Სარჩევი

RACEHORSE-ის მიზანი: Racehorse-ის მიზანია ქულების დაგროვება.
მოთამაშეთა რაოდენობა: 5 ან მეტი მოთამაშე
მასალები: სტანდარტული 52-კარტიანი დაფა, ქულის შენახვის საშუალება და ბრტყელი ზედაპირი.
თამაშის ტიპი : ხრიკი -Taking Card Game
აუდიტორია: ზრდასრული
მიმოხილვა RACEHORSE-ზე
Racehorse არის ბანქოს თამაში 5-ისთვის. ან მეტი მოთამაშე. მიზანია თქვენ დააგროვოთ იმდენი ქულა, რამდენიც შეგიძლიათ.
რბოლის ცხენს თამაშობენ ფსონებისთვის. მხოლოდ ქვევრი გადაიხდის ან გადაიხდის ყოველი რაუნდის შემდეგ.
SETUP
პირველი დილერი ირჩევა შემთხვევით და გადადის მარცხნივ ყოველი ახალი გარიგებისთვის.
Იხილეთ ასევე: არ გატეხოთ ყინული - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ითეს გემბანი აურიეთ და ურიგდებათ თითოეულ მოთამაშეს, რომელიც იღებს 6 კარტს.
ბარათების რეიტინგი და ქულების ღირებულებები
სარჩელები არის ტუზი (მაღალი), მეფე , დედოფალი, ჯეკი, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 და 2 (დაბალი).
ტენდერისთვის ქულები ენიჭებათ მოთამაშეებს, რომლებიც მოიგებენ გარკვეულ კარტს ან აკმაყოფილებენ გარკვეულ კრიტერიუმებს თამაშის დროს
არსებობს ქულა მაღალი, დაბალი, თამაში და ჯეკისთვის. მაღალი ნიშნავს, რომ გუნდი, რომელსაც აქვს უმაღლესი კოზირი თამაშში, აგროვებს 1 ქულას. დაბალი ნიშნავს, რომ გუნდი, რომელიც თამაშში ყველაზე დაბალი კოზირის ტრიუკში მოიგებს, 1 ქულას იღებს. თამაშის ქულა ენიჭება იმ გუნდს, რომელიც ყველაზე მეტ ქულას დააგროვებს (დაწვრილებით ქვემოთ განხილული). დაბოლოს, ჯეკ ქულა ენიჭება გუნდს, რომელიც ტრიუკით მოიგებს ჯეკ ტრამპს. სულ 4 შესაძლო ქულაამოგება რაუნდში.
თამაშისთვის ქულათა მოთამაშეები აგროვებენ თავიანთ ქულებს ტრიკებში მოგებული ბარათების მიხედვით. თითოეული ტუზი ღირს 4 ქულა, ყოველი მეფე 3, თითოეული დედოფალი 2, თითოეული ჯეკი 1 და თითოეული 10 10 ქულა.
BIDDING
როგორც კი ყველა მოთამაშე მიიღებს ხელებს, ტენდერის რაუნდი შეიძლება დაიწყოს. დილერის მარცხნივ მყოფი მოთამაშე დაიწყებს და თავის მხრივ, თითოეული მოთამაშე წინაზე უფრო მაღალ წინადადებას განახორციელებს ან პასს. მოთამაშეები განაცხადებენ ზემოაღნიშნული ქულებიდან რამდენი უნდა მოიგოს რაუნდში.
მინიმალური წინადადება არის 2, ხოლო მაქსიმალური ფასი არის Smudge-ის (ან 5) შეთავაზება. Smudge მოითხოვს, რომ ოთხივე ქულის მოგება 6-ვე ტრიკთან ერთად.
თუ ყველა სხვა მოთამაშე გაივლის, დილერმა უნდა განათავსოს 2. დილერმა ასევე შეიძლება მოიპაროს მაღალი წინადადება იგივე შეთავაზებით, რაც ყველაზე მაღალი დენი. წინადადება.
ტენდერი მთავრდება მას შემდეგ, რაც ერთი მოთამაშის გარდა ყველა გაივლის, ან Smudge-ის შეთავაზება განხორციელდება. გამარჯვებული ხდება ქვევრი.
დარჩენილი მოთამაშეებისთვის დამახასიათებელია დროებით გაერთიანება, რათა ხელი შეუშალონ ქვევრს თავიანთი შეთავაზების გაკეთებაში.
GAMEPLAY
ქვევრი მიგვიყვანს პირველ ილეთამდე, ხოლო კარტის კოსტუმი განსაზღვრავს ტრამპს რაუნდისთვის. შემდეგ მოთამაშეებს შეუძლიათ მიბაძონ ან კოზირის თამაში. თუ მათ ვერ მიჰყვებიან, მათ შეუძლიათ ითამაშონ კოზირი ან ნებისმიერი სხვა კარტი მათი ხელიდან.
ტრიუკს იგებს ყველაზე მაღალი რანგის კოზირი, ან თუ კოზირი არ გათამაშდა,კოსტუმის უმაღლესი კარტი led. გამარჯვებული აგროვებს ბარათებს ილეთიდან და მიჰყავს შემდეგ ილეთზე მის მიერ არჩეულ კარტს.
Იხილეთ ასევე: TISPY CHICKEN - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ითრაუნდი მთავრდება ექვსივე ტრიუკის თამაშის შემდეგ.
გადახდა
გადახდა ხდება ყოველი რაუნდის შემდეგ.
ქვევრი გადაწყვეტს, წარმატებით დაასრულეს თუ არა შეთავაზება. თუ ისინი წარმატებული იქნებოდნენ, მათ უხდიან 1 დოლარს თითოეული სხვა მოთამაშის თითოეული შეთავაზებისთვის. თუ ქვევრი წარუმატებელი აღმოჩნდა, მათ უნდა გადაიხადონ 1 დოლარი ყოველი ქულის შეთავაზებისთვის თითოეულ მოწინააღმდეგეს.
მოწინააღმდეგეები არ იღებენ დამატებით გადახდას მათ მიერ გატანილი ქულებისთვის.
ქვევრი, რომელიც წარუმატებელი აღმოჩნდა მათი წინადადება განიხილება გაზრდილი მომდევნო რაუნდისთვის. წარმატებული ქვევრი მომდევნო რაუნდში გადის. ამაღლებული ქვევრი მოთამაშეს მოუწევს მის მარჯვნივ გარიგებას შემდეგ რაუნდში.