ヤッツィーゲーム ルール - ヤッツィー・ザ・ゲームの遊び方

ヤッツィーゲーム ルール - ヤッツィー・ザ・ゲームの遊び方
Mario Reeves

OBJECTIVEです: Yahtzeeの目的は、サイコロの組み合わせで得点を稼ぎ、13ラウンドを終えて合計得点が最も高いプレイヤーが勝利することです。

の人数が必要です: 1+

MATERIALS(マテリアルズ): サイコロ5個、サイコロカップ、ボーナスチップ10枚、スコアパッド。

TYPE OF GAME(ゲームの種類): シークエンスダイスゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): 子供と大人

オブジェクティブ

Yahtzeeは13ラウンドで構成され、各プレイヤーは1ラウンドごとに手番を持ち、手番ではサイコロを振り、対応するラウンドのサイコロの出目を得点化します。 つまり、ラウンド5では得点カードの「ゲーム#5」の欄にサイコロを得点化します。 ゲームの目的は、サイコロの組み合わせによってできるだけ多くのポイントを集めること。 マルチプレイでは終了時に最大の合計ポイントを持つプレーヤーは、そのゲームの中で、より多くのポイントを獲得します。のゲームが勝者です。

セットアップ

各プレイヤーに1枚ずつスコアカードを配り、サイコロ5個をすべて振って、一番大きい目を出した人が先攻となり、プレイは左に進みます。

Yahtzeeの遊び方

各ターンに3回サイコロを振る機会があり、サイコロの組み合わせで最も高い得点を得ることができます。 3回振ったら、スコアカードの該当欄に得点または0をマークします。 結果に満足した場合は、1回目で止めることもできます。

ファーストロールです: 5つのサイコロをすべて振り、ここで手番を止めて点数をつけるか、「キーパー」となるサイコロを脇に置いて再度振るか、どちらかです。

セカンドロールです: 1回目に出たサイコロをすべて振ってもかまいません。 2回目に出たサイコロの組み合わせが変わる可能性があるため、宣言する必要はありません。 2回目に出たサイコロを止めて採点するか、もう一度振ってもかまいません。

サードロールです: この場合も、5個のサイコロを振るか、全部を振るかします。 振った後は、自分の点数をつけるか、0点をつけるかします。 点数をつけたら、手番は終了し、プレイは左に進みます。

スコアリング

スコアカードには、13のラウンドに対応する13の欄があり、自分のターンでは、たとえ0点でも必ずボックスを埋める必要があります。 スコアカードは、上段と下段の2つに分かれています。

上段

エース(Ones)です: エースの合計

トゥースです: 双子の合計

スリーズです: 3人の合計

フォアです: 4人の合計

ファイブスです: 5人の合計

シックスです: シックスの合計

アッパーセクションの採点方法について:

例えば、3が3枚、2が1枚、4が1枚と出た場合、3の箱に9点、2の箱に2点、4の箱に4点となり、合計15点満点となります。

アッパーセクションの目的は、あらゆる組み合わせで63点を獲得し、35点のボーナスを獲得することです。

下段

3 of a Kind: 5つのダイスの合計値 .同じ数字のサイコロを3個以上振った場合のみ、このセクションで得点します。

代替採点:上段で各数字を個別に採点したり、チャンス段で合計を採点したりすることができます。

4 of a Kind: 5つのダイスの合計値 .同じ数字のサイコロを4個以上振った場合のみ、このセクションで得点する。

別の採点方法:3 of a kindボックスやチャンスボックスの合計を採点することもできます。 また、数字を分割して上段で個別に採点することもできます。

関連項目: パンカードゲームのルール - ゲームルールで遊び方を学ぶ

フルハウスです: 25点です。 ある数字が3つ揃い、別の数字が2つ揃うとフルハウスとなる。 フルハウスはどの数字で構成されても25点である。

代替採点:5つのサイコロを合計して、3オブアカインドやチャンスのボックスで採点したり、上段で採点したりすることも可能です。

スモールストレートです: 30点です。 スモールストレートは、例えば、2、3、4、5とどんな数字が出てもスモールストレートとみなされます。 ストレートがどこで始まっても終わっても、スモールストレートの基準に合っていれば、常に30点です。

代替採点:チャンスボックスのスモールストレートスコアをスモールストレートボックスに置き換える。 または、アッパーセクションのスコアを分配する。

大きなストレート: 40点です。 大ストレートは、例えば、1、2、3、4、5と、5個連続でサイコロを振っても大ストレートとなります。 小ストレートと同様に、1や2の目が出ても40点として採点されます。

代替採点:大ストレートは、小ストレートボックス、チャンスボックス、または上段で採点することも可能です。

ヤッホー!です: 50点です。 Yahtzeeボックスでは、同じ数字のサイコロを5個振るか、5を揃えた場合のみ得点となります。 Yahtzeeを続けて振るごとに、ボーナスが得られます。

チャンスです: 5つのダイスの合計値。 他のカテゴリーで点数が取れず、0点を取りたくない場合に使用できるフリーボックスです。

ヤッツィーボーナス ヤッツィーを1回転がすと、次のヤッツィーで100点のボーナスがもらえます。 ボーナスチップを持って、ヤッツィーのボーナスボックスにチェックを入れます。 その後、13個のボックスのうち1つを、以下の要領で埋めてください。 ジョーカールール (ヤッツィーボーナスの獲得量に制限はありません。 ただし、すでにヤッツィーボックスに0を記入している場合は、ヤッツィーボーナスを獲得することはできません。 に従って、13個のボックスのいずれかを記入してください。 ジョーカー・ルール

ジョーカールール

上段のサイコロ5個の出目の合計を得点とし、それが埋まっている場合は、下段のサイコロ5個の出目を上記の得点に準じて得点する(スモールストレートを30点)。

ジョーカールールの例:5が5個出たが、ヤッツィーの箱にはすでに0をマークしている。 上段にも5をマークしている。 ジョーカールールでは、下段でまだ埋まっていない箱を開けて得点することができる。 例えば、大きなストレートボックスが開いていれば、40をマークできる。

ゲームを終了する

各プレイヤーが13列すべて埋まったらゲーム終了です。 さて、各プレイヤーは以下の方法でスコアを集計します:

上段です: 63点以上の場合は、35点のボーナスを加えてから、合計点を記入してください。

関連項目: 酒飲みカードゲーム - 2人、3人、4人、またはそれ以上の人数/人で楽しめるものを探す

下段です: Lower Sectionの得点の合計を該当する合計得点欄に記入する。 Yahtzeeのボーナス欄にチェックがあるごとに100点を加算する。

グランドトータル 上段と下段の合計。 そのゲームの合計得点です。 合計が最も高いプレイヤーの勝ちです。

シングルプレーヤー

ルールは同じですが、グループは必要ありません。 ソロプレイで過去のスコアを更新することにチャレンジしてみてください。

バリエーション

ゲームによっては、上段をクリアしないと下段への得点が開始されないものもあります。

PLAY ONLINEです:

Solitaried.comでは、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方のモードでYahtzeeの無料オンラインをプレイすることができます。

参考文献

//www.hasbro.com/common/instruct/Yahtzee.pdf //grail.sourceforge.net/demo/yahtzee/rules.html //en.wikipedia.org/wiki/Yahtzee



Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。