Lix iyo Konton (56) - Baro inaad ku Ciyaarto GameRules.com

Lix iyo Konton (56) - Baro inaad ku Ciyaarto GameRules.com
Mario Reeves

Ujeeddada 56: Shayga 56 waa in aanu ka dhammaanin miiska kooxaha kale ka hor.

TIRADA CIYAARYADAHA: 4, 6, ama 8 ciyaartoy

AALADAHA: Laba sagxad oo 52-kaadh ah oo wax laga beddelay, iyo oog siman.

NOOCA CIYAARAHA: Ciyaarta Kaarka Qaadashada Khiyaamada

Dhagaystayaasha: Dadka

>

> ARAGTIDA 56

56 waa ciyaarta kaadhka khiyaamada ee 4, 6, ama 8 ciyaartoy. Ciyaartoyda ayaa u kala qaybsamay laba kooxood iyadoo ciyaartoygu ay dhex fadhiyaan laba kooxood oo iska soo horjeeda. Hadafka 56 waa in uusan ka dhamaanin miiska miiska ka horeeya kooxaha kale. Kooxdii ugu dambeysay ee soo hartay oo heysata dhamaan miisaska ayaa badiyay.

Ciyaartoyda waxay ku gaari karaan tan inay soo bandhigaan oo ay ku guuleystaan ​​khiyaamo ay ku jiraan kaararka dhibcaha sare. Dhamaadka wareega ciyaartoygu waxay ku guuleysan doonaan ama lumin doonaan miiska kooxaha kale iyadoo ku xiran buundooyinkooda iyo dalabkooda. wax laga beddelay, iyadoo ku xidhan tirada ciyaartoyga. Ciyaartoyda 4 iyo 6 2s ilaa 8s ayaa laga saarayaa sagxad walba waxaana la isticmaalaa kaararka soo haray. Ciyaartoyda 8, 2s ilaa 6s waa laga saarayaa.

Ganaciyaha ugu horreeya waxa loo doortaa si aan kala sooc lahayn oo u gudbiya midigta heshiis kasta oo cusub. Ganacsadaha ayaa isku shaandheyn doona sagxadda sagxadda oo wax ka qaban doona gacmaha iyadoo lagu saleynayo tirada ciyaartoyda. Heshiisku waxa uu u socdaa saacada ka soo horjeeda. Ciyaartoyga 4-ciyaaryahan 12 kaadhka gacmaha ayaa la kala qaadaa. Ciyaartoyda 6 iyo 8, 8 kaarka gacmaha ayaa la iibiyaa.

Kaararka aan loo isticmaalin sagxadaha sagxadaha waxa loo isticmaalaa miisas ahaan. Koox kastawuxuu helayaa 12 miis (ama kaarar) bilowga ciyaarta.

Qiyaasku waxa uu bilaabmayaa ka dib marka gacmaha la majaro oo waxa uu ka bilaabmaa xaqa ciyaartoyga iibiyaha. Marka ciyaartoydu soo bandhigaan waxay sheegaan qiimaha nambarada dhibcaha iyo suudhka trumps, ama maya trumps. Dhibcaha tirooyinku waxay noqon karaan 28 ugu yaraan iyo 56 ugu badnaan.

Tanlabku waxa uu u dhacaa dhanka saacada ka hor, marka dalab cusub la sameeyo waa in ay tiro ahaan ka sarraysaa dalabkii u dambeeyay, suudhadhku lama kala horrayn mana laha trumps. Guulaystaha dalabku waxa uu qandaraas ku siinayaa kooxdooda si ay u gaadhaan buundada la cayimay.

Ciyaartoyda waa ay dalban karaan ama gudbin karaan markooda Haddii ciyaartoyda oo dhami ay dhaafaan, markaas ciyaarta waxaa lagu ciyaarayaa iyada oo aan wax buunbuunin ah lahayn oo kooxda aan iibka ahayn ayaa qandaraas lagu siiyay inay dhaliyaan 28 dhibcood.

