Pravidlá hry Sheepshead - Naučte sa hrať s pravidlami hry

Pravidlá hry Sheepshead - Naučte sa hrať s pravidlami hry
Mario Reeves

CIEĽ OVČEJ HLAVY: Zbieraním kombinácií kariet s vysokou hodnotou získajte 61 bodov.

POČET HRÁČOV: 5 hráčov

POČET KARIET: Balíček 32 kariet

PORADIE KARIET: Diskutuje sa o tom nižšie

Pozri tiež: Pravidlá hry TEN - Ako hrať TEN

TYP HRY: Prijímanie trikov

PUBLIKUM: Dospelí


ÚVOD DO OVČEJ HLAVY

Sheepshead je kartová hra s trikmi, ktorá úzko súvisí s Skat. Táto hra je západnou verziou nemeckej hry Schafkopf (Hra sa bežne hrá v Spojených štátoch, najmä v nemecko-amerických osadách v štátoch ako Wisconsin a Indiana. Na Germanfeste v Mailwaukee, ktorý sa koná posledný júlový víkend, sa konajú miniturnaje Sheepshead.

PORADIE KARIET

Jednou z najjedinečnejších charakteristík hry Sheepshead je nezvyčajný systém hodnotenia kariet. Balíček má 32 kariet zo štandardného balíčka 52 kariet, obsahuje všetky farby z nasledujúcich radov: 7, 8, 9, 10, valce, dámy, králi, esá.

Stránka 14 tromfových kariet hodnosť:

  1. Kráľovná palíc
  2. Piková dáma
  3. Srdcová kráľovná
  4. Diamantová kráľovná
  5. Pikový drak
  6. Valach palíc
  7. Srdcový Jack
  8. Jack of Diamonds
  9. Diamantové eso
  10. Kárová desiatka
  11. Diamantový kráľ
  12. Kárová 9
  13. 8 diamantov
  14. 7 diamantov

Stránka 18 kariet so zlyhaním hodnosť:

  1. Eso palíc, pikové eso, srdcové eso
  2. Palcová desiatka, Piková desiatka, Srdcová desiatka
  3. Palcová deviatka, Piková deviatka, Srdcová deviatka
  4. Palcová osmička, Piková osmička, Srdcová osmička
  5. Klubová sedmička, Piková sedmička, Srdcová sedmička

Bodové hodnoty kariet

Karty nesú aj bodové hodnoty. V balíčku Sheepshead je spolu 120 bodov. Hráči sa snažia zbierať kombinácie kariet, ktoré získajú najviac bodov. Karty majú rovnakú hodnotu vo všetkých farbách, vrátane tromfových.

Esa: Po 11 bodov

10s: Po 10 bodov

Králi: Po 4 body

Queens: Po 3 body

Jack: Po 2 bodoch

Pozri tiež: Pravidlá hry BullShit - Ako hrať Bullshit

9s, 8s, 7s: 0 bodov za každý

OBCHOD

Vyberte si ľubovoľného hráča, ktorý bude rozdávať ako prvý. Musí dôkladne zamiešať balíček. Hráč priamo po jeho pravici balíček rozdeľuje. Potom rozdávajúci rozdá každému hráčovi 6 kariet, začínajúc po jeho ľavici a postupujúc v smere hodinových ručičiek. Hráči rozdávajú po 3 karty lícom nadol. Po rozdaní prvých 3 kariet sa 2 karty rozdajú do stredu stola, potom sa rozdajú zvyšné 3 karty. Zodpovednosťdohoda prechádza medzi jednotlivými kolami doľava.

PICKER

Po rozdaní kariet má hráč naľavo od rozdávajúceho ako prvý možnosť vybrať si blind. Ak si myslíte, že váš list je dostatočne dobrý na výhru, teda v podstate všetky tromfy, vezmite si blind do ruky (dve karty uprostred stola).

Môžete odmietnuť zdvihnúť blind. Potom má možnosť zdvihnúť blind osoba po vašej ľavici a tak ďalej, až kým nie je blind zdvihnutý. Ak nikto nezdvihne blind, rozdanie je leaster alebo zdvojovač, v závislosti od toho, ako hráte.

Osoba, ktorá zdvihne rolety, musí následne odhodiť dve karty a položiť ich pred seba lícom nadol. Potom si vyberie partnera.

Výber partnera

Ak tipujúci nemá veľmi silné karty alebo takmer všetky vysoké tromfy, mal by vyberte si partnera. Partnerov si vyberajú tak, že oznámia eso z rovnakej farby neúspešnej karty, ktorú majú. Ak má napríklad niekto v ruke 7 krížov, môže oznámiť eso krížov. Potom sa hráč s týmto esom (krížovým esom) stane partnerom vyberajúceho. Traja platitelia, ktorí zostanú, vytvoria ďalší tím.

