Sadržaj
![](/wp-content/uploads/board-games/57/lre5x8bhd1.png)
CILJ LUSTERA: Odbijanje loptica za stolni tenis u šalice drugih igrača. Ako loptica padne u srednju šalicu, popijte piće i okrenite šalicu brže od ostalih igrača
BROJ IGRAČA: 4-10 igrača
SADRŽAJ: 2 ping pong loptice, 1 šalica po osobi, 1 šalica za sredinu, 1 zdjela i najmanje 1-2 piva po igraču
VRSTA IGRE: Pijanje Igra
PUBLIKA: Dob 21+
UVOĐENJE LUSTERA
![](/wp-content/uploads/board-games/57/lre5x8bhd1-1.png)
Luster se najbolje opisuje kao križ- između Beer Ponga i Flip Cupa. Ovo je brza igra koju je jako zabavno igrati s prijateljima ili na kućnoj zabavi.
ŠTO VAM TREBA
Da biste igrali Chandelier, trebat će vam jedna šalica po igraču i dodatna šalica u sredini. Trebat će vam i dvije ping pong loptice, zdjela i nekoliko piva za svakog igrača.
POSTAVKA
![](/wp-content/uploads/board-games/57/lre5x8bhd1.jpg)
Stavite zdjelu naopako u sredini stola i stavite jednu šalicu na vrh zdjele. Ako nemate zdjelicu, možete staviti Solo šalicu naopako i umjesto toga staviti šalicu na vrh. Napunite ovu šalicu do kraja pivom. Svaki igrač tada treba napuniti svoju šalicu otprilike do trećine i staviti ih oko središnje šalice u krug. Dajte 2 nasumična igrača svakom po ping pong.
Vidi također: UNO POCKET PIZZA PIZZA Pravila igre - Kako igrati UNO POCKET PIZZA PIZZAIGRA
![](/wp-content/uploads/board-games/57/lre5x8bhd1-1.jpg)
Cilj igre Chandelier je odbiti loptice za ping pong i natjerati ih da padnu u druge igrače ' šalice. Ako loptica za stolni tenissleti u vašu šalicu, morate popiti sadržaj, ponovno napuniti šalicu i nastaviti s igrom. Igra se nastavlja sve dok lopta ne padne u središnju šalicu. Kada loptica padne u srednju šalicu, svi igrači moraju piti i zatim okrenuti svoju šalicu tako da padne naopako. Posljednji igrač koji je bacio svoju šalicu mora završiti srednju šalicu.
Vidi također: Društvene igre - Pravila igrePOBJEDA
Postoji opcija da postignete rezultat u igri i imate pobjednika na kraju igre igra ili ne postigne rezultat igre i ima samo gubitnika koji mora popiti srednju čašu. Ako odlučite dati bodove u igri, imenovani sudac mora pratiti koliko je čaša svaki igrač potopio tijekom igre. Pobjednik je igrač koji potopi najviše čaša na kraju igre i ne izgubi preokrenutu čašu. Gubitak flip cupa automatski smatra igrača gubitnikom bez obzira na rezultat.