యాభై ఆరు (56) - GameRules.comతో ఆడటం నేర్చుకోండి

యాభై ఆరు (56) - GameRules.comతో ఆడటం నేర్చుకోండి
Mario Reeves

56 యొక్క లక్ష్యం: 56 యొక్క లక్ష్యం ఇతర జట్ల ముందు పట్టికలు అయిపోకుండా ఉండటమే.

ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 4, 6, లేదా 8 మంది ఆటగాళ్లు

మెటీరియల్‌లు: రెండు సవరించిన 52-కార్డ్ డెక్‌లు మరియు ఫ్లాట్ ఉపరితలం.

గేమ్ రకం: ట్రిక్-టేకింగ్ కార్డ్ గేమ్

ప్రేక్షకులు: పెద్దల

56 యొక్క అవలోకనం

56 అనేది 4, 6 లేదా 8 మంది ఆటగాళ్ల కోసం ట్రిక్-టేకింగ్ కార్డ్ గేమ్. ఆటగాళ్ళు ఇద్దరు ప్రత్యర్థుల మధ్య కూర్చున్న ఆటగాళ్లతో 2 జట్లుగా విడిపోయారు. 56 యొక్క లక్ష్యం ఇతర జట్ల ముందు పట్టికలు అయిపోకుండా ఉండటమే. అన్ని పట్టికలతో మిగిలిన చివరి జట్టు గెలుస్తుంది.

అధిక స్కోరింగ్ కార్డ్‌లతో ట్రిక్‌లను బిడ్డింగ్ చేసి గెలుపొందడం ద్వారా ఆటగాళ్ళు దీనిని సాధించగలరు. ఒక రౌండ్ ముగింపులో ఆటగాళ్ళు వారి స్కోర్లు మరియు వారి బిడ్‌లను బట్టి ఇతర జట్ల నుండి టేబుల్‌లను గెలుస్తారు లేదా ఓడిపోతారు.

సెటప్ మరియు బిడ్డింగ్

డెక్‌లు ఉండాలి ఆటగాళ్ల సంఖ్యను బట్టి సవరించబడింది. 4 మరియు 6 ప్లేయర్ గేమ్‌లలో ప్రతి డెక్ నుండి 2s నుండి 8s వరకు తీసివేయబడతాయి మరియు మిగిలిన కార్డ్‌లు ఉపయోగించబడతాయి. 8 ప్లేయర్ గేమ్‌లలో, 2ల నుండి 6ల వరకు తీసివేయబడతాయి.

మొదటి డీలర్ యాదృచ్ఛికంగా ఎంపిక చేయబడతారు మరియు ప్రతి కొత్త ఒప్పందానికి కుడివైపునకు వెళతారు. డీలర్ డెక్‌ను షఫుల్ చేస్తాడు మరియు ఆటగాళ్ల సంఖ్య ఆధారంగా డీల్ హ్యాండ్స్ చేస్తాడు. ఒప్పందం అపసవ్య దిశలో జరుగుతుంది. 4-ప్లేయర్ గేమ్‌ల కోసం 12 కార్డ్ చేతులు డీల్ చేయబడతాయి. 6 మరియు 8 ప్లేయర్ గేమ్‌ల కోసం, 8 కార్డ్ హ్యాండ్‌లు డీల్ చేయబడతాయి.

డెక్‌లలో ఉపయోగించని కార్డ్‌లు టేబుల్‌లుగా ఉపయోగించబడతాయి. ప్రతి జట్టుఆట ప్రారంభంలో 12 పట్టికలు (లేదా కార్డ్‌లు) అందుకుంటుంది.

చేతులు డీల్ చేసిన తర్వాత బిడ్డింగ్ ప్రారంభమవుతుంది మరియు డీలర్ కుడివైపు ఉన్న ప్లేయర్‌తో ప్రారంభమవుతుంది. ఆటగాళ్లను బిడ్డింగ్ చేసినప్పుడు స్కోర్‌కు సంఖ్యా విలువను మరియు ట్రంప్‌లకు సూట్‌ను పేర్కొనండి లేదా ట్రంప్‌లు వద్దు. సంఖ్యా స్కోరు కనిష్టంగా 28 మరియు గరిష్టంగా 56 ఉండవచ్చు.

