HOT SEAT - Leer om te speel met Gamerules.com

HOT SEAT - Leer om te speel met Gamerules.com
Mario Reeves

Doelwit van Hot Seat: Om die eerste speler te wees wat eerste 25 punte behaal

Aantal Spelers: 3-10+

Materiaal : 200 vraagkaarte, Antwoordblokkies vir tot 10 spelers, Tellingblad, Instruksieboekie

Tipe speletjie: Vul-in-die- in leeg

Gehoor: 17+

INLEIDING TOT HOT SEAT

Hot Seat is 'n kaartspeletjie wat die beantwoording van 'n vraag behels oor die persoon in die Warmstoel. Hierdie antwoorde kan snaaks, ernstig of oor die algemeen onvanpas wees. Wat is jou geesdier? Watter van my besittings sal my ma die meeste teleurstel? Die belangrikste – wat dink jou vriende en mededingers? Vir spelers wat die hardekopie-speletjie besit, is daar drie uitbreidingspakke beskikbaar om die aantal kaarte en belaglike vrae beskikbaar te verhoog, of om voorsiening te maak vir groter groepe spelers.

BASIESE SPELSPEL

Om die speletjie te begin, kry elke speler 'n antwoordblok en 'n potlood. Die individu met die mees onlangse verjaardag sal drie kaarte uit die dek trek en dit vir hulself lees. Dit begin hul rol in die Hot Seat. Die speler in die Warmstoel kry die puntelys, en die puntelys roteer, sodat elke speler in die Warmstoeltjie tellinghouer kan wees. Die speler in die Hot Seat kies een kaart om te speel, een om aan 'n ander speler te gee en een om weg te gooi. As 'n speler 'n kaart gegee word, moet die speler dit met die gesig na onder hou totdat hulle dit kryin die warm stoel, dan moet hulle daardie kaart speel eerder as om drie kaarte te trek.

Sien ook: DOS-speletjiereëls - Hoe om DOS te speel

Almal, insluitend die warm stoel, skryf die antwoord wat hulle glo dat die speler in die warm stoel sal hê. Nadat alle spelers 'n antwoord geskryf het, versamel die speler in die Warmstoel al die antwoorde en lees dit hardop aan die groep. Elke speler raai of die antwoord deur die speler in die Warmstoel of 'n ander speler geskryf is, en beweeg kloksgewys om die groep. Die speler in die Warmkol openbaar die antwoord wat hulle geskryf het, en dan word punte getel.

Punte word getel deur die speler in die Warmsitplek, en dan word die posisie na links geroteer. Punte is afhanklik van elke speler se rol in die spel. Die speler in die Hot Seat verdien een punt vir elke speler wat hul antwoord korrek raai. Alle ander spelers in die spel verdien een punt vir elke speler wat hul antwoord raai, twee punte vir die raai van die speler in die Warmstoel se antwoord, en vier punte vir die gee van dieselfde antwoord as die speler in die Warmstoeltjie.

EINDE VAN DIE SPEL

Die wedstryd word gewen deur die eerste speler wat vyf-en-twintig punte verdien.

HUISREËLS

Een en klaar

Die speler in die warm stoel trek net een kaart, en hulle het geen ander keuse as om daardie kaart te speel nie.

Blind Drie

Die speler links van die speler in die Hot Seats trek drie vrae. Hulle kies dan wattervraag wat hulle graag wil hê dat die speler in die Hot Seat moet beantwoord.

Oorspronklikes

Die speler in die Hot Seat kom met hul eie vraag en gooi die vraagkaarte weg. vir hierdie speletjie.

So waar

Sien ook: BLANK SLATE Spelreëls - Hoe om BLANK SLATE te speel

Nadat die antwoorde gelees is, en almal geraai het, kies die speler in die Hot Seat die antwoord wat die akkuraatste is reaksie langs hul eie. Daardie speler verdien 'n bykomende twee punte.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.