HOT SEAT - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

HOT SEAT - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten
Mario Reeves

Eserleku beroaren helburua: Lehen jokalaria 25 puntura iristen den lehena izatea

Jokalari kopurua: 3-10+

Materialak : 200 galdera-txartel, gehienez 10 jokalarirentzako erantzun-orriak, puntuazio orria, argibide liburuxka

Joko mota: Bete ezazu- hutsik

Ikusleak: 17 urtetik gorakoak

HOT SEAT-EN SARRERA

Hot Seat galdera bati erantzutea dakartzan karta joko bat da Hot Seat dagoen pertsonari buruz. Erantzun hauek dibertigarriak, serioak edo, oro har, desegokiak izan daitezke. Zein da zure espiritu animalia? Nire ondasunetatik zeinek dezepzionatuko luke nire ama gehien? Garrantzitsuena: zer uste dute zure lagunek eta lehiakideek? Paperezko jokoaren jabe diren jokalarientzat, hiru hedapen pakete daude eskuragarri eskuragarri dauden karta eta galdera barregarrien kopurua handitzeko edo jokalari talde handiagoak egiteko.

Ikusi ere: Slot makinetan RNG mekanismoak azaldu dira - Joko arauak

OINARRIZKO JOKOA

Jolasa hasteko, jokalari bakoitzari erantzun-blokea eta arkatza ematen zaizkio. Urtebetetze berriena duen pertsonak sortatik hiru karta aterako ditu eta bere buruari irakurriko ditu. Honek Hot Seat-en euren papera hasten du. Hot Seat-eko jokalariari puntuazio-koadroa ematen zaio, eta puntuazio-koadroa biratzen da, Hot Seat-eko jokalari bakoitzari puntuazioaren zaintzailea izan dadin. Hot Seat-eko jokalariak karta bat aukeratzen du jolasteko, beste bat beste jokalari bati emateko eta beste bat baztertzeko. Jokalari bati karta bat ematen badiote, jokalariak ahoz behera gorde beharko du, egon arteEserleku Beroan, orduan karta hori jokatu beharko dute hiru karta atera beharrean.

Edonork, Eserleku Beroa barne, Eserleku Beroan dagoen jokalariak izango duela uste duten erantzuna idazten dute. Jokalari guztiek erantzuna idatzi ondoren, Hot Seat-eko jokalariak erantzun guztiak biltzen ditu eta ozenki irakurtzen dizkio taldeari. Jokalari bakoitzak asmatzen du erantzuna Hot Seat-eko jokalariak edo beste jokalari batek idatzi duen ala ez, taldean erlojuaren orratzen norantz mugituz. Hot Spot-eko jokalariak idatzitako erantzuna erakusten du, eta, ondoren, puntuak zenbatzen dira.

Puntuak Hot Seat-eko jokalariak zenbatzen ditu, eta gero posizioa ezkerrera biratzen du. Puntuak jokalari bakoitzak jokoan duen rolaren araberakoak dira. Hot Seat-eko jokalariak puntu bat irabazten du bere erantzuna ondo asmatzen duen jokalari bakoitzeko. Jokoko beste jokalari guztiek puntu bat irabazten dute erantzuna asmatzen duen jokalari bakoitzeko, bi puntu Hot Seat-en erantzunean jokalaria asmatzeagatik eta lau puntu Hot Seat-eko jokalariaren erantzun bera emateagatik.

JOKOAREN AMAIA

Jokoa hogeita bost puntu lortzen dituen lehen jokalariak irabazten du.

ETXEKO ARAUAK

Bat eta Egina

Ikusi ere: STEALING BUNDLES - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

Hot Seat-eko jokalariak karta bakarra ateratzen du, eta ez dute karta hori jokatzea beste aukerarik.

Blind Three

Hot Seats-eko jokalariaren ezkerreko jokalariak hiru galdera ateratzen ditu. Ondoren, zein aukeratzen duteHot Seat-eko jokalariak erantzun dezan nahi luketen galdera.

Jatorrizkoak

Hot Seat-eko jokalariak bere galdera egiten du, galdera-kartak baztertuz. joko honetarako.

Hain egia

Erantzunak irakurri ondoren, eta denek asmatu dutenean, Hot Seat-eko jokalariak zehatzena den erantzuna aukeratzen du. erantzuna euren ondoan. Jokalari horrek bi puntu gehiago irabazten ditu.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.