బిడ్డింగ్ అపసవ్య దిశలో జరుగుతుంది మరియు కొత్త బిడ్ చేసినప్పుడు అది చివరి బిడ్ కంటే సంఖ్యాపరంగా ఎక్కువగా ఉండాలి, సూట్‌లు ర్యాంక్ చేయబడవు లేదా ట్రంప్‌లు లేవు. బిడ్‌లో గెలుపొందిన వారు పేర్కొన్న ట్రంప్‌లతో ఈ స్కోర్‌ను సాధించేందుకు తమ జట్టుతో ఒప్పందం చేసుకుంటున్నారు.

ఆటగాళ్లు వేలం వేయవచ్చు లేదా వారి వంతుగా పాస్ చేయవచ్చు. ఆటగాళ్లందరూ ఉత్తీర్ణులైతే, ఎలాంటి ట్రంప్‌లు లేకుండా మరియు డీలర్-కాని జట్టుతో 28 పాయింట్లను స్కోర్ చేయడానికి ఒప్పందం కుదుర్చుకుని గేమ్ ఆడతారు.

ఒకవేళ ప్రత్యర్థి చివరిగా వేలం వేయడానికి ముందు మీరు ఉత్తీర్ణత లేదా బిడ్డింగ్‌కు బదులుగా స్కోర్‌ను రెట్టింపు చేయవచ్చు. దీనర్థం అదే పాయింట్ మరియు ట్రంప్‌లు ఉపయోగించబడతాయి, అయితే దీనిని సాధించడం వలన రెట్టింపు పాయింట్‌లు లభిస్తాయి. మునుపు ప్రత్యర్థి రెట్టింపు చేసినట్లయితే వేలంపాటలను కూడా రెట్టింపు చేయవచ్చు. రెట్టింపు చేయడం వల్ల బిడ్డింగ్ సెషన్ ముగుస్తుంది.

ఆటగాళ్లందరూ ఉత్తీర్ణత సాధించి, చివరి బిడ్ గెలిచిన తర్వాత బిడ్డింగ్ ముగుస్తుంది లేదా రెండింతలు అంటారు.

ఇది కూడ చూడు: కాంట్రాక్ట్ రమ్మీ గేమ్ నియమాలు - కాంట్రాక్ట్ రమ్మీని ఎలా ఆడాలి

మీ భాగస్వామికి తెలియజేయడానికి లేదా మీరు చేతిలో పట్టుకున్న కార్డ్‌ల గురించి మీ ప్రత్యర్థులకు తప్పుడు సమాచారం ఇవ్వడానికి ఒక నిర్దిష్ట మార్గంలో బిడ్‌లు వేయగలిగే వ్యవస్థ ఉంది.

మొదటి బిడ్ కోసం, 4 ఎంపికలు అందుబాటులో ఉన్నాయి. సంఖ్య, సూట్. సూట్, నంబర్. సంఖ్య, నో-ట్రంప్స్ మరియు సంఖ్య, నోస్. తర్వాతమొదటి బిడ్, మరో రెండు ఎంపికలు జోడించబడ్డాయి. అవి: ప్లస్ నంబర్, సూట్ మరియు ప్లస్ టూ, నోస్.

నంబర్ తర్వాత సూట్ మీరు కాల్ చేస్తున్న సూట్ యొక్క అత్యధిక కార్డ్ లేదా కార్డ్‌లను కలిగి ఉన్నారని సూచిస్తుంది. ఉదాహరణ, 28 వజ్రాలు, అంటే మీరు వజ్రాల జాక్‌ని పట్టుకుని 28 స్కోర్‌ను కుదించవచ్చు.

సూట్ తర్వాత సంఖ్య ఆ సూట్‌లో మీకు బలమైన చేతి ఉందని సూచిస్తుంది కానీ అత్యధిక కార్డ్ కాదు. ఉదాహరణకు, డైమండ్స్ 28, అంటే వజ్రాల జాక్ లేదు కానీ ఇప్పటికీ ఎక్కువ కార్డ్‌లు ఉన్నాయి.

