Reguli de joc Yahtzee - Cum se joacă Yahtzee jocul

Reguli de joc Yahtzee - Cum se joacă Yahtzee jocul
Mario Reeves

OBIECTIV: Scopul jocului Yahtzee este de a câștiga puncte prin aruncarea combinațiilor de zaruri, iar jucătorul cu cel mai mare scor total după 13 runde câștigă.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 1+

MATERIALE: cinci zaruri, cupă de zaruri, 10 jetoane bonus, bloc de scoruri.

TIP DE JOC: Joc de zaruri cu secvențe

AUDIENȚE: Copii și adulți

OBIECTIV

Yahtzee este format din treisprezece runde. Fiecare jucător are dreptul la un tur pe rundă. La rândul tău, aruncă zarurile și notează aruncarea în runda corespunzătoare, adică în runda 5 notează zarurile în coloana "Game #5" de pe cardul de scor. Obiectivul jocului este de a aduna cât mai multe puncte posibile prin combinațiile de zaruri aruncate. În multiplayer, jucătorul cu cel mai mare total de puncte la finalul rundei dejocul este câștigător.

SET UP

Fiecare jucător primește un cartonaș de scor. Pentru a determina primul jucător, fiecare jucător aruncă toate cele cinci zaruri. Persoana care a obținut cel mai mare număr de zaruri este prima și jocul se mută spre stânga.

Cum se joacă Yahtzee

Fiecare tur oferă jucătorului 3 ocazii de a arunca zarurile pentru a obține cel mai mare număr de puncte din combinațiile de zaruri. După 3 aruncări, marchează-ți scorul sau un zero pe cartonașul de scor în coloana corespunzătoare. Te poți opri după prima aruncare dacă ești mulțumit de rezultat.

Primul rulaj: Aruncați toate cele cinci zaruri. Puteți să vă opriți rândul aici și să vă notați punctele sau să puneți deoparte zarurile care sunt "păstrate" și să aruncați din nou.

Al doilea apel: Puteți arunca oricare sau toate zarurile de la prima aruncare. Nu este necesar să declarați pentru ce combinație încercați să aruncați, deoarece aceasta se poate schimba după a doua aruncare. După a doua aruncare, vă puteți opri și vă puteți puncta sau puteți arunca din nou.

Al treilea rulaj: Din nou, puteți arunca unul sau toate cele cinci zaruri. După această aruncare, trebuie să vă înscrieți un scor sau să marcați un zero. După ce v-ați marcat scorul, rândul dvs. s-a încheiat și jocul se mută la stânga.

PUNCTAJ

Pe cardul de punctaj există 13 coloane care corespund celor 13 runde din fiecare joc. La rândul tău trebuie să completezi o căsuță, chiar dacă iei un scor zero. Cardul de punctaj este separat în 2 secțiuni: Secțiunea superioară și Secțiunea inferioară.

Secțiunea superioară

Ași (Unu): Total de ași

Doi: Total de Doi

Trei: Total de trei

Patru: Total de patru

Cinci: Total de cinci

Vezi si: Joc de cărți Pyramid Solitaire - Învață să joci cu regulile de joc

Șase: Total de Șase

Cum să obțineți punctajul la secțiunea superioară:

Dacă, de exemplu, obțineți trei 3, un 2 și un 4, puteți înscrie un 9 în căsuța de trei, un 2 în căsuța de doi și un 4 în căsuța de patru, pentru un total de 15 puncte.

Obiectivul secțiunii superioare este de a obține, prin orice combinație, 63 de puncte pentru a obține un bonus de 35 de puncte.

Vezi si: Reguli de joc CHARADES - Cum se joacă CHARADES

Secțiunea inferioară

3 of a Kind: Totalul celor cinci zaruri . punctați numai în această secțiune dacă aruncați 3 sau mai multe zaruri cu același număr.

Punctaj alternativ: Puteți puncta fiecare număr individual în secțiunea superioară sau punctați totalul în secțiunea de șansă.

4 de un fel: Totalul celor cinci zaruri . punctați numai în această secțiune dacă aruncați 4 sau mai multe zaruri cu același număr.

Punctaj alternativ: Poți să înscrii totalul în căsuța 3 la fel sau în căsuța șansei. Poți, de asemenea, să împarți numerele și să le înscrii individual în secțiunea superioară.

Full House: 25 de puncte. Se obține un Full House atunci când trei zaruri cu un număr și două zaruri cu un alt număr. Full House înseamnă întotdeauna 25 de puncte, indiferent de numerele care îl compun.

