HOT SEAT - Lernu Ludi Kun Gamerules.com

HOT SEAT - Lernu Ludi Kun Gamerules.com
Mario Reeves

Celo de Varma Seĝo: Esti la unua ludanto se temas pri atingi 25 poentojn unue

Nombro de Ludantoj: 3-10+

Materialoj : 200 demandaj kartoj, Respondblokoj por ĝis 10 ludantoj, Poentfolio, Instruklibro

Tipo de Ludo: Plenigu-en-la- blank

Spektantaro: 17+

ENKONDUKTO AL HOT SEAT

Hot Seat estas kartludo kiu implikas respondi demandon pri la persono en la Varma Seĝo. Ĉi tiuj respondoj povas esti amuzaj, seriozaj aŭ ĝenerale malkonvenaj. Kio estas via spiritbesto? Kiu el miaj havaĵoj plej seniluziigus mian panjon? Plej grave—kion opinias viaj amikoj kaj konkurantoj? Por ludantoj kiuj posedas la paperkopian ludon, ekzistas tri ekspansipakaĵoj haveblaj por pliigi la nombron da kartoj kaj ridindaj demandoj disponeblaj, aŭ por permesi pli grandajn grupojn de ludantoj.

BAZA LUDO

Por komenci la ludon, ĉiu ludanto ricevas respondblokon kaj krajonon. La individuo kun la plej lastatempa naskiĝtago eltiros tri kartojn el la ferdeko kaj legos ilin al si. Tio komencas ilian rolon en la Varma Sidloko. La ludanto en la Varma Sidloko ricevas la poentarkuseneton, kaj la poentarkuseneto rotacias, permesante al ĉiu ludanto en la Varma Sidloko esti poentargardanto. La ludanto en la Varma Sidloko elektas unu karton por ludi, tian por doni al alia ludanto, kaj unu por forĵeti. Se ludanto ricevas karton, la ludanto devas konservi ĝin vizaĝo malsupren ĝis ili estasen la Varma Sidloko, tiam ili devas ludi tiun karton prefere ol tiri tri kartojn.

Ĉiuj, inkluzive de la Varma Sidloko, skribas la respondon kiun ili kredas ke la ludanto en la Varma Sidloko havos. Post kiam ĉiuj ludantoj skribis respondon, la ludanto en la Varma Sidloko kolektas ĉiujn respondojn kaj voĉlegas ilin al la grupo. Ĉiu ludanto divenas ĉu la respondo estis skribita fare de la ludanto en la Varma Sidloko aŭ alia ludanto, moviĝante dekstrume ĉirkaŭ la grupo. La ludanto en la Varma punkto malkaŝas la respondon, kiun ili skribis, kaj tiam punktoj estas kalkulitaj.

Poentoj estas kalkulitaj fare de la ludanto en la Varma Seĝo, kaj tiam la pozicio estas turnita maldekstren. Poentoj dependas de la rolo de ĉiu ludanto en la ludo. La ludanto en la Varma Sidloko gajnas unu poenton por ĉiu ludanto kiu ĝuste divenas ilian respondon. Ĉiuj aliaj ludantoj en la ludo gajnas unu poenton por ĉiu ludanto kiu divenas sian respondon, du poentojn por divenado de la ludanto en la respondo de la Varma Sidloko, kaj kvar poentoj por donado de la sama respondo kiel la ludanto en la Varma Sidloko.

FINO DE LA LUDO

La ludo estas gajnita de la unua ludanto, kiu gajnas dudek kvin poentojn.

Vidu ankaŭ: TRASH PANDAS - Lernu Ludi Kun Gamerules.com

DOMAJ REGULO

Unu kaj Farita

La ludanto en la Varma Seĝo nur tiras unu karton, kaj ili havas neniun elekton ol ludi tiun karton.

Blindaj Tri

La ludanto maldekstre de la ludanto en la Varmaj Seĝoj tiras tri demandojn. Ili tiam elektas kiundemando, kiun ili ŝatus, ke la ludanto en la Varma Sidloko respondu.

Originaloj

La ludanto en la Varma Sidloko elpensas sian propran demandon, forĵetante la demandkartojn por ĉi tiu ludo.

Vidu ankaŭ: 500 LUDO REGULO Ludo-Reguloj- Lernu Kiel Ludi 500 En Gamerules.com

Tiel Vera

Post kiam la respondoj estas legitaj, kaj ĉiuj divenis, la ludanto en la Varma Seĝo elektas la respondon, kiu estas la plej preciza respondo apud sia propra. Tiu ludanto gajnas pliajn du poentojn.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.