Haddii qofka kaa soo horjeeda uu yahay kan ugu dambeeya ee soo bandhiga ka hor waxa aad labanlaabmi kartaa dhibcaha halkii aad ka gudbi lahayd ama aad dallaci lahayd. Tani waxay ka dhigan tahay isla dhibic iyo trumps ayaa la isticmaalaa laakiin gaaritaanka tan waxay bixisaa labanlaab dhibcaha. Qandaraasyada sidoo kale waa la labanlaabmi karaa haddii uu hore u labanlaabo qof ka soo horjeeda. Laba-laabashada waxay dhammaataa kalfadhiga tartanka.

> Qandaraasku wuxuu dhammaanayaa marka dhammaan ciyaartoydu ay gudbaan oo dalabka u dambeeyaa guuleysto, ama labanlaab loo yeero.

Waxaa jira nidaam la dejiyay oo si gaar ah dalabaad loogu samayn karo si lamaanahaaga loogu wargaliyo, ama si khaldan loogu sheego kaadhadhka aad gacanta ku hayso kuwa kaa soo horjeeda.

Dalabkii ugu horreeyay, 4 doorasho ayaa diyaar ah. Number, suudh. Suit, nambar. Number, No-trumps, iyo tiro, Maya. Kadibdalabka ugu horeeya, waxaa jira laba doorasho oo dheeraad ah oo lagu daray. Kuwani waa: Nambarka Plus, suit, iyo Plus two, Noes.

Lambarka markaas suudhku wuxuu muujinayaa inaad haysato kaarka ugu sarreeya ama kaadhadhka suudhka aad u yeedhayso. Tusaale, 28 Dheemman, taasoo la micno ah inaad haysatid jaakada dheemanka oo aad qandaraas ku qaadan doontaa 28.

> Suit markaas nambarku wuxuu muujinayaa inaad gacanta adag ku leedahay suudhka laakiin maaha kaarka ugu sarreeya. Tusaale ahaan, Dheeman 28, taasoo la macno ah jack of dheeman laakiin weli haysta kaararka sare.

Ma jiro buunbuunin caadi ahaan tilmaamaya gacan xoog leh oo aan lahayn suudh gaar ah. Tusaale, 28 Ma jiro trumps, taasoo la macno ah in laga yaabo in aad haysatid laba jaakadood oo suudhyo kala duwan ah.

Sidoo kale eeg: QUIDDLER - Baro inaad ku Ciyaarto Gamerules.com

Maya ayaa tilmaamaysa in ciyaartoygu aanu haysan kaarar suudh ah oo dhawaan loo isticmaalay dalab. Tusaale ahaan, 29 Noes, taasoo la micno ah inaadan haysan wax dheeman ah haddii dalabkii ugu dambeeyay uu ahaa 28 dheeman.

Sidoo kale eeg: 10-ka sare ee Ciyaaraha Olimbikada Beerta Xeerarka Ciyaaraha - Sida loo martigeliyo Olombikada Beer

Lambarka lagu daray ka dib suudhku wuxuu tusayaa inaad haysatid kaarar badan oo sare laakiin aanad haysan kaarar kale oo suudhka ah. Lambarka ayaa sidoo kale lagu daray dalabkii hore. Tusaale Plus 2 dheeman, waxay la macno tahay inaad haysatid laba dheeman oo sarreeya laakiin ma jirto kaarar dheeman kale ah. Haddii dalabkii ugu dambeeyay uu ahaa 28 dheeman, tani waxay sidoo kale ka dhigan tahay hadda dalabku waa 30 dheeman.

>

Qaybta Kaadhka iyo Qiimaynta

Qaybta qiimayntu way kala duwan tahay iyadoo ku xidhan tirada ciyaartoyga. Ciyaartoyda 4 iyo 6, darajooyinku waa Jack (sare), 9, Ace, 10, King, iyo Queen (hoose). Ciyaaraha 8-ciyaaryahan, darajadu waa Jack (sare), 9, Ace, 10, King, Queen, 8, iyo 7 (hoose).

Kaararkasidoo kale waxay leeyihiin qiyam ku xiran iyaga Jacks waxay leeyihiin 3 dhibcood, 9s waxay leeyihiin 2, Aces waxay leeyihiin 1, 10s waxay leeyihiin 1, iyo dhammaan kaararka kale waxay leeyihiin 0 dhibcood.

CIYAARAHA

>

56 waxa lagu bilaabay saxaaraha ciyaartoyga oo waxa uu u socdaa dhanka saacada ka hor. Waxa laga yaabaa inay hogaamiyaan kaadh kasta, ciyaartoyga kalena waa inay ku daydaan. Haddii aysan raaci karin, waxay ciyaari karaan kaar kasta. haddii ay jiraan trump trump ugu sarreeya ayaa guulaysta. Haddii aysan jirin trumps kaarka ugu sarreeya ee hogaanka suudhka ayaa guulaysta. Haddii barbaro dhaco, ciyaaryahankii ugu horeeyay ayaa guulaysta. Guulaystaha ayaa hogaaminaya khiyaamada soo socota oo waxa uu qaataa kaadhadhka khiyaamada tusmada dhibcaha.

>

>DULINTA >

Marka uu wareeggu dhamaado kooxuhu waxay isku daraan buundooyinkooda. In kasta oo kooxaha tartanka kaliya la isticmaalo tusmada dhibcaha, kuwa kale waa in loo adeegsadaa si loo hubiyo. Hadii kooxda tartanka ku jirtay ay keensato inta dhibco ah ee lagu heshiiyey, way badisay, hadii kale waa laga badiyay. Miisaska ayaa loo bixiyaa si waafaqsan.

Haddii ay badiyaan, waxay helayaan 1 miis kooxaha kale haddii dalabku ahaa 28 ilaa 39, 2 miis haddii dalabku ahaa 40 ilaa 47, 3 miis haddii dalabku ahaa 48 ilaa 55, iyo 4 miis haddii Qandaraasku wuxuu ahaa 56.

Haddii kooxda qandaraasyadu guul-darreysato, waxay isku siinayaan kooxda kale 2 miis oo ah 28 ilaa 39, 3 miis 40 ilaa 47, 4 miis 48 ilaa 55 , iyo 5 miis oo dalabka 56.

Haddii labanlaab la wacay, lacagta la bixiyay ama la helay waa labanlaab; haddii labanlaab la yiraahdo lacagta waxaa lagu dhuftaa 4.

>DHAMMAAD CIYAARTA >>

Marka kooxdu ay ka dhamaato miiska miiska, waa laga badiyay ciyaarta mana sii wadi karaan. Kooxda ugu danbeysa ee miiska saarta ayaa badisa ciyaarta.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves waa xamaasad ciyaaraha guddiga iyo qoraa xamaasad leh kaasoo ciyaarayay kaararka iyo ciyaaraha guddiga ilaa inta uu xasuusan karo. Jacaylka uu u qabo ciyaaraha iyo qoraalka ayaa u horseeday inuu abuuro boggiisa, halkaas oo uu kula wadaago aqoontiisa iyo khibradiisa ciyaaraha qaar ka mid ah kuwa ugu caansan adduunka.Bogga Mario waxa uu bixiyaa sharciyo dhammaystiran iyo tilmaamo si fudud loo fahmi karo ee ciyaaraha sida turubka, buundada, chess-ka, iyo qaar kaloo badan. Wuxuu aad u jecel yahay inuu ka caawiyo akhristayaashiisa inay bartaan oo ku raaxaystaan ​​ciyaarahan isagoo sidoo kale la wadaagaya talooyin iyo xeelado ka caawinaya inay horumariyaan ciyaartooda.Marka laga reebo boggiisa, Mario waa injineer software ah oo ku raaxaysta la ciyaarista ciyaaraha guddiga qoyskiisa iyo asxaabtiisa wakhtiga firaaqada. Waxa uu aaminsan yahay in ciyaaruhu aanay ahayn isha madadaalada ee ay sidoo kale caawiyaan horumarinta xirfadaha garashada, awoodaha xalinta dhibaatooyinka, iyo isdhexgalka bulshada.Isaga oo u maraya balooggiisa, Mario waxa uu higsanayaa in uu kor u qaado dhaqanka ciyaaraha looxa iyo turubka, oo uu dadka ku dhiirrigeliyo in ay isu yimaadaan oo ay u ciyaaraan si ay u nastaan, u raaxaystaan, oo ay maskax ahaan taam u noqdaan.