamilies van die 7 koninkryke, Stark, Lannister, Targaryen, Baratheon, Tyrell, Martell en Ghiscari (Essos slawerfamilie), die karakters, die maesters, die goud en die 2 speletjiekaarte wat dien as spelborde is nogal wonderlik. Duik in 'n fantasiewêreld in oorlog, sluit alliansies, verraai en veg teen al jou teenstanders om jou doelwitte te bereik om oorwinningspunte te kry.

SPELOPSTEL

  1. Afhangende van die aantal spelers, neem elke speler sy weermagstukke. In 2-spelerspeletjies sal jy die Essos-spelbord gebruik terwyl 3-5-spelerspeletjies op die Westeros-kaart gespeel sal word. Ten slotte, die wêreld in oorlogspelmodus laat toe om beide kaarte te gebruik om teen 6-7 spelers te speel.
  2. Neem die gebiedsdek wat ooreenstem met die kaart(e) waarop jy speel.
  3. Skummel die gebiedsdek en deel alle kaarte uit tussen spelers (in 'n 2-speler-speletjie, slegs 12 kaarte per speler)
  4. Elke speler plaas twee enkelweermagstukke op elk van sy gebiede (doen dieselfde vir oorblywende neutrale gebiede met neutrale enkelweermagstukke)
  5. Versamel weer alle gebiedskaarte, skommel dit, neem die onderste helfte en skommel die Eindspelkaart daarin, plaas dan die boonste helfte op die onderste helfte.
  6. Gooi 'n dobbelsteen om die eerste speler te bepaal

DIE SPEEL

Die speletjie is verdeel in 3 verskillende modusse, skermutseling, oorheersing en wêreld in oorlog.

SKIRMISH

Skirmish-modus is baie soortgelyk aan die oorspronklike Risiko. As jy reeds vertroud is met die Risk-franchise, sal jy hierdie speletjie herken, wat die reëls van klassieke Risk gebruik. In hierdie modus moet jy die speler wees wat die meeste punte kry voordat die Valar Morghulis (eindspel)-kaart in werking tree. Jy kan net met 2 tot 5 spelers speel. Daar is vier aksies per spelrondte:

  • Versterking van jou leërs: Neem die aantal leërs waarop jy geregtig is volgens die aantal gebiede wat jy besit, jou gebiedskaarte en die aantal kastele wat jy besit.

    Ontplooi dan hierdie leërs op jou gebiede op 'n strategiese manier om jou oor te wenteenstanders.

  • Vyandgebiede binnedring: Veg jou vyande sonder om jouself te veel te verswak
  • Beweeg jou leërs: Maneuver deur jou troepe te beweeg om die beste moontlike verdediging te hê wanneer jou teenstanders speel.
  • Trek 'n gebiedskaart, as jy dit reggekry het om 'n vyandige gebied hierdie beurt te verower.

DOMINATION

Dit is die werklik interessante en oorspronklike deel wat Risk Game of Thrones 'n baie interessante Game of Thrones-speletjie maak. Oorheersingsmodus word op dieselfde manier as Skirmish-modus gespeel met 'n paar bykomende aspekte en bied 'n baie meer interessante en diepgaande ervaring. Individuele borde, karakterkaarte, objektiewe kaarte, meesterkaarte, goue munte en spesiale eenhede sal in hierdie modus gebruik word.

Tydens die aanvanklike opstelling, ontvang elke speler 'n Seat of Power-stuk wat hy op sy Huis se Seat plaas. van Power-gebied met 'n drie-leër stuk (dit tel nie in die begin leërs). Die aanvanklike ontplooiing is ook minder lukraak:

  • plaas twee neutrale leërs op 10 gebiede wat lukraak uit die gebiedsdek getrek is
  • spelers word dan toegelaat om een ​​weermag, een na die ander, te plaas, op neutrale/besit gebiede totdat die hele bord gevul is.

Jy sal 7 aksies per beurt hê in hierdie modus:

  1. Versterking van jou troepe
  2. Koop meester- en objektiewe kaarte
  3. Herstel van karakterkaarte
  4. Verower vyandgebiede
  5. Beweeg jou leërs
  6. Behaal doelwitte
  7. Trek 'n gebiedskaart as jy daarop geregtig is.

