HOT SEAT - Gamerules.com ile Oynamayı Öğrenin

HOT SEAT - Gamerules.com ile Oynamayı Öğrenin
Mario Reeves

Sıcak Koltuk'un amacı: İlk önce 25 puana ulaşan ilk oyuncu olmak

Oyuncu Sayısı: 3-10+

Malzemeler : 200 soru kartı, 10 oyuncuya kadar cevap pedi, Skor kağıdı, Talimat Kitapçığı

Oyun türü: Boşluk doldurma

Seyirciler: 17+

SICAK KOLTUĞA GIRIŞ

Sıcak Koltuk, Sıcak Koltuk'taki kişi hakkında bir soruya cevap vermeyi içeren bir kart oyunudur. Bu cevaplar komik, ciddi veya genel olarak uygunsuz olabilir. Ruh hayvanınız nedir? Annemi en çok hangi eşyam hayal kırıklığına uğratır? En önemlisi - arkadaşlarınız ve rakipleriniz ne düşünüyor? Basılı oyuna sahip olan oyuncular için, oyunu genişletmek için üç genişleme paketi mevcutturMevcut kartların ve saçma soruların sayısını artırmak veya daha büyük oyuncu gruplarına izin vermek için.

TEMEL OYUN PLANI

Oyuna başlamak için her oyuncuya bir cevap kağıdı ve bir kalem verilir. En yeni doğum gününe sahip olan kişi desteden üç kart çeker ve bunları kendisine okur. Böylece Sıcak Koltuk'taki rolü başlar. Sıcak Koltuk'taki oyuncuya skor kağıdı verilir ve skor kağıdı dönerek Sıcak Koltuk'taki her oyuncunun skor tutucu olmasını sağlar.Bir oyuncuya bir kart verilirse, oyuncu bu kartı Sıcak Koltuk'a gelene kadar yüzü aşağı bakacak şekilde tutmalıdır, daha sonra üç kart çekmek yerine bu kartı oynamalıdır.

Ayrıca bakınız: Eski Hizmetçi Oyun Kuralları - Kart Oyunu Eski Hizmetçi Nasıl Oynanır

Sıcak Noktadaki oyuncu da dahil olmak üzere herkes Sıcak Noktadaki oyuncunun vereceğine inandığı cevabı yazar. Tüm oyuncular bir cevap yazdıktan sonra, Sıcak Noktadaki oyuncu tüm cevapları toplar ve gruba yüksek sesle okur. Her oyuncu cevabın Sıcak Noktadaki oyuncu tarafından mı yoksa başka bir oyuncu tarafından mı yazıldığını tahmin eder ve grubun etrafında saat yönünde ilerler. Sıcak Noktadaki oyuncuyazdıkları cevabı açıklar ve ardından puanlar toplanır.

Puanlar Sıcak Koltuktaki oyuncu tarafından sayılır ve ardından pozisyon sola döndürülür. Puanlar her oyuncunun oyundaki rolüne bağlıdır. Sıcak Koltuktaki oyuncu, cevabını doğru tahmin eden her oyuncu için bir puan kazanır. Oyundaki diğer tüm oyuncular, cevabını tahmin eden her oyuncu için bir puan, Sıcak Koltuktaki oyuncunun cevabını tahmin eden iki puan kazanır,ve Sıcak Koltuk'taki oyuncuyla aynı cevabı verene dört puan.

OYUNUN SONU

Oyun, yirmi beş puan kazanan ilk oyuncu tarafından kazanılır.

EV KURALLARI

Bir ve Bitti

Sıcak Koltuktaki oyuncu sadece bir kart çeker ve bu kartı oynamaktan başka seçeneği yoktur.

Kör Üç

Ayrıca bakınız: PAWNEE TEN POINT ORTAĞINI ÇAĞIR PİTCH - Oyun Kuralları

Sıcak Koltuktaki oyuncunun solundaki oyuncu üç soru çeker ve Sıcak Koltuktaki oyuncunun cevaplamasını istediği soruyu seçer.

Orijinaller

Sıcak Koltuktaki oyuncu, bu oyun için soru kartlarını atarak kendi sorusunu bulur.

Çok Doğru

Cevaplar okunduktan ve herkes tahmin ettikten sonra, Sıcak Koltuktaki oyuncu kendi cevabının yanındaki en doğru cevabı seçer. Bu oyuncu ek olarak iki puan kazanır.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves, kendini bildi bileli kart ve masa oyunları oynayan bir tahta oyunu meraklısı ve tutkulu bir yazardır. Oyunlara ve yazmaya olan sevgisi, onu dünyanın en popüler oyunlarından bazılarını oynama konusundaki bilgi ve deneyimini paylaştığı blogunu oluşturmaya yöneltti.Mario'nun blogu, poker, briç, satranç ve daha pek çok oyun için kapsamlı kurallar ve anlaşılması kolay talimatlar sağlar. Okuyucularının bu oyunları öğrenmelerine ve eğlenmelerine yardımcı olurken aynı zamanda oyunlarını geliştirmelerine yardımcı olacak ipuçları ve stratejiler paylaşma konusunda tutkulu.Mario, blogunun yanı sıra bir yazılım mühendisi ve boş zamanlarında ailesi ve arkadaşlarıyla masa oyunları oynamaktan hoşlanıyor. Oyunların sadece bir eğlence kaynağı olmadığına, aynı zamanda bilişsel becerilerin, problem çözme becerilerinin ve sosyal etkileşimlerin geliştirilmesine de yardımcı olduğuna inanıyor.Mario, blogu aracılığıyla masa oyunları ve kart oyunları kültürünü tanıtmayı ve insanları bir araya gelip rahatlamak, eğlenmek ve zihinsel olarak formda kalmak için onları oynamaya teşvik etmeyi amaçlıyor.