ఇది కూడ చూడు: BLANK SLATE గేమ్ నియమాలు - BLANK SLATEని ఎలా ఆడాలి

ప్రత్యేక సూట్ లేని బలమైన చేతిని సాధారణంగా ఏ ట్రంప్‌లు సూచించవు. ఉదాహరణ, 28 ట్రంప్‌లు లేవు, అంటే మీరు వేర్వేరు సూట్‌ల జంట జాక్‌లను కలిగి ఉండవచ్చు.

నోస్ అనేది ఆటగాడికి బిడ్‌లో ఇటీవల ఉపయోగించిన సూట్ కార్డ్‌లు లేవని సూచిస్తుంది. ఉదాహరణకు, 29 నోస్, అంటే చివరి బిడ్ 28 వజ్రాలు అయితే మీరు వజ్రాలను కలిగి ఉండరు.

ప్లస్ నంబర్ తర్వాత సూట్ మీరు చాలా ఎక్కువ కార్డ్‌లను కలిగి ఉన్నారని సూచిస్తుంది కానీ సూట్ యొక్క ఇతర కార్డ్‌లు లేవు. మునుపటి బిడ్‌కు నంబర్ కూడా జోడించబడింది. ఉదాహరణ ప్లస్ 2 వజ్రాలు, అంటే మీరు రెండు ఎత్తైన వజ్రాలను కలిగి ఉన్నారు కానీ వజ్రాల ఇతర కార్డ్‌లు లేవు. చివరి బిడ్ 28 వజ్రాలు అయితే, ఇప్పుడు బిడ్ 30 వజ్రాలు అని కూడా అర్థం.

కార్డ్ ర్యాంకింగ్ మరియు విలువలు

ఆటగాళ్ల సంఖ్యను బట్టి ర్యాంకింగ్ భిన్నంగా ఉంటుంది. 4 మరియు 6 ప్లేయర్ గేమ్‌లలో, ర్యాంకింగ్ జాక్ (ఎక్కువ), 9, ఏస్, 10, కింగ్ మరియు క్వీన్ (తక్కువ). 8-ప్లేయర్ గేమ్‌లలో, ర్యాంకింగ్ జాక్ (ఎక్కువ), 9, ఏస్, 10, కింగ్, క్వీన్, 8 మరియు 7 (తక్కువ).

కార్డులువాటికి జోడించిన విలువలు కూడా జాక్‌లకు 3 పాయింట్లు, 9లు 2, ఏసెస్‌లు 1, 10లు 1, మరియు అన్ని ఇతర కార్డ్‌లు 0 పాయింట్‌లను కలిగి ఉంటాయి.

గేమ్‌ప్లే

56 డీలర్ యొక్క ప్లేయర్ హక్కుతో ప్రారంభించబడింది మరియు అపసవ్య దిశలో కొనసాగుతుంది. వారు ఏదైనా కార్డును నడిపించవచ్చు మరియు ఇతర ఆటగాళ్ళు దానిని అనుసరించాలి. వారు దానిని అనుసరించలేకపోతే, వారు ఏదైనా కార్డును ప్లే చేయవచ్చు. ట్రంప్‌లు ఉంటే అత్యధిక ట్రంప్ గెలుస్తారు. ట్రంప్‌లు లేకుంటే సూట్ లీడ్ యొక్క అత్యధిక కార్డ్ గెలుస్తుంది. టై అయితే, మొదట ఆడిన ఆటగాడు గెలుస్తాడు. విజేత తదుపరి ట్రిక్‌కు నాయకత్వం వహిస్తాడు మరియు ట్రిక్ కార్డ్‌లను వారి స్కోర్ పైల్‌లోకి తీసుకుంటాడు.