Versterking van jou troepe

Die hoeveelheid leërs wat jy kan neem, word op dieselfde manier getel as in skermutselingsmodus, maar jy sal ook 100 goue munte ontvang per versterkingsweermag bygevoeg. Ook,

  • Elke hawe wat jy besit sal vir jou 'n bykomende 100 goue munte verdien.
  • Beheer van alle gebiede in 'n streek gee meer goue munte toe
  • Jy kan Spesiale werf eenhede deur 'n Territory-kaart te verhandel in plaas daarvan om dit in 'n drie-kaartstel te gebruik soos in die normale reëls. Die piktogram onderaan 'n kaart dui die spesiale eenheid aan wat dit ontsluit.

Koop van Maester- en Objective-kaarte

Elkeen van hierdie kaarte kos 200 Goud. Maester-kaarte bied eenmalige vermoëns teen 'n koste wanneer dit gespeel word, terwyl Objective-kaarte jou toelaat om jou strategie aan te pas. Jy het twee strategiekaarte aan die begin van die speletjie, en jy kan 'n nuwe kaarte koop om een ​​van jou objektiewe kaarte in die hand te vervang.

Herstel van karakterkaarte

Elke speler het vier karakterkaarte van sy faksie, wat een keer per beurt gebruik kan word deur die koste wat op die kaart aangedui word, te betaal. Nadat jy 'n karakterkaart se krag gebruik het, draai dit met die gesig na onder en verfris dit aan die begin van jou volgende Herstel van karakterkaarte-stap.

Verower vyandelike gebiede

Jy het dievermoë om sekere effekte tydens gevegte te aktiveer danksy Karakter/Maester-kaarte en Spesiale Eenhede.

Spesiale eenhede tel nie as weermagfigure nie, hulle kan dus nie doodgemaak word nie, en word verwyder wanneer die weermag by wie hulle is vernietig word. Hulle moet ook altyd 'n leër volg wat hulle gehelp het om 'n gebied te verower.

  • Ridders vermeerder met een die resultaat van jou hoogste gevegsdobbelsteen tydens 'n geveg, hierdie bonus stapels op dieselfde dobbelsteenrol vir elke Ridder .
  • Siege Engine-eenhede verbeter die stryddobbel van een eenheid in jou leër, van 1d6 tot 1d8, hierdie bonus kan nie deur verskeie Siege Engines op dieselfde eenheid gestapel word nie.
  • Fortifikasies kan nie beweeg nie, hulle bly altyd op die grondgebied waar hulle gebou is. Hulle verbeter die slagdood van alle leërs wat in hul gebied verdedig, van 1d6 tot 1d8.

Beweeg jou leërs

Sien ook: STEAL THE BACON Spelreëls - Hoe om te speel STEAL THE BACON

Hierdie fase speel dieselfde as in Skirmish-modus.

Sien ook: KIERKI - Leer hoe om te speel met Gamerules.com

Behaal doelwitte

As jy enige van jou doelwitkaarte in die hand bereik het, openbaar dit (slegs een per beurt) en vorder jou oorwinningspoorder van die aangeduide hoeveelheid oorwinningspunte.

Trek 'n gebiedskaart

Hierdie fase speel dieselfde as in Skirmish-modus.

WORLD AT WAR

Hierdie modus is presies dieselfde as die vorige modus met die verskil dat dit van 6 tot 7 spelers en met albei borde gespeel word. Jy sal 'n groot nodig hêtafel hiervoor!

Belangrikste veranderinge:

  • By 6 spelers word net House Martell nie gespeel nie.
  • Die Territory-dekke van Essos- en Westeros-kaarte word saam geskommel .
  • Die verband tussen Westeros- en Essos-kaarte word gemaak deur die hawens van Essos weskus en Westeros ooskus, wat almal met mekaar verbind is
  • Tydens die aanvanklike ontplooiing van leërs, moenie byvoeg nie neutrale leërs, aangesien daar genoeg spelers is om albei spelborde heeltemal te vul

WEN

In Skirmish-modus:

  • Wanneer die Valar Morghulis-kaart word getrek, die wedstryd eindig en elke speler tel sy punte: een punt per gebied, en een bykomende punt per kasteel en hawe.
  • As 'n speler daarin slaag om al die ander uit te skakel voordat hierdie kaart is getrek, wen hy outomaties.

In Oorheersing/World at War-modusse:

Om in hierdie modus te wen, moet jy 10 of meer oorwinningspunte verdien of die wêreld oorneem deur al jou teenstanders uit te skakel.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.