Punctaj alternativ: Puteți, de asemenea, să totalizați cele cinci zaruri și să punctați în căsuța 3 of a Kind sau Chance sau să punctați în secțiunea superioară.

Mică dreaptă: 30 de puncte. Dreptele mici pot fi marcate cu orice patru zaruri secvențiale. De exemplu, dacă arunci un 2, 3, 4, 5 și orice alt număr, se consideră că este o dreaptă mică. Indiferent de unde începe sau se termină dreapta, aceasta are întotdeauna 30 de puncte, atâta timp cât se încadrează în criteriile de dreaptă mică.

Punctaj alternativ: Înlocuiți punctajul mic și drept în caseta Chance, în loc de caseta mică și dreaptă. Sau distribuiți punctajul în secțiunea superioară.

Drept mare: 40 de puncte. Chinta mare poate fi obținută cu orice cinci zaruri succesive. De exemplu, aruncarea unui 1, 2, 3, 4, 5 și a oricărui alt număr este considerată o chintă mare. La fel ca în cazul chintei mici, indiferent dacă secvența începe cu un 1 sau cu un 2, se punctează tot 40 de puncte.

Punctaj alternativ: Dreptele mari pot fi, de asemenea, punctate în căsuța pentru drepte mici, în căsuța de șansă sau în secțiunea superioară.

Yahtzee!: 50 de puncte. Poți înscrie în căsuța Yahtzee doar dacă arunci cinci zaruri cu același număr sau un 5 la fel. Fiecare Yahtzee următor aruncat îți aduce un bonus.

Șansă: Totalul celor cinci zaruri. Aceasta este o căsuță liberă pentru toți, care poate fi folosită atunci când nu puteți obține un punctaj la alte categorii și nu doriți să obțineți un zero.

Bonus Yahtzee: După ce ați aruncat un Yahtzee, următorul Yahtzee vă aduce un bonus de 100 de puncte. Luați un jeton bonus și bifați o bifă în căsuța bonus Yahtzee. După aceea, completați una dintre cele 13 căsuțe în funcție de Reguli Joker (descrise mai jos). Nu există nicio limită în ceea ce privește numărul de bonusuri Yahtzee pe care le puteți câștiga. Totuși, dacă ați marcat deja un zero în căsuța Yahtzee, nu puteți câștiga bonusuri Yahtzee. Completați una dintre cele 13 căsuțe în conformitate cu Joker Rules.

Reguli Joker

Notați totalul celor cinci zaruri aruncate în secțiunea superioară. Dacă acestea sunt pline, notați în secțiunea inferioară în conformitate cu valorile de puncte definite mai sus, adică Chintă mică înseamnă 30 de puncte.

Exemplu de Reguli Joker: Ați aruncat cinci 5, dar ați marcat deja zero în căsuța de Yahtzee. Ați marcat 5 și în Secțiunea Superioară, Regulile Joker vă permit să deschideți orice căsuță din Secțiunea Inferioară pentru a puncta, dacă nu este deja ocupată. De exemplu, puteți marca 40 în Căsuța Mare cu Dreptăți, dacă aceasta este deschisă.

Finalizarea jocului

După ce toate cele 13 coloane au fost completate pentru fiecare jucător, jocul se încheie. Acum, fiecare jucător își însumează scorul în felul următor:

Secțiunea superioară: Marcați suma totală a scorului obținut la Secțiunea superioară în căsuța corespunzătoare scorului total. Dacă obțineți 63 de puncte sau mai mult, adăugați bonusul de 35 de puncte înainte de a marca scorul total.

Secțiunea inferioară: Marcați suma totală a scorului secțiunii inferioare în căsuța corespunzătoare scorului total. Adăugați 100 de puncte pentru fiecare bifă din căsuța bonus Yahtzee.

Total general: Suma secțiunilor superioare și inferioare. Acesta este scorul tău total pentru acel joc. Jucătorul cu cel mai mare total câștigă.

Un singur jucător

Se aplică aceleași reguli, însă nu este nevoie de grup. Provoacă-te să îți depășești scorurile anterioare în jocul solo.

Variații

În unele versiuni ale jocului, jucătorilor li se cere să termine secțiunea superioară înainte de a putea începe să înscrie în secțiunea inferioară.

JOACĂ ONLINE:

La Solitaried.com poți juca Yahtzee online gratuit atât în modul single-player cât și în modul multi-player.

REFERINȚE:

//www.hasbro.com/common/instruct/Yahtzee.pdf //grail.sourceforge.net/demo/yahtzee/rules.html //en.wikipedia.org/wiki/Yahtzee



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.