Fifty-Six (56) - Naučte sa hrať s GameRules.com

Fifty-Six (56) - Naučte sa hrať s GameRules.com
Mario Reeves

OBJEKT 56: Cieľom hry 56 je nevyčerpať stoly skôr ako ostatné tímy.

POČET HRÁČOV: 4, 6 alebo 8 hráčov

MATERIÁLY: Dva upravené balíčky s 52 kartami a rovný povrch.

TYP HRY: Kartová hra s trikmi

PUBLIKUM: Dospelí

PREHĽAD 56

56 je kartová hra pre 4, 6 alebo 8 hráčov. Hráči sa rozdelia do tímov po 2, pričom hráči sedia medzi dvoma protihráčmi. Cieľom hry 56 je nevyčerpať stoly skôr ako ostatné tímy. Vyhráva posledný tím, ktorý má všetky stoly.

Hráči to môžu dosiahnuť licitovaním a vyhrávaním trikov s vysoko bodovanými kartami. Na konci kola hráči získajú alebo stratia stoly od ostatných tímov v závislosti od ich výsledkov a ich ponúk.

NASTAVENIE A PREDKLADANIE PONÚK

V závislosti od počtu hráčov je potrebné balíčky upraviť. V hrách pre 4 a 6 hráčov sa z každého balíčka odstránia dvojky až osmičky a použijú sa zvyšné karty. V hrách pre 8 hráčov sa odstránia dvojky až šestky.

Prvý rozdávajúci je vybraný náhodne a pri každom novom rozdaní prechádza doprava. Rozdávajúci zamieša balíček a rozdá karty podľa počtu hráčov. Rozdávanie prebieha proti smeru hodinových ručičiek. Pri hrách pre 4 hráčov sa rozdáva 12 kariet. Pri hrách pre 6 a 8 hráčov sa rozdáva 8 kariet.

Karty, ktoré sa nepoužívajú v balíčkoch, sa používajú ako tabuľky. Každý tím dostane na začiatku hry 12 tabuliek (alebo kariet).

Licitácia sa začína po rozdaní listov a začína hráčom napravo od rozdávajúceho. Pri licitácii hráči uvádzajú číselnú hodnotu výsledku a farbu tromfov, prípadne žiadne tromfy. Číselný výsledok môže byť minimálne 28 a maximálne 56.

Dražba prebieha proti smeru hodinových ručičiek a keď sa urobí nová ponuka, musí byť číselne vyššia ako posledná ponuka, farby sa nehodnotia, ani nie sú tromfy. Víťaz dražby uzatvára zmluvu so svojím tímom, aby dosiahol tento výsledok s určenými tromfami.

Hráči môžu vo svojom ťahu licitovať alebo pasovať. Ak všetci hráči pasujú, hrá sa bez tromfov a tím, ktorý nelicituje, má zmluvu na 28 bodov.

Ak súper licituje ako posledný pred vami, môžete namiesto pasovania alebo licitácie zdvojnásobiť výsledok. To znamená, že sa použije rovnaký bod a tromfy, ale dosiahnutie tohto výsledku poskytuje dvojnásobok bodov. ponuky možno zdvojnásobiť aj vtedy, ak ich predtým zdvojnásobil súper. zdvojnásobením sa licitácia končí.

Pozri tiež: HERD MENTALITY - Naučte sa hrať s Gamerules.com

Dražba sa končí, keď všetci hráči pasujú a posledná ponuka vyhráva, alebo je vyhlásené zdvojenie.

Je zavedený systém, v ktorom je možné licitovať určitým spôsobom, aby ste informovali partnera alebo aby ste dezinformovali súperov o kartách, ktoré máte v ruke.

Pri prvej dražbe sú k dispozícii 4 možnosti: Číslo, farba. Farba, číslo. Číslo, bez tromfov a číslo, bez tromfov. Po prvej dražbe pribudnú ďalšie dve možnosti. Sú to: Plus číslo, farba a Plus dva, bez tromfov.

Číslo a potom farba znamená, že máte najvyššiu kartu alebo karty farby, o ktorú žiadate. Príklad: 28 károv, čo znamená, že máte kára a uzavriete kontrakt s výsledkom 28.

Farba a potom číslo znamená, že máte silnú ruku v danej farbe, ale nie najvyššiu kartu. Napríklad kára 28, čo znamená, že nemáte kára, ale stále máte vysoké karty.

