फिफ्टी-सिक्स (56) - GameRules.com के साथ खेलना सीखें

फिफ्टी-सिक्स (56) - GameRules.com के साथ खेलना सीखें
Mario Reeves

56 का उद्देश्य: 56 का उद्देश्य अन्य टीमों के सामने तालिकाओं से बाहर नहीं निकलना है।

खिलाड़ियों की संख्या: 4, 6, या 8 खिलाड़ी

सामग्री: दो संशोधित 52-कार्ड डेक, और एक सपाट सतह।

गेम का प्रकार: ट्रिक-टेकिंग कार्ड गेम

ऑडियंस: वयस्क

56 का ओवरव्यू

56 4, 6, या 8 खिलाड़ियों के लिए एक ट्रिक-टेकिंग कार्ड गेम है। दो विरोधियों के बीच बैठे खिलाड़ियों के साथ खिलाड़ी 2 की टीमों में विभाजित हो जाते हैं। 56 का लक्ष्य अन्य टीमों से पहले टेबल से बाहर नहीं भागना है। सभी तालिकाओं के साथ बची हुई अंतिम टीम जीत जाती है।

खिलाड़ी हाई स्कोरिंग कार्ड के साथ बोली लगाकर और जीत कर इसे हासिल कर सकते हैं। एक दौर के अंत में खिलाड़ी अपने स्कोर और उनकी बोलियों के आधार पर अन्य टीमों से टेबल जीतेंगे या हारेंगे।

सेटअप और बोली लगाना

डेक को होना चाहिए संशोधित, खिलाड़ियों की संख्या के आधार पर। 4 और 6 खिलाड़ियों के खेल में 2s से 8s प्रत्येक डेक से हटा दिए जाते हैं और शेष कार्ड उपयोग किए जाते हैं। 8 खिलाड़ियों के खेल में, 2s से 6s हटा दिए जाते हैं।

पहले डीलर को यादृच्छिक रूप से चुना जाता है और प्रत्येक नए सौदे के लिए दाईं ओर जाता है। डीलर डेक को फेरबदल करेगा और खिलाड़ियों की संख्या के आधार पर हाथ मिलाएगा। सौदा वामावर्त किया जाता है। 4-खिलाड़ियों वाले गेम के लिए 12 कार्ड हैंड्स बांटे जाते हैं। 6 और 8 प्लेयर गेम्स के लिए, 8 कार्ड हैंड्स बांटे जाते हैं।

डेक में उपयोग नहीं किए गए कार्ड टेबल के रूप में उपयोग किए जाते हैं। प्रत्येक टीमखेल की शुरुआत में 12 टेबल (या कार्ड) प्राप्त करता है।

बिडिंग हाथ बंटने के बाद शुरू होती है और डीलर के खिलाड़ी के अधिकार से शुरू होती है। जब बोली लगाने वाले खिलाड़ी स्कोर के लिए एक संख्यात्मक मान और ट्रम्प के लिए एक सूट, या कोई ट्रम्प नहीं बताते हैं। न्यूमेरिक स्कोर न्यूनतम 28 और अधिकतम 56 हो सकता है।

बोली वामावर्त होती है और जब एक नई बोली लगाई जाती है तो यह पिछली बोली से संख्यात्मक रूप से अधिक होनी चाहिए, सूट को रैंक नहीं किया जाता है और न ही कोई ट्रम्प है। बोली का विजेता निर्दिष्ट ट्रम्प के साथ इस स्कोर को प्राप्त करने के लिए अपनी टीम को अनुबंधित कर रहा है।

खिलाड़ी बोली लगा सकते हैं या अपनी बारी पास कर सकते हैं। यदि सभी खिलाड़ी पास हो जाते हैं, तो खेल को ट्रम्प के बिना खेला जाता है और गैर-डीलर टीम के साथ 28 अंक हासिल करने के लिए अनुबंधित किया जाता है।

यदि कोई प्रतिद्वंद्वी बोली लगाने के लिए अंतिम है, तो आप पास होने या बोली लगाने के बजाय स्कोर को दोगुना कर सकते हैं। इसका मतलब एक ही बिंदु और ट्रम्प का उपयोग किया जाता है लेकिन इसे प्राप्त करने से दोगुने अंक मिलते हैं। यदि किसी प्रतिद्वंद्वी द्वारा पहले दोगुनी की गई हो तो बोलियों को भी दोगुना किया जा सकता है। दोहरीकरण से बोली-प्रक्रिया सत्र समाप्त हो जाता है।

जब सभी खिलाड़ी पास हो जाते हैं और अंतिम बोली जीत जाती है, या एक डबल बोली लगाई जाती है, तो बोली समाप्त हो जाती है।

एक ऐसी प्रणाली है जहां बोली लगाई जा सकती है ताकि आपके साथी को सूचित किया जा सके, या अपने विरोधियों को आपके हाथ में मौजूद कार्ड के बारे में गलत जानकारी दी जा सके।

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पहली बोली के लिए, 4 विकल्प उपलब्ध हैं। नंबर, सूट। सूट, संख्या। संख्या, नो-ट्रम्प्स, और संख्या, नहीं। बादपहली बोली, दो और विकल्प जोड़े गए हैं। ये हैं: प्लस नंबर, सूट और प्लस टू, नहीं।

सूट के बाद संख्या इंगित करती है कि आपके पास उच्चतम कार्ड या उस सूट के कार्ड हैं जिसके लिए आप कॉल कर रहे हैं। उदाहरण, 28 हीरे, जिसका अर्थ है कि आप हीरे के जैक को पकड़ते हैं और 28 के स्कोर को अनुबंधित करेंगे।

सूट तब संख्या इंगित करती है कि उस सूट में आपका हाथ मजबूत है लेकिन उच्चतम कार्ड नहीं है। उदाहरण के लिए, डायमंड्स 28, जिसका अर्थ है डायमंड्स का कोई जैक नहीं लेकिन फिर भी उच्च कार्ड हैं।

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कोई भी ट्रम्प आमतौर पर बिना किसी विशेष सूट के मजबूत हाथ का संकेत नहीं देता है। उदाहरण, 28 कोई ट्रंप नहीं, मतलब हो सकता है कि आपके पास अलग-अलग सूट के कुछ जैक हों।

नहीं इंगित करता है कि किसी खिलाड़ी के पास हाल ही में बोली में उपयोग किए गए सूट के कोई कार्ड नहीं हैं। उदाहरण के लिए, 29 Noes, जिसका अर्थ है कि आपके पास कोई हीरा नहीं है यदि अंतिम बोली 28 हीरों की थी।

प्लस नंबर फिर सूट इंगित करता है कि आपके पास सूट के कई उच्च कार्ड हैं लेकिन कोई अन्य कार्ड नहीं है। संख्या को पिछली बोली में भी जोड़ा जाता है। उदाहरण प्लस 2 हीरे, इसका मतलब है कि आपके पास दो उच्च हीरे हैं लेकिन हीरे के कोई अन्य कार्ड नहीं हैं। यदि अंतिम बोली 28 हीरों की थी, तो इसका मतलब यह भी है कि अब बोली 30 हीरों की है।

कार्ड रैंकिंग और मूल्य

खिलाड़ियों की संख्या के आधार पर रैंकिंग अलग-अलग होती है। 4 और 6 खिलाड़ी खेलों में, रैंकिंग जैक (उच्च), 9, ऐस, 10, राजा और रानी (निम्न) है। 8-खिलाड़ियों वाले गेम में, रैंकिंग जैक (उच्च), 9, ऐस, 10, किंग, क्वीन, 8, और 7 (निम्न) है।

कार्डजैक का मान 3 अंक, 9 का मान 2, इक्के का 1, 10 का 1 और अन्य सभी कार्ड का मान 0 अंक होता है।

GAMEPLAY

56 डीलर के खिलाड़ी अधिकार के साथ शुरू होता है और वामावर्त जारी रहता है। वे किसी भी कार्ड का नेतृत्व कर सकते हैं, और अन्य खिलाड़ियों को सूट का पालन करना चाहिए। यदि वे सूट का पालन नहीं कर सकते हैं, तो वे कोई भी कार्ड खेल सकते हैं। अगर ट्रंप हैं तो सबसे ज्यादा ट्रंप जीतते हैं। यदि कोई ट्रम्प नहीं है तो सूट लीड का उच्चतम कार्ड जीत जाता है। यदि कोई टाई होता है, तो पहले खेलने वाला खिलाड़ी जीत जाता है। विजेता अगली ट्रिक का नेतृत्व करता है और ट्रिक कार्ड को अपने स्कोर ढेर में ले जाता है।

स्कोरिंग

राउंड खत्म होने के बाद टीमें अपने स्कोर ढेर जोड़ लेती हैं। हालाँकि केवल बोली लगाने वाली टीमों के स्कोर पाइल का उपयोग किया जाता है, अन्य का उपयोग जाँच के लिए किया जाना चाहिए। यदि बोली लगाने वाली टीम ने जितने अंक अनुबंधित किए थे, उतने अंक अर्जित किए हैं, तो वे जीत गए हैं, यदि नहीं तो वे हार गए हैं। टेबल्स तदनुसार भुगतान किया जाता है।

यदि वे जीत जाते हैं, तो उन्हें अन्य टीमों से 1 तालिका प्राप्त होती है यदि बोली 28 से 39 थी, 2 तालिका यदि बोली 40 से 47 थी, 3 तालिका यदि बोली 48 से 55 थी, और 4 तालिका यदि बोली थी बोली 56 थी।

यदि बोली लगाने वाली टीम हार जाती है, तो वे एक दूसरे टीम को 28 से 39 की बोली के लिए 2 टेबल, 40 से 47 की बोली के लिए 3 टेबल, 48 से 55 की बोली के लिए 4 टेबल का भुगतान करते हैं। , और 56 की बोली के लिए 5 तालिकाएँ। अगर एक डबल कहा जाता था तो राशि को 4 से गुणा किया जाता है।

खेल का अंत

जब किसी टीम के टेबल खत्म हो जाते हैं, तो वह खेल हार जाती है और अब आगे नहीं बढ़ सकती। टेबल वाली आखिरी टीम गेम जीतती है।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।