Fifty-Six (56) - Matutong Maglaro Sa GameRules.com

Fifty-Six (56) - Matutong Maglaro Sa GameRules.com
Mario Reeves

OBJECT OF 56: Ang layunin ng 56 ay hindi maubusan ng mga table bago ang ibang mga team.

BILANG NG MANLALARO: 4, 6, o 8 na manlalaro

MGA MATERYAL: Dalawang binagong 52-card deck, at isang patag na ibabaw.

URI NG LARO: Trick-Taking Card Game

AUDIENCE: Pang-Adulto

PANGKALAHATANG-IDEYA NG 56 Ang

56 ay isang trick-taking card game para sa 4, 6, o 8 na manlalaro. Ang mga manlalaro ay nahahati sa mga koponan ng 2 na may mga manlalaro na nakaupo sa pagitan ng dalawang kalaban. Ang layunin ng 56 ay hindi maubusan ng mga talahanayan bago ang iba pang mga koponan. Ang huling koponan na natitira sa lahat ng mga talahanayan ay nanalo.

Maaabot ito ng mga manlalaro sa pamamagitan ng pagbi-bid at panalo ng mga trick na may mga card na may matataas na marka. Sa pagtatapos ng isang round, mananalo o matatalo ang mga manlalaro sa mga talahanayan mula sa ibang mga koponan depende sa kanilang mga marka at kanilang mga bid.

SETUP AT BIDDING

Kailangan ng mga deck na binago, depende sa bilang ng mga manlalaro. Sa 4 at 6 na laro ng manlalaro ang 2s hanggang 8s ay tinanggal mula sa bawat deck at ang natitirang mga card ay ginagamit. Sa 8 laro ng manlalaro, ang 2s hanggang 6s ay tinanggal.

Ang unang dealer ay random na pinili at pumasa sa kanan para sa bawat bagong deal. Isa-shuffle ng dealer ang deck at makikitungo sa mga kamay batay sa bilang ng mga manlalaro. Ang deal ay tapos na counterclockwise. Para sa mga larong may 4 na manlalaro, 12 kamay ng card ang ibinibigay. Para sa 6 at 8 na laro ng manlalaro, 8 card hands ang ibibigay.

Ang mga card na hindi ginagamit sa mga deck ay ginagamit bilang mga talahanayan. Bawat grupotumatanggap ng 12 table (o card) sa simula ng laro.

Magsisimula ang pag-bid pagkatapos maibigay ang mga kamay at magsisimula sa kanan ng manlalaro ng dealer. Kapag nagbi-bid ang mga manlalaro ay nagsasaad ng numeric na halaga para sa iskor at isang suit para sa mga trumps, o walang trumps. Ang numerong marka ay maaaring 28 sa pinakamababa nito at 56 sa pinakamataas nito.

Tingnan din: 7/11 DOUBLES - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

Nangyayari ang pagbi-bid nang pakaliwa sa orasan at kapag ang isang bagong bid ay ginawa ito ay dapat na mas mataas ayon sa numero kaysa sa huling bid, ang mga paghahabla ay hindi niraranggo o walang trumps. Ang nanalo sa bid ay kinokontrata ang kanilang koponan upang makamit ang markang ito na may tinukoy na trumps.

Maaaring mag-bid o pumasa ang mga manlalaro sa kanilang turn. Kung ang lahat ng mga manlalaro ay pumasa, ang laro ay nilalaro nang walang trumps at ang non-dealer na koponan ay kinontrata upang makaiskor ng 28 puntos.

Kung ang isang kalaban ang huling mag-bid bago mo madoble ang marka sa halip na pumasa o mag-bid. Nangangahulugan ito na ang parehong punto at trumps ay ginagamit ngunit ang pagkamit nito ay nagbibigay ng dobleng mga puntos. ang mga bid ay maaari ding doblehin kung dati nang nadoble ng isang kalaban. Tinatapos ng pagdodoble ang session ng pag-bid.

Tingnan din: DON’T BREAK THE ICE - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

Matatapos ang pag-bid kapag pumasa ang lahat ng manlalaro at nanalo ang huling bid, o tinawag ang isang pagdoble.

May isang sistemang inilagay kung saan maaaring magsagawa ng mga bid sa isang partikular na paraan upang ipaalam sa iyong kasosyo, o para maling impormasyon ang iyong mga kalaban tungkol sa mga card na hawak mo.

Para sa unang bid, 4 na opsyon ang available. Numero, suit. Suit, numero. Number, No-trumps, at number, Noes. Pagkatapossa unang bid, may idinagdag pang dalawang opsyon. Ito ay: Plus number, suit, at Plus two, Noes.

Isinasaad ng numero pagkatapos ng suit na mayroon kang pinakamataas na card o mga card ng suit na iyong tinatawagan. Halimbawa, 28 Diamonds, ibig sabihin, hawak mo ang jack of diamonds at makokontrata ka ng score na 28.

Suit pagkatapos ay ipinapahiwatig ng numero na mayroon kang malakas na kamay sa suit na iyon ngunit hindi ang pinakamataas na card. Halimbawa, Diamonds 28, ibig sabihin ay walang jack of diamonds ngunit mayroon pa ring matataas na card.

Walang trumps ang karaniwang nagpapahiwatig ng malakas na kamay na walang partikular na suit. Halimbawa, 28 Walang trumps, ibig sabihin, maaaring may hawak kang ilang Jack na magkaibang suit.

Isinasaad ng Noes na ang manlalaro ay walang mga card ng suit na pinakakamakailang ginamit sa isang bid. Halimbawa, 29 Noes, ibig sabihin, wala kang hawak na diamante kung ang huling bid ay 28 diamante.

Ang plus na numero pagkatapos ng suit ay nagpapahiwatig na hawak mo na maraming matataas na card ngunit walang ibang card ng suit. Ang numero ay idinagdag din sa nakaraang bid. Halimbawa Plus 2 diamante, ibig sabihin, hawak mo ang dalawang matataas na diamante ngunit wala nang iba pang mga card ng diamante. Kung ang huling bid ay 28 diamante, nangangahulugan din ito na ang bid ay 30 diamante.

Pagraranggo ng Card at Mga Halaga

Iba ang ranking depende sa bilang ng mga manlalaro. Sa 4 at 6 na laro ng manlalaro, ang ranggo ay Jack (mataas), 9, Ace, 10, King, at Queen (mababa). Sa 8-player games, ang ranking ay Jack (high), 9, Ace, 10, King, Queen, 8, at 7 (mababa).

Mga cardmayroon ding mga value na nakalakip sa mga ito Ang Jack ay may halaga na 3 puntos, 9 ay may 2, Aces ay may 1, 10 ay may 1, at lahat ng iba pang mga card ay may 0 puntos. Ang

GAMEPLAY

56 ay sinimulan sa kanan ng manlalaro ng dealer at magpapatuloy nang pakaliwa sa pandaraya. Maaari silang manguna sa anumang card, at dapat sumunod ang ibang mga manlalaro. Kung hindi sila makasunod, maaari silang maglaro ng anumang card. kung may trumps ang pinakamataas na trump ang mananalo. Kung walang trumps ang pinakamataas na card ng suit lead ang mananalo. Kung magkakaroon ng tabla, ang manlalaro na unang naglaro ang mananalo. Ang nanalo ay nangunguna sa susunod na trick at dadalhin ang mga trick card sa kanilang score pile.

SCORING

Kapag tapos na ang round, dagdagan ng mga team ang kanilang mga piles ng score. Bagama't ang pile ng marka ng mga koponan sa pagbi-bid lamang ang ginagamit, ang iba ay dapat gamitin upang suriin. Kung ang koponan ng bidding ay nakakuha ng maraming puntos tulad ng kanilang kinontrata, sila ay nanalo, kung hindi sila ay natalo. Ang mga talahanayan ay binabayaran nang naaayon.

Kung nanalo sila, makakatanggap sila ng 1 talahanayan mula sa ibang mga koponan kung ang bid ay 28 hanggang 39, 2 talahanayan kung ang bid ay 40 hanggang 47, 3 talahanayan kung ang bid ay 48 hanggang 55, at 4 na talahanayan kung ang ang bid ay 56.

Kung natalo ang bidding team, babayaran nila ang isa't isa ng team ng 2 table para sa bid na 28 hanggang 39, 3 table para sa bid na 40 hanggang 47, 4 table para sa bid na 48 hanggang 55 , at 5 talahanayan para sa bid na 56.

Kung doble ang tawag, doble ang halagang binayaran o natanggap; kung ang isang redoble ay tinatawag na ang halaga ay pinarami ng 4.

END OF LARO

Kapag naubusan ng table ang isang team, natalo sila sa laro at hindi na makakapagpatuloy. Ang huling koponan na may mga talahanayan ay nanalo sa laro.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.