Pravila igre RACEHORSE - Kako igrati RACEHORSE

Pravila igre RACEHORSE - Kako igrati RACEHORSE
Mario Reeves

CILJ trkačkog konja: Cilj Racehorsea je osvojiti bodove.

BROJ IGRAČA: 5 ili više igrača

MATERIJALI: Standardni špil od 52 karte, način vođenja rezultata i ravna površina.

VRSTA IGRE : Trik -Uzimanje kartaške igre

PUBLIKA: Odrasli

PREGLED TRKAĆEG KONJA

Racehorse je kartaška igra za 5 ili više igrača. Cilj je da osvojite što više poena.

Racehorse se igra za ulog. Samo bacač će platiti ili biti plaćen nakon svake runde.

SETUP

Prvi diler se bira nasumično i prelazi lijevo za svaki novi dio.

Ovaj špil se miješa i dijeli svakom igraču koji dobije 6 karata.

Rangiranje karata i vrijednost poena

Oboje su rangirane kao as (visoki), kralj , Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 i 2 (nizak).

Za licitiranje, postoje bodovi koji se dodjeljuju igračima koji osvoje određene karte ili ispunjavaju određene kriterije tokom igre

Postoji bodovanje za visoku, nisku, igru ​​i jack. Visoko znači da tim koji drži najveći adut u igri postiže 1 bod. Low znači da tim koji u triku pobijedi najmanji adut u igri postiže 1 bod. Poen u igri se dodjeljuje timu koji postigne najviše poena (više o tome u nastavku). Konačno, džak poen se dodjeljuje timu koji osvoji džak aduta u triku. Postoje ukupno 4 moguća bodabiti osvojen u rundi.

Vidi_takođe: RIVERS ROADS AND RILS Pravila igre - Kako igrati RIVERS ROADS AND RILS

Za igru, poen igrači zbrajaju svoj rezultat na osnovu karata koje su osvojili u trikovima. Svaki as vrijedi 4 poena, svaki kralj vrijedi 3, svaka dama vrijedi 2, svaki džak vrijedi 1, a svakih 10 vrijedi 10 poena.

LICIRANJE

Kada svi igrači dobiju svoje ruke, runda licitiranja može početi. Igrač s lijeve strane dilera će početi i svaki igrač će zauzvrat dati veću ponudu od prethodnog ili proći. Igrači licitiraju koliko od gore navedenih bodova moraju osvojiti u rundi.

Minimalna ponuda je 2, a maksimalna ponuda je ponuda Smudge (ili 5). Smudge zahtijeva da sva četiri boda budu osvojena zajedno sa svih 6 trikova.

Ako svi ostali igrači prođu, diler mora dati 2. Diler također može ukrasti visoku ponudu licitirajući isto kao i najviša trenutna ponuda licitacija.

Licitacija se završava kada svi igrači osim jednog prođu, ili kada se napravi ponuda Smudge. Pobjednik postaje bacač.

Uobičajeno je da se preostali igrači privremeno udružuju kako bi spriječili bacača da da svoju ponudu.

Vidi_takođe: DVIJE ISTINE I LAŽ: DRINKING EDITION Pravila igre - Kako igrati TWO TRUTHS AND A LIE: DRINKING EDITION

GAMEPLAY

Bacač će dovesti do prvog trika, a boja vodeće karte će odrediti adut za rundu. Sljedeći igrači mogu slijediti primjer ili igrati aduta. Ako ne mogu slijediti primjer, mogu igrati adut ili bilo koju drugu kartu iz svoje ruke.

Štrik dobija najviše rangirani adut, ili ako se nije odigrao nijedan adut,najviša karta boje led. Pobjednik skuplja karte iz trika i vodi do sljedećeg trika kartu po svom izboru.

Runda se završava kada se odigra svih 6 trikova.

ISPLATE

Isplate se dešavaju nakon svake runde.

Bačač će odrediti da li su uspjeli ispuniti svoju ponudu. Ako su bili uspješni, plaćaju im se 1 dolar za svaki poen od svakog drugog igrača. Ako bacač nije uspio, moraju platiti 1 dolar za svaki poen svakom protivniku.

Protivnici ne primaju nikakvu dodatnu isplatu za poene koje su osvojili.

Bačač koji je bio neuspješan u smatra se da je njihova ponuda povećana za sljedeću rundu. uspješan bacač će se boriti za sljedeću rundu. Podignuti bacač će imati igrača na svojoj desnoj strani u sljedećoj rundi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.