స్కోరింగ్

రౌండ్ ముగిసిన తర్వాత జట్లు వారి స్కోర్ పైల్‌లను జోడిస్తాయి. బిడ్డింగ్ జట్ల స్కోర్ పైల్ మాత్రమే ఉపయోగించబడినప్పటికీ, ఇతరులను తనిఖీ చేయడానికి ఉపయోగించాలి. బిడ్డింగ్ టీమ్ కాంట్రాక్ట్ కుదుర్చుకున్నన్ని పాయింట్లు సాధిస్తే గెలిచింది, కాకపోతే ఓడిపోయింది. పట్టికలు తదనుగుణంగా చెల్లించబడతాయి.

వారు గెలిస్తే, ఇతర జట్ల నుండి బిడ్ 28 నుండి 39 వరకు ఉంటే 1 టేబుల్, బిడ్ 40 నుండి 47 వరకు ఉంటే 2 టేబుల్‌లు, బిడ్ 48 నుండి 55 అయితే 3 టేబుల్‌లు మరియు 4 టేబుల్స్ అందుకుంటారు వేలంపాట 56.

బిడ్డింగ్ బృందం ఓడిపోయినట్లయితే, వారు ఒకరికొకరు 28 నుండి 39కి 2 టేబుల్‌లు, 40 నుండి 47కి 3 టేబుల్‌లు, 48 నుండి 55కి 4 టేబుల్‌లు చెల్లిస్తారు. , మరియు 56 బిడ్ కోసం 5 టేబుల్‌లు రెట్టింపు అని పిలిస్తే మొత్తం 4తో గుణించబడుతుంది.

గేమ్ ముగింపు

ఒక జట్టు టేబుల్స్ అయిపోయినప్పుడు, వారు గేమ్‌ను కోల్పోయారు మరియు ఇకపై కొనసాగించలేరు. పట్టికలు ఉన్న చివరి జట్టు ఆట గెలుస్తుంది.




Mario Reeves
Mario Reeves
మారియో రీవ్స్ ఒక బోర్డ్ గేమ్ ఔత్సాహికుడు మరియు అతను గుర్తుంచుకోగలిగినంత కాలం కార్డ్ మరియు బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడుతూ ఉండే ఒక ఉద్వేగభరితమైన రచయిత. ఆటలు మరియు రచనల పట్ల అతనికున్న ప్రేమ అతని బ్లాగ్‌ని సృష్టించడానికి దారితీసింది, అక్కడ అతను ప్రపంచవ్యాప్తంగా అత్యంత జనాదరణ పొందిన కొన్ని గేమ్‌లను ఆడటంలో తన జ్ఞానాన్ని మరియు అనుభవాన్ని పంచుకున్నాడు.మారియో బ్లాగ్ పోకర్, బ్రిడ్జ్, చదరంగం మరియు మరెన్నో ఆటల కోసం సమగ్ర నియమాలు మరియు సులభంగా అర్థం చేసుకోగల సూచనలను అందిస్తుంది. అతను తన పాఠకులకు ఈ గేమ్‌లను నేర్చుకోవడంలో మరియు ఆస్వాదించడంలో మక్కువ చూపుతూ, వారి గేమ్‌ను మెరుగుపరచడంలో సహాయపడటానికి చిట్కాలు మరియు వ్యూహాలను కూడా పంచుకుంటాడు.తన బ్లాగ్ కాకుండా, మారియో ఒక సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్ మరియు తన ఖాళీ సమయంలో తన కుటుంబం మరియు స్నేహితులతో బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడటం ఆనందిస్తాడు. ఆటలు వినోదానికి మూలం మాత్రమే కాకుండా అభిజ్ఞా నైపుణ్యాలు, సమస్య-పరిష్కార సామర్థ్యాలు మరియు సామాజిక పరస్పర చర్యలను అభివృద్ధి చేయడంలో సహాయపడతాయని అతను నమ్ముతాడు.తన బ్లాగ్ ద్వారా, మారియో బోర్డ్ గేమ్‌లు మరియు కార్డ్ గేమ్‌ల సంస్కృతిని ప్రోత్సహించడం మరియు విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి, ఆనందించడానికి మరియు మానసికంగా దృఢంగా ఉండటానికి ఒక మార్గంగా ప్రజలను కలిసి వాటిని ఆడేలా ప్రోత్సహించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాడు.