Femtiosex (56) - Lär dig spela med GameRules.com

Femtiosex (56) - Lär dig spela med GameRules.com
Mario Reeves

FÖREMÅL FÖR 56: Målet med 56 är att inte få slut på bord före de andra lagen.

ANTAL SPELARE: 4, 6 eller 8 spelare

MATERIAL: Två modifierade 52-korts kortlekar och en plan yta.

TYP AV SPEL: Kortspel med trick

PUBLIKEN: Vuxen

ÖVERSIKT 56

56 är ett kortspel med trick för 4, 6 eller 8 spelare. Spelarna delas in i lag om 2 där spelarna sitter mellan två motståndare. Målet med 56 är att inte få slut på bord före de andra lagen. Det sista laget som har kvar alla bord vinner.

Spelarna kan uppnå detta genom att bjuda och vinna stick med högpoängskort i. I slutet av en runda vinner eller förlorar spelarna bord från andra lag beroende på sina poäng och sina bud.

INSTALLATION OCH BUDGIVNING

Kortlekarna måste modifieras beroende på antalet spelare. I spel med 4 och 6 spelare tas 2:orna till 8:orna bort från varje kortlek och de återstående korten används. I spel med 8 spelare tas 2:orna till 6:orna bort.

Den första dealern väljs slumpmässigt och passerar till höger för varje ny giv. Dealern blandar kortleken och delar ut kort baserat på antalet spelare. Givandet sker motsols. För spel med 4 spelare delas 12 kort ut. För spel med 6 och 8 spelare delas 8 kort ut.

De kort som inte används i kortlekarna används som bord. Varje lag får 12 bord (eller kort) i början av spelet.

Budgivningen börjar efter att händerna har delats ut och börjar med spelaren till höger om givaren. När spelarna bjuder anger de ett numeriskt värde för poängen och en färg för trumf, eller ingen trumf. Den numeriska poängen kan vara 28 som lägst och 56 som högst.

Budgivningen sker motsols och när ett nytt bud läggs måste det vara numeriskt högre än det senaste budet, färger rankas inte och inte heller trumf. Vinnaren av budgivningen kontrakterar sitt lag för att uppnå denna poäng med de trumf som anges.

Spelarna kan bjuda eller passa på sin tur. Om alla spelare passar, spelas spelet utan trumf och med det icke säljande lagets kontrakt på 28 poäng.

Om en motståndare är den sista att bjuda innan kan du dubbla poängen istället för att passa eller bjuda. Detta innebär att samma poäng och trumf används men att uppnå detta ger dubbla poäng. bud kan också redubbleras om de tidigare har dubblats av en motståndare. Redubbling avslutar budgivningssessionen.

Budgivningen avslutas när alla spelare har passat och det sista budet vinner, eller om en redouble kallas.

Det finns ett system där bud kan avges på ett visst sätt för att informera din partner eller för att vilseleda dina motståndare om de kort du har på handen.

För det första budet finns fyra alternativ: nummer, färg, färg, nummer, nummer, trumf och nummer, Noes. Efter det första budet tillkommer ytterligare två alternativ: plusnummer, färg och plus två, Noes.

Nummer och färg betyder att du har det högsta kortet eller korten i den färg som du begär. Exempel: 28 ruter, betyder att du har ruter knekt och kommer att begära en poäng på 28.

Färg och sedan nummer anger att du har en stark hand i den färgen men inte det högsta kortet. Till exempel, ruter 28, vilket betyder att du inte har ruterknekt men fortfarande har höga kort.

Inga trumf indikerar vanligtvis en stark hand utan någon speciell färg. Exempel, 28 Inga trumf, vilket innebär att du kanske har ett par knektar i olika färger.

Noes betyder att en spelare inte har några kort i den färg som senast användes i ett bud. Till exempel, 29 Noes, betyder att du inte har några ruter om det senaste budet var 28 ruter.

Plus nummer sedan färg betyder att du har så många höga kort men inga andra kort i färgen. Siffran läggs också till det föregående budet. Exempel Plus 2 ruter, betyder att du har två höga ruter men inga andra kort i ruter. Om det senaste budet var 28 ruter, betyder det också att budet nu är 30 ruter.

Kortens rangordning och värde

Rangordningen är olika beroende på antalet spelare. I spel med 4 och 6 spelare är rangordningen knekt (hög), 9, ess, 10, kung och dam (låg). I spel med 8 spelare är rangordningen knekt (hög), 9, ess, 10, kung, dam, 8 och 7 (låg).

Se även: Beating Games - Spelregler Lär dig mer om klassificeringar av kortspel

Kort har också värden knutna till sig Knektar har ett värde på 3 poäng, 9:or har 2, Ess har 1, 10:or har 1, och alla andra kort har 0 poäng.

GAMEPLAY

56 börjar med spelaren till höger om dealern och fortsätter moturs. De får spela ut vilket kort som helst och övriga spelare måste följa färg. Om de inte kan följa färg får de spela ut vilket kort som helst. om det finns trumf vinner det högsta trumfkortet. Om det inte finns trumf vinner det högsta kortet i den färg som spelats ut. Vid lika poäng vinner den spelare som spelade ut först. Vinnaren tar nästa stick och tar klöversticket.trickkort till sin poänghög.

SCORING

När rundan är över lägger lagen ihop sina poänghögar. Även om endast det budgivande lagets poänghög används, bör de andra användas för att kontrollera. Om det budgivande laget fick lika många poäng som de kontrakterades har de vunnit, om inte har de förlorat. Borden betalas ut i enlighet med detta.

Se även: BOAT RACE - Lär dig spela med Gamerules.com

Om de vann får de 1 bord från andra lag om budet var 28 till 39, 2 bord om budet var 40 till 47, 3 bord om budet var 48 till 55 och 4 bord om budet var 56.

Om det budgivande laget förlorade betalar de till varandra 2 bord för ett bud på 28-39, 3 bord för ett bud på 40-47, 4 bord för ett bud på 48-55 och 5 bord för ett bud på 56.

Om en dubbel har begärts, dubblas det belopp som betalats eller erhållits; om en redouble har begärts, multipliceras beloppet med 4.

SLUT PÅ SPELET

När ett lag har slut på bord har de förlorat spelet och kan inte längre fortsätta. Det sista laget med bord vinner spelet.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.