Правила гри CHANDELIER - як грати в CHANDELIER

Правила гри CHANDELIER - як грати в CHANDELIER
Mario Reeves

МЕТА ЛЮСТРИ: Відбивайте м'ячики для пінг-понгу в чашки інших гравців. Якщо м'ячик потрапляє в середню чашку, випийте свій напій і переверніть чашку швидше, ніж інші гравці

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 4-10 гравців

ЗМІСТ: 2 м'ячики для пінг-понгу, 1 стаканчик на людину, 1 стаканчик для середини, 1 миска та щонайменше 1-2 пляшки пива на гравця

ТИП ГРИ: Гра на випивку

ГЛЯДАЧІ: Вік 21+

ВПРОВАДЖЕННЯ ЛЮСТРИ

Chandelier можна описати як щось середнє між Beer Pong та Flip Cup. Це швидка гра, в яку дуже весело грати з друзями або на домашній вечірці.

Дивіться також: КОРОБКА ПРОТИ ОФІСУ - вчимося грати з Gamerules.com

ЩО ВАМ ПОТРІБНО

Для гри "Люстра" вам знадобиться по одному стаканчику на гравця і додатковий стаканчик для середини. Також вам знадобляться два м'ячики для пінг-понгу, миска і пара пляшок пива для кожного гравця.

НАЛАШТУВАННЯ

Поставте миску догори дном в центрі столу і поставте один стакан на миску. Якщо у вас немає миски, ви можете поставити стакан Solo догори дном і поставити його зверху. Наповніть цей стакан пивом повністю. Потім кожен гравець повинен наповнити свій стакан приблизно на третину і поставити їх навколо центрального стакану по колу. Роздайте 2 випадковим гравцям по пінг-понгу.

П'ЄСА

Мета гри "Люстра" - відбивати м'ячики для пінг-понгу, щоб вони потрапляли в чашки інших гравців. Якщо м'ячик для пінг-понгу потрапляє у вашу чашку, ви повинні випити його вміст, наповнити свою чашку і продовжити гру. Гра триває до тих пір, поки м'ячик не потрапить в середню чашку. Коли м'ячик потрапляє в середню чашку, всі гравці повинні випити, а потім перевернути свою чашку так, щоб вона опинилася догори дном. Останній гравець, який добереться до фінішу, повиненперевертаючи свою чашку, повинні допивати середню чашку.

Дивіться також: Правила гри THROW THROW BURRITO - як грати в гру THROW THROW BURRITO

ПЕРЕМОГА

Існує можливість або підрахувати очки і визначити переможця в кінці гри, або не підраховувати очки і визначити лише того, хто програв, який повинен випити середній кубок. Якщо ви вирішили підрахувати очки, призначений суддя повинен стежити за тим, скільки кубків потопить кожен гравець протягом гри. Переможцем вважається гравець, який потопить найбільше кубків в кінці гри і не загубить підкидний кубок. Програвшиперевертання кубка автоматично визнає гравця таким, що програв, незалежно від того, який у нього рахунок.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.