ஹாட் சீட் - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

ஹாட் சீட் - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்
Mario Reeves

ஹாட் சீட்டின் குறிக்கோள்: முதலில் 25 புள்ளிகளை எட்டிய முதல் வீரராக இருத்தல்

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 3-10+

பொருட்கள் : 200 கேள்வி அட்டைகள், 10 வீரர்களுக்கான பதில் அட்டைகள், மதிப்பெண் தாள், அறிவுறுத்தல் கையேடு

விளையாட்டின் வகை: நிரப்புதல்- வெற்று

பார்வையாளர்கள்: 17+

ஹாட் சீட் அறிமுகம்

ஹாட் சீட் என்பது கேள்விக்கு பதிலளிப்பதை உள்ளடக்கிய அட்டை விளையாட்டு ஹாட் சீட்டில் இருக்கும் நபர் பற்றி. இந்த பதில்கள் வேடிக்கையானதாகவோ, தீவிரமானதாகவோ அல்லது பொதுவாக பொருத்தமற்றதாகவோ இருக்கலாம். உங்கள் ஆவி விலங்கு எது? எனது உடைமைகளில் எது என் அம்மாவை அதிகம் ஏமாற்றும்? மிக முக்கியமாக - உங்கள் நண்பர்கள் மற்றும் போட்டியாளர்கள் என்ன நினைக்கிறார்கள்? ஹார்ட் காப்பி கேமை வைத்திருக்கும் வீரர்களுக்கு, கார்டுகளின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்கவும், அபத்தமான கேள்விகளை அதிகரிக்கவும் அல்லது பெரிய அளவிலான வீரர்களை அனுமதிக்கவும் மூன்று விரிவாக்கப் பொதிகள் உள்ளன.

அடிப்படை கேம்ப்ளே

விளையாட்டைத் தொடங்க, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் பதில் அட்டை மற்றும் பென்சில் வழங்கப்படும். மிக சமீபத்திய பிறந்தநாளைக் கொண்ட நபர், டெக்கிலிருந்து மூன்று அட்டைகளை வரைந்து, அவற்றைத் தாங்களே வாசிப்பார். இது ஹாட் சீட்டில் அவர்களின் பங்கைத் தொடங்குகிறது. ஹாட் சீட்டில் உள்ள வீரருக்கு ஸ்கோர் பேட் வழங்கப்படுகிறது, மேலும் ஸ்கோர் பேட் சுழலும், ஹாட் சீட்டில் உள்ள ஒவ்வொரு வீரரும் ஸ்கோர் கீப்பராக இருக்க அனுமதிக்கிறது. ஹாட் சீட்டில் உள்ள வீரர் விளையாடுவதற்கு ஒரு கார்டையும், மற்றொரு வீரருக்கு கொடுக்க ஒன்றையும், நிராகரிக்க ஒன்றையும் தேர்வு செய்கிறார். ஒரு வீரருக்கு அட்டை வழங்கப்பட்டால், வீரர் அதை அவர்கள் இருக்கும் வரை முகத்தை கீழே வைத்திருக்க வேண்டும்ஹாட் சீட்டில், மூன்று கார்டுகளை வரைவதற்குப் பதிலாக, அந்த அட்டையை அவர்கள் விளையாட வேண்டும்.

ஹாட் சீட் உட்பட அனைவரும், ஹாட் சீட்டில் உள்ள வீரருக்கு இருக்கும் என்று அவர்கள் நம்பும் பதிலை எழுதுகிறார்கள். அனைத்து வீரர்களும் பதிலை எழுதிய பிறகு, ஹாட் சீட்டில் உள்ள வீரர் அனைத்து பதில்களையும் சேகரித்து, குழுவிற்கு சத்தமாக வாசிப்பார். குழுவைச் சுற்றி கடிகார திசையில் நகர்ந்து, ஹாட் சீட்டில் உள்ள வீரர் அல்லது மற்றொரு வீரரால் பதில் எழுதப்பட்டதா என்று ஒவ்வொரு வீரரும் யூகிக்கிறார்கள். ஹாட் ஸ்பாட்டில் உள்ள வீரர் அவர்கள் எழுதிய பதிலை வெளிப்படுத்துகிறார், பின்னர் புள்ளிகள் கணக்கிடப்படும்.

புள்ளிகள் ஹாட் சீட்டில் உள்ள வீரரால் கணக்கிடப்படும், பின்னர் நிலை இடதுபுறமாக சுழற்றப்படும். புள்ளிகள் விளையாட்டில் ஒவ்வொரு வீரரின் பங்கைப் பொறுத்தது. ஹாட் சீட்டில் உள்ள வீரர் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு புள்ளியைப் பெறுகிறார், அது அவர்களின் பதிலை சரியாக யூகிக்கிறது. கேமில் உள்ள மற்ற எல்லா வீரர்களும் தங்கள் பதிலை யூகிக்கும் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு புள்ளியையும், ஹாட் சீட்டின் பதிலில் உள்ள வீரரை யூகிக்க இரண்டு புள்ளிகளையும், ஹாட் சீட்டில் உள்ள வீரரின் அதே பதிலைக் கொடுப்பதற்கு நான்கு புள்ளிகளையும் பெறுகிறார்கள்.

விளையாட்டின் முடிவு

இருபத்தைந்து புள்ளிகளைப் பெறும் முதல் வீரரால் கேம் வெல்லப்படும்.

ஹவுஸ் ரூல்ஸ்

ஒன்று மற்றும் முடிந்தது

ஹாட் சீட்டில் உள்ள வீரர் ஒரு கார்டை மட்டுமே எடுக்கிறார், மேலும் அந்த கார்டை விளையாடுவதைத் தவிர அவர்களுக்கு வேறு வழியில்லை.

பிளைண்ட் த்ரீ

ஹாட் சீட்களில் உள்ள வீரரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரர் மூன்று கேள்விகளை வரைகிறார். பின்னர் அவர்கள் எதை தேர்வு செய்கிறார்கள்ஹாட் சீட்டில் உள்ள வீரர் பதிலளிக்க விரும்பும் கேள்வி.

ஒரிஜினல்கள்

ஹாட் சீட்டில் உள்ள வீரர், கேள்வி அட்டைகளை நிராகரித்து, தனது சொந்த கேள்வியுடன் வருகிறார் இந்த விளையாட்டுக்கு.

சரி

மேலும் பார்க்கவும்: உறைந்த டி-ஷர்ட் ரேஸ் - விளையாட்டு விதிகள்

பதில்கள் படித்து, அனைவரும் யூகித்த பிறகு, ஹாட் சீட்டில் உள்ள வீரர் மிகவும் துல்லியமான பதிலைத் தேர்வு செய்கிறார் அவர்களின் சொந்த பதில். அந்த வீரர் கூடுதலாக இரண்டு புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்.

மேலும் பார்க்கவும்: ஆரம்பநிலைக்கு விளக்கப்பட்ட மிக அடிப்படையான கிரிக்கெட் விதிகள் - விளையாட்டு விதிகள்



Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.