Nikto okrem ich partnera to však nevie, pretože to nemôžu nikomu povedať. Vyberajúci si musí neúspešnú kartu ponechať dovtedy, kým nie je vedená farba esa jeho partnera. Ak je, musí zahrať neúspešnú kartu ALEBO kartu z tejto farby. Jediný ďalší prípad, keď môže zahrať neúspešnú kartu, je záverečný trik.

Ak má tipujúci všetky 3 netromfové esá, požaduje 10 z jednej zo svojich neúspešných farieb. Platia rovnaké pravidlá.

Hranie osamote

Ak je ruka tipujúceho dostatočne silná na to, aby vyhral sám (má 61 bodov), môže vyhlásiť, že "ide sám". Jeho ruka sa hrá rovnakým spôsobom, ale tímy sa zmenili: tipujúci proti všetkým ostatným.

HRA

Olovo

Hráč sediaci priamo naľavo od rozdávajúceho vedie (hrá prvú kartu) v prvom triku. Hráči hrajú jednu kartu a hra prechádza doľava alebo v smere hodinových ručičiek. Víťaz triku vedie v ďalšom triku.

Nasledujúci oblek

Počas triku musia hráči VŽDY nasledovať farbu, t. j. zahrať kartu tej istej farby, s ktorou boli vedení.

Tromf JE farba. Na farbách tromfových kariet nezáleží. Kárová dáma je v tromfovej farbe, kára nie je tromfová farba. Iba tromfové karty môžu poraziť farbu, s ktorou sa vedie.

Vezmite si tento príklad: Je vynesená tromfová karta. Ak máte v ruke kartu z tromfovej farby, musíte ju zahrať. Ak nie, zahrajte tromfovú kartu. V prípade, že sa váš partner chystá vyhrať, môžete sa vzdať bodov.

Keď hráč vyloží tromfovú kartu, všetci ostatní musia počas tohto triku vyložiť tromfovú kartu.

Po odohraní všetkých 6 trikov sa víťaz určí súčtom bodov získaných z kariet.

SKÓROVANIE

  • V prípade, že tipujúci a jeho partner vyhrávajú, keď získajú 61 bodov. zo 6 trikov získa vyberajúci 2 body a jeho partner 1 bod. Všetci ostatní hráči strácajú 1 bod zo svojho súhrnného skóre.
  • Ak sa vyberajúci tím získa menej ako 60 bodov ich súperi vyhrajú. tipujúci stráca 2 body a jeho partner stráca 1 bod zo svojho súhrnného skóre. ostatní 3 hráči, víťazi, získavajú po 1 bode. často, najmä na turnajoch, hrajú "dvojnásobok na hrbole," čo znamená, že v prípade prehry tipujúceho tímu sa stávky zdvojnásobia (stratené/získané body).
  • Ale ak tipovanie víťazstiev tímov a ich opozícia neberie 30 alebo viac bodov , výberový tím " schneiders" to znamená, že získajú dvojnásobok bodov. Takže tipujúci získa 4 body a jeho partner 2. Súperi tiež strácajú dvojnásobok bodov, každý 2 body.
  • Ak sa vyberajúci tím získa menej ako 31 bodov počas hry, súper potom schneiders ich a získajú po 2 bodoch. Vyberajúci by stratil 4 body a jeho partner 2 body. Pri dvojnásobnom náraze by vyberajúci stratil 8 bodov a jeho partner 4 body.
  • V prípade, že Všetky triky si berie na starosť výberový tím, získajú 120 bodov, získajú 3x viac bodov ako je typické. Súper tiež stratí po 3 bodoch.
  • Ak sa opozícia využíva všetky triky , napriek tomu, že sa im nepodarí získať 120 bodov, tipujúci stratí 9 bodov a každý hráč v opozícii získa 3 body. Partner tipujúceho nedostáva žiadny trest.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec doskových hier a vášnivý spisovateľ, ktorý hrá kartové a stolové hry tak dlho, ako si pamätá. Jeho láska k hrám a písaniu ho priviedla k vytvoreniu svojho blogu, kde sa delí o svoje znalosti a skúsenosti s hraním niektorých z najpopulárnejších hier po celom svete.Mariov blog poskytuje komplexné pravidlá a ľahko pochopiteľné pokyny pre hry ako poker, bridž, šach a mnohé ďalšie. Je vášnivý pomáhať svojim čitateľom učiť sa a užívať si tieto hry a zároveň zdieľať tipy a stratégie, ktoré im pomôžu zlepšiť ich hru.Mario je okrem svojho blogu aj softvérový inžinier a vo voľnom čase rád hrá stolové hry s rodinou a priateľmi. Verí, že hry nie sú len zdrojom zábavy, ale pomáhajú aj pri rozvíjaní kognitívnych zručností, schopností riešiť problémy a sociálnych interakcií.Cieľom Mario je prostredníctvom svojho blogu propagovať kultúru stolových a kartových hier a povzbudzovať ľudí, aby sa spojili a hrali ich, aby si oddýchli, zabavili sa a zostali duševne fit.