HOT SEAT - Diajar Maén Jeung Gamerules.com

HOT SEAT - Diajar Maén Jeung Gamerules.com
Mario Reeves

Tujuan Hot Seat: Jadi pamaén pangheulana ngahontal 25 poin

Jumlah Pamaén: 3-10+

Bahan : 200 kartu soal, Bantalan jawaban nepi ka 10 pamaén, Lembar Skor, Buklet Paréntah

Jenis Kaulinan: Eusian-in-the- kosong

Pemirsa: 17+

Pambuka HOT SEAT

Hot Seat nyaéta kaulinan kartu anu ngalibatkeun ngajawab pertanyaan. ngeunaan jalma di Hot Seat. Jawaban ieu tiasa lucu, serius, atanapi umumna henteu pantes. Naon sato roh anjeun? Mana harta kuring anu paling nguciwakeun indung kuring? Anu paling penting-naon anu dipikirkeun ku babaturan sareng pesaing anjeun? Pikeun pamaén anu boga kaulinan hard copy, aya tilu bungkus ékspansi sadia pikeun nambahan jumlah kartu na patarosan ridiculous sadia, atawa pikeun ngidinan grup badag pamaén.

GAMEPLAY DASAR

Pikeun ngamimitian kaulinan, unggal pamaén dibéré pad jawaban jeung patlot. Individu anu ulang taun panganyarna bakal ngagambar tilu kartu tina dek sareng macana sorangan. Ieu dimimitian peran maranéhanana di Hot Seat. Pamuter dina Hot Seat dibéré pad skor, jeung pad skor rotates, sahingga unggal pamuter dina Hot Seat janten panangtu skor. Pamuter di Hot Seat milih hiji kartu maén, hiji masihan ka pamuter sejen, sarta hiji buang. Lamun pamaén dibéré kartu a, pamuter kudu tetep nyanghareupan handap dugi aranjeunnadina Hot Seat, mangka maranéhanana kudu maén kartu éta tinimbang ngagambar tilu kartu.

Sarerea, kaasup Hot Seat, nulis jawaban maranéhna yakin yén pamaén dina Hot Seat bakal boga. Sanggeus kabéh pamaén geus ditulis respon, pamaén dina Hot Seat ngumpulkeun sakabeh waleran jeung maca eta kalawan tarik ka grup. Unggal pamuter guesses lamun jawaban ieu ditulis ku pamaén dina Hot Seat atawa pamuter sejen, pindah jarum jam sabudeureun grup. Pamaén dina Hot Spot ngungkabkeun jawaban anu ditulisna, tuluy dijumlahkeun poin.

Poin diitung ku pamaén dina Hot Seat, terus posisina diputar ka kénca. Poin gumantung kana peran unggal pamuter di buruan. Pamuter di Hot Seat earns hiji titik pikeun tiap pamuter nu bener guesses jawaban maranéhanana. Kabéh pamaén séjén dina kaulinan earns hiji titik pikeun tiap pamuter nu guesses jawaban maranéhna, dua titik pikeun guessing pamuter dina jawaban Hot Seat, sarta opat titik pikeun masihan jawaban sarua salaku pamuter dina Hot Seat.

AKHIR GAME

Kaulinan dimeunangkeun ku pamaén kahiji anu meunang dua puluh lima poin.

ATURAN RUMAH

Hiji jeung Réngsé

Tempo_ogé: RISK DEEP SPACE Aturan Game - Kumaha Play RISK DEEP SPACE

Pamaén di Hot Seat ngan nyokot hiji kartu, sarta maranéhna teu boga pilihan tapi maén kartu éta.

Buta Tilu

Pamaén di kénca kénca pamaén dina Korsi Panas ngagambar tilu patarosan. Aranjeunna lajeng milih manapatarosan anu aranjeunna hoyong dijawab ku pamaén dina Korsi Panas.

Asli

Pamaén di Korsi Panas muncul patarosan sorangan, miceun kartu patarosan pikeun kaulinan ieu.

Tempo_ogé: Aturan Kaulinan Seep - Diajar Maén Jeung Aturan Kaulinan

Leres pisan

Sanggeus waleran dibaca, sarta kabeh geus ditebak, pamaén dina Hot Seat milih jawaban anu paling akurat. respon gigireun sorangan. Pamaén éta meunang tambahan dua poin.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.