Fifty-Six (56) - Naučite igrati s GameRules.com

Fifty-Six (56) - Naučite igrati s GameRules.com
Mario Reeves

CILJ 56: Cilj 56 je da ne ostane bez stolova prije ostalih timova.

BROJ IGRAČA: 4, 6 ili 8 igrača

MATERIJALI: Dva modificirana špila od 52 karte i ravna površina.

VRSTA IGRE: Igra sa kartama

Publika: Odrasli

PREGLED 56

56 je kartaška igra za 4, 6 ili 8 igrača. Igrači se dijele u timove po 2 sa igračima koji sjede između dva protivnika. Cilj 56 je da ne ostane bez tablica prije ostalih timova. Pobjeđuje posljednja preostala ekipa sa svim stolovima.

Igrači to mogu postići licitiranjem i pobjeđivanjem trikova s ​​kartama s visokim bodom. Na kraju runde igrači će osvojiti ili izgubiti stolove od drugih timova u zavisnosti od njihovih rezultata i njihovih ponuda.

POSTAVKA I LICITANJE

Špilovi će morati biti modificirano, ovisno o broju igrača. U igrama za 4 i 6 igrača, 2 do 8 se uklanjaju iz svakog špila i koriste se preostale karte. U igrama za 8 igrača, 2 do 6 se uklanjaju.

Prvi diler se bira nasumično i prelazi udesno za svaki novi posao. Diler će promiješati špil i podijeliti ruke na osnovu broja igrača. Dogovor se obavlja u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Za igre za 4 igrača dijeli se 12 karata. Za igre od 6 i 8 igrača, dijele se ruke od 8 karata.

Karte koje se ne koriste u špilovima koriste se kao stolovi. Svaki timprima 12 stolova (ili karata) na početku igre.

Licitiranje počinje nakon podjele ruku i počinje s igračem desno od dilera. Prilikom licitiranja igrači navode brojčanu vrijednost za rezultat i boju za adute, ili bez aduta. Brojčani skor može biti minimalno 28 i maksimalno 56.

Licitiranje se odvija u smjeru suprotnom od kazaljke na satu i kada se daje nova ponuda mora biti brojčano veća od posljednje ponude, boje se ne rangiraju niti su aduta. Pobjednik ponude ugovara svoj tim da postigne ovaj rezultat sa navedenim adutima.

Igrači mogu licitirati ili proći na svoj red. Ako svi igrači prođu, igra se bez aduta i sa timom koji nije djelitelj koji je ugovoren da postigne 28 poena.

Ako protivnik zadnji licitira prije, možete udvostručiti rezultat umjesto dodavanja ili licitiranja. To znači da se koriste isti bod i aduti, ali postizanje ovoga daje duplo više bodova. ponude se takođe mogu udvostručiti ako ih je protivnik prethodno udvostručio. Udvostručavanje završava sesiju licitiranja.

Licitacija se završava kada svi igrači prođu i kada posljednja ponuda pobijedi, ili se dosudi duplo.

Postoji uspostavljen sistem u kojem se ponude mogu dati na određeni način da informišete svog partnera ili da dezinformišete svoje protivnike o kartama koje držite u ruci.

Za prvu ponudu dostupne su 4 opcije. Broj, odijelo. Odijelo, broj. Broj, Bez aduta, i broj, Ne. Poslijeprva ponuda, dodaju se još dvije opcije. To su: plus broj, odijelo i plus dva, ne.

Broj pa boja označava da imate najvišu kartu ili karte boje koju tražite. Na primjer, 28 dijamanata, što znači da držite džak dijamanata i skupite rezultat od 28.

Oboj pa broj označava da imate jaku ruku u toj boji, ali ne i najvišu kartu. Na primjer, Diamonds 28, što znači da nema džaka, ali i dalje imate visoke karte.

Bez aduta obično označava jaku ruku bez posebne boje. Na primjer, 28 Bez aduta, što znači da možda imate nekoliko Jacka različitih boja.

Ne označava da igrač nema karte one boje koja je posljednja korištena u ponudi. Na primjer, 29 ne, što znači da nemate dijamanata ako je posljednja ponuda bila 28 dijamanata.

Plus broj pa boja označava da imate toliko visokih karata, ali nijednu drugu kartu boje. Broj se također dodaje prethodnoj ponudi. Primjer Plus 2 dijamanta, znači da imate dva visoka dijamanta, ali ne i druge karte dijamanata. Ako je posljednja ponuda bila 28 dijamanata, to također znači da je sada ponuda 30 dijamanata.

Vidi_takođe: 10 TOP 10 OLIMPIJADA PIVA Pravila igre - Kako ugostiti Olimpijske igre u pivu

Rangiranje i vrijednosti karata

Rangiranje se razlikuje ovisno o broju igrača. U igrama za 4 i 6 igrača, rang je Jack (visoko), 9, As, 10, Kralj i Dama (nizak). U igrama za 8 igrača, rang je Jack (visoki), 9, As, 10, King, Queen, 8 i 7 (niski).

Karticetakođer imaju pridružene vrijednosti Jackovi imaju vrijednost od 3 poena, 9s imaju 2, Asovi imaju 1, 10s imaju 1, a sve ostale karte imaju 0 poena.

Vidi_takođe: BID EUCHRE - Naučite kako igrati sa Gamerules.com

GAMEPLAY

56 počinje sa igračem desno od djelitelja i nastavlja se u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Oni mogu voditi bilo koju kartu, a ostali igrači moraju slijediti njihov primjer. Ako ne mogu slijediti primjer, mogu igrati bilo koju kartu. ako postoje aduti najveći adut pobjeđuje. Ako nema aduta, pobjeđuje najviša karta vodeće boje. Ako je rezultat izjednačen, pobjeđuje igrač koji je prvi igrao. Pobjednik vodi sljedeći trik i uzima trik karte u svoju gomilu rezultata.

BODOVANJE

Kada se runda završi, timovi zbrajaju svoje gomile bodova. Iako se koristi samo gomila bodova za licitacije, ostale treba koristiti za provjeru. Ako je ponuđač postigao onoliko bodova koliko je ugovoreno, pobijedio je, ako nije izgubio. Tablice se shodno tome plaćaju.

Ako su pobijedili, dobijaju 1 stol od drugih timova ako je ponuda bila 28 prema 39, 2 stola ako je ponuda bila 40 prema 47, 3 stola ako je ponuda bila 48 prema 55 i 4 stola ako je ponuda bila ponuda je bila 56.

Ako je licitacijski tim izgubio, plaćaju jedan drugom timu 2 stola za ponudu od 28 do 39, 3 stola za ponudu od 40 do 47, 4 stola za ponudu od 48 do 55 , i 5 tabela za ponudu od 56.

Ako je pozvan dupli iznos, tada je plaćeni ili primljeni iznos dvostruki; ako je pozvan dupli iznos iznos se množi sa 4.

KRAJ IGRE

Kada tim ostane bez stolova, izgubio je igru ​​i više ne može nastaviti. Posljednji tim sa stolovima pobjeđuje u igri.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.