Pozri tiež: Pravidlá hry Royal Casino - Ako hrať Royal Casino

Žiadne tromfy zvyčajne znamenajú silný list bez konkrétnej farby. Príklad: 28 Bez tromfov, čo znamená, že možno máte pár valachov rôznych farieb.

Noes označuje, že hráč nemá žiadne karty farby, ktorá bola naposledy použitá v dražbe. Napríklad 29 Noes znamená, že nemáte žiadne kára, ak posledná dražba bola 28 kár.

Plus číslo a potom farba znamená, že držíte toľko vysokých kariet, ale žiadne iné karty v danej farbe. Toto číslo sa tiež pripočíta k predchádzajúcej ponuke. Príklad Plus 2 kára znamená, že držíte dve vysoké kára, ale žiadne iné karty kár. Ak bola posledná ponuka 28 kár, znamená to tiež, že teraz je ponuka 30 kár.

Poradie a hodnoty kariet

Poradie sa líši v závislosti od počtu hráčov. V hrách pre 4 a 6 hráčov je poradie valach (vysoké), 9, eso, 10, kráľ a dáma (nízke). V hrách pre 8 hráčov je poradie valach (vysoké), 9, eso, 10, kráľ, dáma, 8 a 7 (nízke).

Ku kartám sú tiež priradené hodnoty: valce majú hodnotu 3 body, deviatky 2 body, esá 1 bod, desiatky 1 bod a všetky ostatné karty majú 0 bodov.

GAMEPLAY

56 začína hráč napravo od rozdávajúceho a pokračuje proti smeru hodinových ručičiek. môže viesť akúkoľvek kartu a ostatní hráči musia nasledovať jej farbu. ak nemôžu nasledovať farbu, môžu zahrať akúkoľvek kartu. ak sú tromfy, vyhráva najvyšší tromf. ak nie sú tromfy, vyhráva najvyššia karta vedenej farby. ak je remíza, vyhráva hráč, ktorý hral ako prvý. víťaz vedie ďalší trik a berie sikarty trikov na svoju hromádku bodov.

SCORING

Po skončení kola tímy sčítajú svoje hromádky bodov. Hoci sa použije iba hromádka bodov licitujúceho tímu, ostatné by sa mali použiť na kontrolu. Ak licitujúci tím získal toľko bodov, koľko mal dohodnutých, vyhral, ak nie, prehral. Tabuľky sa podľa toho vyplatia.

Ak vyhrali, dostanú 1 stôl od ostatných tímov, ak bola ponuka 28 až 39, 2 stoly, ak bola ponuka 40 až 47, 3 stoly, ak bola ponuka 48 až 55, a 4 stoly, ak bola ponuka 56.

Ak licitujúci tím prehral, zaplatí každému inému tímu 2 stoly za ponuku 28 až 39, 3 stoly za ponuku 40 až 47, 4 stoly za ponuku 48 až 55 a 5 stolov za ponuku 56.

Ak bol vyvolaný double, vyplatená alebo prijatá suma sa zdvojnásobí; ak bol vyvolaný redouble, suma sa vynásobí 4.

KONIEC HRY

Keď tímu dôjdu stoly, prehral hru a už nemôže pokračovať. Posledný tím so stolmi vyhráva hru.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec doskových hier a vášnivý spisovateľ, ktorý hrá kartové a stolové hry tak dlho, ako si pamätá. Jeho láska k hrám a písaniu ho priviedla k vytvoreniu svojho blogu, kde sa delí o svoje znalosti a skúsenosti s hraním niektorých z najpopulárnejších hier po celom svete.Mariov blog poskytuje komplexné pravidlá a ľahko pochopiteľné pokyny pre hry ako poker, bridž, šach a mnohé ďalšie. Je vášnivý pomáhať svojim čitateľom učiť sa a užívať si tieto hry a zároveň zdieľať tipy a stratégie, ktoré im pomôžu zlepšiť ich hru.Mario je okrem svojho blogu aj softvérový inžinier a vo voľnom čase rád hrá stolové hry s rodinou a priateľmi. Verí, že hry nie sú len zdrojom zábavy, ale pomáhajú aj pri rozvíjaní kognitívnych zručností, schopností riešiť problémy a sociálnych interakcií.Cieľom Mario je prostredníctvom svojho blogu propagovať kultúru stolových a kartových hier a povzbudzovať ľudí, aby sa spojili a hrali ich, aby si oddýchli, zabavili sa a zostali duševne fit.