ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
ਜੋਖਮ ਗੇਮ ਆਫ ਥ੍ਰੋਨਸ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਿੱਤ ਦੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਜਾਂ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ!
ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2-7 ਖਿਡਾਰੀ
ਮਟੀਰੀਅਲ:
- 2 ਗੇਮ ਬੋਰਡ
- 315 ਅੰਕੜੇ
- 7 ਪਾਵਰ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੀ ਸੀਟ
- 7 ਪਲੇਅਰ ਬੋਰਡ
- 187 ਕਾਰਡ
- 68 ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਯੂਨਿਟ ਟੋਕਨ
- 75 ਗੋਲਡਨ ਡਰੈਗਨ ਸਿੱਕੇ
- 20 ਪਲੇਅਰ ਬੋਰਡ ਸਕੋਰ ਟਰੈਕਰ
- 9 ਪਾਸਾ
ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਜੋਖਮ ਅਨੁਕੂਲਨ
ਦਰਸ਼ਕ: ਕਿਸ਼ੋਰ, ਬਾਲਗ
ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਰਿਸਕ - ਗੇਮ ਆਫ ਥ੍ਰੋਨਸ
ਮਸ਼ਹੂਰ ਟੀਵੀ ਸੀਰੀਜ਼ ਆਇਰਨ ਥਰੋਨ ਅਤੇ ਮਹਾਨ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਰਿਸਕ ਦੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਸਿਰਫ ਸਮੇਂ ਦੀ ਗੱਲ ਸੀ। ਜੋਖਮ ਖੇਡਣਾ - ਗੇਮ ਆਫ ਥ੍ਰੋਨਸ ਅਜਿਹਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਦੋ ਸੰਸਾਰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਲਈ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਨ। ਆਇਰਨ ਥਰੋਨ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ 7 ਰਾਜਾਂ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪਰਿਵਾਰਾਂ, ਸਟਾਰਕ, ਲੈਨਿਸਟਰ, ਟਾਰਗੈਰਿਅਨ, ਬੈਰਾਥੀਓਨ, ਟਾਇਰੇਲ, ਮਾਰਟੇਲ ਅਤੇ ਘਿਸਕਾਰੀ (ਐਸੋਸ ਸਲੇਵਰ ਪਰਿਵਾਰ), ਪਾਤਰ, ਮਾਸਟਰਜ਼, ਸੋਨਾ ਅਤੇ 2 ਗੇਮ ਦੇ ਨਕਸ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਗੇਮ ਬੋਰਡ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੇਵਾ ਕਰੋ ਕਾਫ਼ੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹਨ. ਜਿੱਤ ਦੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜੰਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਲਪਨਾ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿੱਚ ਗੋਤਾਖੋਰੀ ਕਰੋ, ਗੱਠਜੋੜ ਬਣਾਓ, ਧੋਖਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨਾਲ ਲੜੋ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਅਰਨਾਕ ਦੇ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਖੰਡਰ - ਖੇਡ ਨਿਯਮਗੇਮ ਸੈੱਟਅੱਪ
- ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਫੌਜ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ Essos ਗੇਮ ਬੋਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋਗੇ ਜਦੋਂ ਕਿ 3-5 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮਾਂ ਵੈਸਟਰੋਸ ਮੈਪ 'ਤੇ ਖੇਡੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਯੁੱਧ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ਵਗੇਮ ਮੋਡ 6-7 ਖਿਡਾਰੀਆਂ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਦੋਵਾਂ ਨਕਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
- ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਖੇਡਦੇ ਨਕਸ਼ੇ (ਨਾਂ) ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਖੇਤਰੀ ਡੈੱਕ ਲਵੋ।
- ਖੇਤਰ ਦੇ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੀਲ ਕਰੋ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ (ਇੱਕ 2 ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰਤੀ ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰਫ 12 ਕਾਰਡ)
- ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹਰੇਕ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਦੋ ਸਿੰਗਲ-ਆਰਮੀ ਟੁਕੜੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ (ਨਿਰਪੱਖ ਸਿੰਗਲ-ਆਰਮੀ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਾਲੇ ਬਾਕੀ ਨਿਰਪੱਖ ਖੇਤਰਾਂ ਲਈ ਵੀ ਅਜਿਹਾ ਹੀ ਕਰੋ)
- ਸਾਰੇ ਟੈਰੀਟਰੀ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ, ਹੇਠਾਂ ਅੱਧਾ ਹਿੱਸਾ ਲਓ ਅਤੇ ਅੰਤ ਗੇਮ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਉੱਪਰਲੇ ਅੱਧ ਨੂੰ ਹੇਠਲੇ ਅੱਧ 'ਤੇ ਰੱਖੋ।
- ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਪਾਸਾ ਰੋਲ ਕਰੋ।
ਖੇਡ 10>
ਖੇਡ ਨੂੰ 3 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਢੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਝੜਪ, ਦਬਦਬਾ ਅਤੇ ਜੰਗ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਵ।
ਝੜਪ
ਸਕਰਮਿਸ਼ ਮੋਡ ਅਸਲ ਜੋਖਮ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਰਿਸਕ ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਗੇਮ ਮੋਡ ਨੂੰ ਪਛਾਣੋਗੇ, ਜੋ ਕਿ ਕਲਾਸਿਕ ਰਿਸਕ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਮੋਡ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵਾਲਰ ਮੋਰਗੁਲਿਸ (ਐਂਡਗੇਮ) ਕਾਰਡ ਦੇ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ 2 ਤੋਂ 5 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਪ੍ਰਤੀ ਗੇਮ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ:
- ਆਪਣੀਆਂ ਫੌਜਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨਾ: ਤੁਹਾਡੀ ਮਾਲਕੀ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ, ਤੁਹਾਡੇ ਖੇਤਰੀ ਕਾਰਡਾਂ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਮਾਲਕੀ ਵਾਲੇ ਕਿਲ੍ਹਿਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਫੌਜਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਲਓ ਜਿਸ ਦੇ ਤੁਸੀਂ ਹੱਕਦਾਰ ਹੋ।
ਫਿਰ ਇਹਨਾਂ ਫੌਜਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਇਲਾਕਿਆਂ ਉੱਤੇ ਰਣਨੀਤਕ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਤੈਨਾਤ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਉੱਤੇ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕੇ।ਵਿਰੋਧੀਆਂ।
- ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ: ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਮਜ਼ੋਰ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨਾਲ ਲੜੋ
- ਆਪਣੀਆਂ ਫੌਜਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਓ: ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਖੇਡਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਭਾਵਿਤ ਰੱਖਿਆ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਫੌਜਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਕੇ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ।
- ਇੱਕ ਟੈਰੀਟਰੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਾ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਾਰੀ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਇਲਾਕੇ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਹੋ ਗਏ ਹੋ।
ਦਬਦਬਾ
ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਹੈ ਉਹ ਹਿੱਸਾ ਜੋ ਰਿਸਕ ਗੇਮ ਆਫ ਥ੍ਰੋਨਸ ਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਦਿਲਚਸਪ ਗੇਮ ਆਫ ਥ੍ਰੋਨਸ ਗੇਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਦਬਦਬਾ ਮੋਡ ਕੁਝ ਹੋਰ ਪਹਿਲੂਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਝੜਪ ਮੋਡ ਵਾਂਗ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਬੋਰਡ, ਅੱਖਰ ਕਾਰਡ, ਉਦੇਸ਼ ਕਾਰਡ, ਮਾਸਟਰ ਕਾਰਡ, ਸੋਨੇ ਦੇ ਸਿੱਕੇ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਯੂਨਿਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।
ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸੈੱਟਅੱਪ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਾਵਰ ਪੀਸ ਦੀ ਇੱਕ ਸੀਟ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਆਪਣੇ ਘਰ ਦੀ ਸੀਟ 'ਤੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਤਿੰਨ-ਫੌਜਾਂ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨਾਲ ਪਾਵਰ ਖੇਤਰ (ਜੋ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਫੌਜਾਂ ਵਿੱਚ ਗਿਣਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ)। ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਤੈਨਾਤੀ ਵੀ ਘੱਟ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਹੈ:
- ਖੇਤਰ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਿੱਚੇ ਗਏ 10 ਖੇਤਰਾਂ 'ਤੇ ਦੋ ਨਿਰਪੱਖ ਫੌਜਾਂ ਰੱਖੋ
- ਫਿਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਫੌਜ ਰੱਖਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਨਿਰਪੱਖ/ਮਾਲਕੀਅਤ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰਾਂ 'ਤੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਪੂਰਾ ਬੋਰਡ ਨਹੀਂ ਭਰ ਜਾਂਦਾ।
ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਸ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਰੀ 7 ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਹੋਣਗੀਆਂ:
- ਆਪਣੀਆਂ ਫੌਜਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨਾ
