HOT SEAT - Lærðu að spila með Gamerules.com

HOT SEAT - Lærðu að spila með Gamerules.com
Mario Reeves

Markmið Hot Seat: Að vera fyrsti leikmaðurinn til að ná 25 stigum fyrst

Fjöldi leikmanna: 3-10+

Efni : 200 spurningaspjöld, svarblokkir fyrir allt að 10 leikmenn, stigablað, leiðbeiningabæklingur

Tegund leiks: Fylltu út- auður

Áhorfendur: 17+

KYNNING Á HOT SEAT

Hot Seat er spilaleikur sem felur í sér að svara spurningu um manneskjuna í heita sætinu. Þessi svör geta verið fyndin, alvarleg eða almennt óviðeigandi. Hvað er andadýrið þitt? Hver af eigum mínum myndi valda mömmu mest vonbrigðum? Mikilvægast - hvað finnst vinum þínum og keppinautum? Fyrir leikmenn sem eiga pappírsleikinn eru þrír stækkunarpakkar í boði til að fjölga spilunum og fáránlegum spurningum í boði, eða til að gera ráð fyrir stærri hópum leikmanna.

GRUNNILEIKUR

Til að hefja leikinn fær hver leikmaður svarblokk og blýant. Sá sem á nýjasta afmælisdaginn dregur þrjú spil úr stokknum og les þau fyrir sjálfan sig. Þetta byrjar hlutverk þeirra í Hot Seat. Leikmaðurinn í heita sætinu fær stigatöfluna og stigatöfluna snýst, sem gerir hverjum leikmanni í heita sætinu kleift að vera stigavörður. Spilarinn í heita sætinu velur eitt spil til að spila, eitt til að gefa öðrum leikmanni og einu til að henda. Ef spilari fær spil, verður leikmaðurinn að halda því niður þar til hann er þaðí heita sætinu, þá verða þeir að spila því spili frekar en að draga þrjú spil.

Allir, þar á meðal heita sætið, skrifa svarið sem þeir telja að leikmaðurinn í heita sætinu muni hafa. Eftir að allir leikmenn hafa skrifað svar safnar leikmaðurinn í heita sætinu öll svörin og les þau upp fyrir hópinn. Hver leikmaður getur giskað á hvort svarið hafi verið skrifað af spilaranum í heita sætinu eða öðrum leikmanni, og hann færist réttsælis um hópinn. Spilarinn í heita reitnum sýnir svarið sem hann hafði skrifað og síðan eru stigin tekin saman.

Stig eru tekin saman af spilaranum í heita sætinu og síðan er stöðunni snúið til vinstri. Stig eru háð hlutverki hvers leikmanns í leiknum. Spilarinn í heita sætinu fær eitt stig fyrir hvern spilara sem giskar rétt á svarið sitt. Allir aðrir leikmenn í leiknum vinna sér inn eitt stig fyrir hvern leikmann sem giskar á svarið sitt, tvö stig fyrir að giska á spilarann ​​í heita sætinu og fjögur stig fyrir að gefa sama svar og leikmaðurinn í heita sætinu.

LEIKSLOK

Leikinn vinnur sá leikmaður sem er fyrsti til að vinna sér inn tuttugu og fimm stig.

Sjá einnig: PITCH: MONEY GAME Leikreglur - Hvernig á að spila PITCH: MONEY GAME

HUSREGLUR

Eitt og klárt

Leikmaðurinn í heita sætinu dregur aðeins eitt spil og þeir hafa ekkert val en að spila því spili.

Blind Þrír

Leikmaðurinn vinstra megin við spilarann ​​í heitu sætunum dregur þrjár spurningar. Þeir velja síðan hvaðaspurningu sem þeir vilja að leikmaðurinn í heita sætinu svari.

Upprunalegir

Leikmaðurinn í heita sætinu kemur með sína eigin spurningu og fleygir spurningaspjöldunum fyrir þennan leik.

Svo satt

Eftir að svörin hafa verið lesin, og allir hafa giskað á, velur leikmaðurinn í heita sætinu svarið sem er nákvæmast svar við hlið þeirra eigin. Sá leikmaður fær tvö stig til viðbótar.

Sjá einnig: Nerds (Pounce) Leikreglur - Hvernig á að spila Nerts the Card Game



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.