Turinys

"Hot Seat" tikslas: Būti pirmuoju žaidėju, kuris pirmas surinko 25 taškus
Žaidėjų skaičius: 3-10+
Medžiagos : 200 klausimų kortelių, atsakymų bloknotai iki 10 žaidėjų, rezultatų suvestinė, instrukcijų knygelė
Žaidimo tipas: Užpildykite tuščią langelį
Auditorija: 17+
ĮVADAS Į "KARŠTĄJĄ SĖDYNĘ
"Hot Seat" - tai kortų žaidimas, kurio metu reikia atsakyti į klausimą apie asmenį, sėdintį "Hot Seat". Šie atsakymai gali būti juokingi, rimti ar apskritai netinkami. Koks yra tavo dvasinis gyvūnas? Kuris iš mano daiktų labiausiai nuviltų mano mamą? Svarbiausia - ką mano tavo draugai ir konkurentai? Žaidėjams, turintiems spausdintą žaidimo versiją, galima įsigyti tris papildymų paketus, kurie padidinaturimų kortelių ir juokingų klausimų skaičių arba didesnes žaidėjų grupes.
BAZINIS ŽAIDIMO ŽAIDIMAS
Žaidimo pradžioje kiekvienam žaidėjui duodama atsakymų lentelė ir pieštukas. Asmuo, kurio gimtadienis yra vėliausias, iš kaladės išsitraukia tris korteles ir perskaito jas sau. Taip jis pradeda savo vaidmenį "Karštojoje sėdynėje". Žaidėjui, sėdinčiam "Karštojoje sėdynėje", duodama atsakymų lentelė, kuri sukasi, todėl kiekvienas "Karštojoje sėdynėje" sėdintis žaidėjas gali būti taškų skaičiuotojas. Žaidėjas, sėdintis "Karštojoje sėdynėje", pasirenka vieną kortelę, kuriąžaisti, vieną atiduoti kitam žaidėjui ir vieną išmesti. Jei žaidėjui duodama korta, jis turi ją laikyti atverstą, kol atsidurs ant karštosios sėdynės, tada jis turi ją sužaisti, o ne traukti tris kortas.
Taip pat žr: SLEEPING QUEENS - Išmokite žaisti su Gamerules.comKiekvienas žaidėjas, įskaitant ir "Karštojoje sėdynėje" sėdintį žaidėją, rašo atsakymą, kurį, jų manymu, parašys "Karštojoje sėdynėje" sėdintis žaidėjas. Visiems žaidėjams parašius atsakymus, "Karštojoje sėdynėje" sėdintis žaidėjas surenka visus atsakymus ir garsiai juos perskaito grupei. Kiekvienas žaidėjas spėlioja, ar atsakymą parašė "Karštojoje sėdynėje" sėdintis žaidėjas, ar kitas žaidėjas, judėdamas aplink grupę pagal laikrodžio rodyklę. "Karštojoje sėdynėje" sėdintis žaidėjasatskleidžia atsakymą, kurį parašė, o tada suskaičiuojami taškai.
Taškus skaičiuoja "Karštojoje sėdynėje" sėdintis žaidėjas, tada ši pozicija pasukama į kairę. Taškai priklauso nuo kiekvieno žaidėjo vaidmens žaidime. "Karštojoje sėdynėje" sėdintis žaidėjas gauna po vieną tašką už kiekvieną teisingai atspėjusį jo atsakymą. Visi kiti žaidime dalyvaujantys žaidėjai gauna po vieną tašką už kiekvieną atspėtą atsakymą, du taškus už "Karštojoje sėdynėje" sėdinčio žaidėjo atsakymo atspėjimą,ir keturis taškus už tą patį atsakymą, kaip ir "Karštojoje sėdynėje" sėdinčio žaidėjo.
ŽAIDIMO PABAIGA
Žaidimą laimi tas žaidėjas, kuris pirmas surenka dvidešimt penkis taškus.
NAMŲ TAISYKLĖS
Vienas ir baigta
"Karštojoje sėdynėje" sėdintis žaidėjas traukia tik vieną kortą ir neturi kito pasirinkimo, kaip tik ją sužaisti.
Aklieji trys
Taip pat žr: 100 YARD DASH - Žaidimo taisyklėsŽaidėjas, esantis į kairę nuo "Karštojoje sėdynėje" sėdinčio žaidėjo, ištraukia tris klausimus. Tada jis pasirenka, į kurį klausimą norėtų, kad "Karštojoje sėdynėje" sėdintis žaidėjas atsakytų.
Originalai
Karštojoje sėdynėje sėdintis žaidėjas pats sugalvoja savo klausimą ir išmeta šio žaidimo klausimų korteles.
Taigi tiesa
Perskaičius atsakymus ir visiems atspėjus, "Karštojoje sėdynėje" sėdintis žaidėjas pasirenka tiksliausią atsakymą šalia savo atsakymo. Šis žaidėjas gauna papildomus du taškus.