- ਮਾਸਟਰ ਅਤੇ ਉਦੇਸ਼ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦਣਾ
- ਚਰਿੱਤਰ ਕਾਰਡ ਰੀਸੈੱਟ ਕਰਨਾ
- ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣਾਪ੍ਰਦੇਸ਼ਾਂ
- ਆਪਣੀਆਂ ਫੌਜਾਂ ਨੂੰ ਲਿਜਾਣਾ
- ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ
- ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੇ ਹੱਕਦਾਰ ਹੋ ਤਾਂ ਇੱਕ ਖੇਤਰੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਾ।
ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਫੌਜਾਂ ਨੂੰ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਜਿੰਨੀਆਂ ਫੌਜਾਂ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ ਉਸ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਝੜਪ ਮੋਡ ਵਿੱਚ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਫੌਜ ਜੋੜੀ ਗਈ ਪ੍ਰਤੀ 100 ਸੋਨੇ ਦੇ ਸਿੱਕੇ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣਗੇ। ਨਾਲ ਹੀ,
- ਤੁਹਾਡੀ ਮਾਲਕੀ ਵਾਲੀ ਹਰੇਕ ਪੋਰਟ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਾਧੂ 100 ਸੋਨੇ ਦੇ ਸਿੱਕੇ ਕਮਾਏਗੀ।
- ਕਿਸੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਨਾਲ ਹੋਰ ਸੋਨੇ ਦੇ ਸਿੱਕੇ ਮਿਲਦੇ ਹਨ
- ਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਭਰਤੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਟੈਰੀਟਰੀ ਕਾਰਡ ਦਾ ਵਪਾਰ ਕਰਕੇ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਆਮ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ। ਕਾਰਡ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਤਸਵੀਰਗ੍ਰਾਮ ਉਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਯੂਨਿਟ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਇਹ ਅਨਲੌਕ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਮਾਸਟਰ ਅਤੇ ਉਦੇਸ਼ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦਣਾ
ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਦੀ ਕੀਮਤ 200 ਗੋਲਡ ਹੈ। Maester ਕਾਰਡ ਖੇਡੇ ਜਾਣ 'ਤੇ ਲਾਗਤ ਲਈ ਇੱਕ ਵਾਰ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਦੇਸ਼ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਦੋ ਰਣਨੀਤੀ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਉਦੇਸ਼ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕਾਰਡ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਚਰਿੱਤਰ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੀਸੈੱਟ ਕਰਨਾ
ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਉਸਦੇ ਧੜੇ ਦੇ ਚਾਰ ਅੱਖਰਾਂ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਦਰਸਾਏ ਗਏ ਖਰਚੇ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਕੇ, ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਰੀ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਚਰਿੱਤਰ ਕਾਰਡ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਸਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਫਲਿਪ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਅਗਲੇ ਅੱਖਰ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰਨ ਦੇ ਪੜਾਅ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਤਾਜ਼ਾ ਕਰੋ।
ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣਾ
ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੈਚਰਿੱਤਰ/ਮਾਸਟਰ ਕਾਰਡਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਯੂਨਿਟਾਂ ਦੀ ਬਦੌਲਤ ਲੜਾਈਆਂ ਦੌਰਾਨ ਕੁਝ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਟਰਿੱਗਰ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ।
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਯੂਨਿਟਾਂ ਨੂੰ ਫੌਜ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਫੌਜ ਦੇ ਨਾਲ ਹਨ ਤਬਾਹ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇੱਕ ਫੌਜ ਦਾ ਅਨੁਸਰਣ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ ਹੈ।
- ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਡੀ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੀ ਲੜਾਈ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਨਾਈਟਸ ਇੱਕ ਗੁਣਾ ਵੱਧਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਬੋਨਸ ਹਰੇਕ ਨਾਈਟ ਲਈ ਇੱਕੋ ਡਾਈ ਰੋਲ ਵਿੱਚ ਸਟੈਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। .
- ਸੀਜ ਇੰਜਣ ਯੂਨਿਟ ਤੁਹਾਡੀ ਫੌਜ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਯੂਨਿਟ ਦੀ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, 1d6 ਤੋਂ 1d8 ਤੱਕ, ਇਸ ਬੋਨਸ ਨੂੰ ਕਈ ਘੇਰਾਬੰਦੀ ਇੰਜਣਾਂ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕੋ ਯੂਨਿਟ ਵਿੱਚ ਸਟੈਕ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
- ਕਿਲੇਬੰਦੀ ਨਹੀਂ ਚੱਲ ਸਕਦੀ, ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਸ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਨ। ਉਹ 1d6 ਤੋਂ 1d8 ਤੱਕ, ਆਪਣੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਬਚਾਅ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਫੌਜਾਂ ਦੀ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਆਪਣੀਆਂ ਫੌਜਾਂ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰਨਾ
ਇਸ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਝੜਪ ਮੋਡ ਵਾਂਗ ਹੀ ਖੇਡਦਾ ਹੈ।
ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਕੋਈ ਉਦੇਸ਼ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰੋ (ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਰੀ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ) ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧੋ ਜਿੱਤ ਦੇ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਦਰਸਾਏ ਮਾਤਰਾ ਦਾ ਤੁਹਾਡਾ ਜਿੱਤ ਟਰੈਕਰ।
ਇੱਕ ਖੇਤਰੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਾ
ਇਹ ਪੜਾਅ ਝੜਪ ਮੋਡ ਵਾਂਗ ਹੀ ਖੇਡਦਾ ਹੈ।
World AT WAR
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਟੋਪੇਨ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਨਿਯਮ - ਗੇਮ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਸਿੱਖੋਇਹ ਮੋਡ ਬਿਲਕੁਲ ਪਿਛਲੇ ਮੋਡ ਵਾਂਗ ਹੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਫਰਕ ਹੈ ਕਿ ਇਸਨੂੰ 6 ਤੋਂ 7 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਦੋਵਾਂ ਬੋਰਡਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀਇਸਦੇ ਲਈ ਟੇਬਲ!
ਮੁੱਖ ਤਬਦੀਲੀਆਂ:
- 6 ਖਿਡਾਰੀਆਂ 'ਤੇ, ਸਿਰਫ ਹਾਊਸ ਮਾਰਟੇਲ ਨਹੀਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਏਸੋਸ ਅਤੇ ਵੈਸਟਰੋਸ ਦੇ ਨਕਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਟੈਰੀਟਰੀ ਡੇਕ ਇਕੱਠੇ ਬਦਲ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ। .
- ਵੈਸਟਰੋਸ ਅਤੇ ਐਸੋਸ ਦੇ ਨਕਸ਼ਿਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਬੰਧ ਐਸੋਸ ਪੱਛਮੀ ਤੱਟ ਅਤੇ ਵੈਸਟਰੋਸ ਪੂਰਬੀ ਤੱਟ ਦੀਆਂ ਬੰਦਰਗਾਹਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਰੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ
- ਫੌਜਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਤਾਇਨਾਤੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਜੋੜੋ ਨਾ ਨਿਰਪੱਖ ਫ਼ੌਜਾਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਦੋਵੇਂ ਗੇਮ ਬੋਰਡਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ
ਜਿੱਤਣਾ
ਸਕਰਮਿਸ਼ ਮੋਡ ਵਿੱਚ:
- ਜਦੋਂ ਵਲਾਰ ਮੋਰਗੁਲਿਸ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਅੰਕ ਗਿਣਦਾ ਹੈ: ਪ੍ਰਤੀ ਖੇਤਰ ਇੱਕ ਪੁਆਇੰਟ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀ ਕਿਲੇ ਅਤੇ ਪੋਰਟ ਲਈ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਬਿੰਦੂ।
- ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਕਾਰਡ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬਾਕੀ ਸਭ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦਾ ਹੈ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਦਬਦਬਾ/ਵਰਲਡ ਐਟ ਵਾਰ ਮੋਡਜ਼ ਵਿੱਚ:
ਇਸ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ 10 ਜਾਂ ਵੱਧ ਜਿੱਤ ਦੇ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ਵ ਉੱਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਕੇ।