Tabloya naverokê
![](/wp-content/uploads/board-games/304/leq6p90glb.png)
Armanca Kursiya Germ: Ji bo ku hûn bibin lîstikvanê yekem ku pêşî bigihîje 25 xalan
Hejmara Lîstikvanan: 3-10+
Materyal : 200 qertên pirsê, Pelên bersivê ji bo hetanî 10 lîstikvanan, pelgeya xalan, Pirtûka talîmatê
Cûreya lîstikê: Dagirtin-the- blank
Temaşevan: 17+
DESTPÊK KURSIYÊ GERM
Hot Seat lîstokek qertaf e ku bersivdana pirsekê vedihewîne. li ser kesê di Kursiya Germ de. Dibe ku ev bersiv henek, ciddî, an bi gelemperî negunca bin. Heywanê ruhê te çi ye? Kîjan milkê min dê herî zêde diya min bêhêvî bike? Ya herî girîng - heval û hevrikên we çi difikirin? Ji bo lîstikvanên ku xwediyê lîstika kopiya hişk in, sê pakêtên berfirehkirinê hene ku ji bo zêdekirina hejmara qertan û pirsên bêaqil ên berdest, an jî destûr bidin komên mezin ên lîstikvanan.
Binêre_jî: BOAT RACE - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzinLÎSTIKA BINGEHÎ
Ji bo destpêkirina lîstikê, ji her lîstikvanekî re pelika bersivê û pênûsek tê dayîn. Kesê ku jidayikbûna wî ya herî dawî ye dê sê qertan ji dikê derxe û ji xwe re bixwîne. Ev rola wan di Hot Seat de dest pê dike. Lîstikvanê di Kursiya Germ de pelika puanê jê re tê dayîn, û pelika puanê dizivire, hişt ku her lîstikvanek di Kursiya Germ de bibe xwediyê gol. Lîstikvanê li Hot Seat kartekê hildibijêre ku bilîze, yek bide lîstikvanek din, û yek jî ji holê rake. Ger qertek ji lîstikvanekî re were dayîn, divê lîstikvan wê bi rûyê xwarê bigire heya ku ew nebindi Kursiya Germ de, wê hingê divê ew bi wê qertê bilîzin ne ku sê qertan xêz bikin.
Her kes, tevî Kursiya Germ, bersiva ku ew bawer dike ku lîstikvanê di Kursiya Germ de dê hebe, dinivîse. Piştî ku hemî lîstikvanan bersivek nivîsandin, lîstikvanê li Hot Seat hemî bersivan berhev dike û wan bi deng ji komê re dixwîne. Her lîstikvan texmîn dike ku bersiv ji hêla lîstikvanê li ser Kursiya Germ an lîstikvanek din ve hatî nivîsandin, li dora komê li gorî demjimêrê digere. Lîstikvanê di Hot Spot de bersiva ku wan nivîsandiye eşkere dike, û dûv re pûan têne berhev kirin.
Pûan ji hêla lîstikvanê li Hot Seat ve têne berhev kirin û paşê cîh ber bi çepê ve tê zivirandin. Pûan bi rola her lîstikvanek di lîstikê de ve girêdayî ne. Lîstikvanê di Kursiya Germ de ji bo her lîstikvanek ku bersiva xwe rast texmîn dike xalek distîne. Hemî lîstikvanên din ên di lîstikê de ji bo her lîstikvanek ku bersiva xwe texmîn dike yek puan werdigire, ji bo texmînkirina lîstikvan di bersiva Kursiya Germ de du xal, û ji bo dayîna heman bersivê ya lîstikvanê di Kursiya Germ de çar xalan distîne.
DAWÎYA LÎSTÎKÊ
Lîstik ji aliyê lîstikvanê yekem ê ku bîst û pênc pûanan bi dest xistiye tê qezenckirin.
QASÎQÊN MALÊ
Yek û Çêbû
Lîstikvanê di kursiya germ de tenê kartê derdixe, û ji bilî lîstina wê qertê tu çareyek nemaye.
Binêre_jî: Kodname - Fêr bibin Meriv Çawa Bi Rêbazên Lîstikê re BileyizeSê Kor
Lîstikvanê çepê yê lîstikvanê di kursiyên germ de sê pirsan xêz dike. Piştre kîjan hilbijêrinpirsa ku ew dixwazin lîstikvanê di Kursiya Germ de bibersivîne.
Original
Lîstikvanê di Kursiya Germ de bi pirsa xwe tê, kartên pirsê diavêje ji bo vê lîstikê.
Ji ber vê yekê rast e
Piştî ku bersiv hatin xwendin, û her kes texmîn kir, lîstikvanê di Kursiya Germ de bersiva herî rast hildibijêre. bersiva li tenişta xwe. Ew lîstikvan du xalên zêde distîne.