فانوس راند جا ضابطا - فانوس ڪيئن کيڏجي

فانوس راند جا ضابطا - فانوس ڪيئن کيڏجي
Mario Reeves

چنڊيلير جو مقصد: پنگ پانگ بالن کي ٻين رانديگرن جي ڪپ ۾ اڇو. جيڪڏهن هڪ بال وچين ڪپ ۾ اچي ٿو، پنهنجو مشروب پيئو ۽ ڪپ کي ٻين رانديگرن جي ڀيٽ ۾ تيزيءَ سان ڦيرايو

رانديگرن جو تعداد: 4-10 رانديگر

مواد: 2 پنگ پانگ بالز، 1 پيالو في ماڻهو، 1 پيالو وچين لاءِ، 1 پيالو، ۽ گهٽ ۾ گهٽ 1-2 بيئر في رانديگر

1>> راند جو قسم:پيئڻ راند

شاعر: عمر 21+

5> چنڊيلير جو تعارف

چنڊيلير کي بهترين طور تي بيان ڪيو ويو آهي ڪراس- بيئر پونگ ۽ فلپ ڪپ جي وچ ۾. هي هڪ تيز رفتار راند آهي جيڪا دوستن سان کيڏڻ يا گهر جي پارٽيءَ ۾ تمام گهڻي مزيدار آهي.

ڏسو_ پڻ: UNO POCKET PIZZA PIZZA راندين جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي UNO پاڪيٽ پيزا پيزا

توهان کي ڪهڙي ضرورت آهي

چنڊيلير کيڏڻ لاءِ، توهان کي ضرورت پوندي هڪ ڪپ في رانديگر ۽ وچ ۾ وڃڻ لاءِ هڪ اضافي ڪپ. توهان کي هر رانديگر لاءِ ٻه پنگ پانگ بالز، هڪ پيالو ۽ ٻه بيئر به گهرجن.

ڏسو_ پڻ: انسانيت جي خلاف ڪارڊ - انسانيت جي خلاف ڪارڊ ڪيئن کيڏڻ

سيٽ اپ

10> هڪ ٽيبل جي وچ ۾ ۽ هڪ پيالو ٿانو جي مٿي تي رکي. جيڪڏهن توهان وٽ پيالو نه آهي، توهان هڪ سولو پيالو مٿي ڪري سگهو ٿا، ۽ ان جي بدران ڪپ کي مٿي تي اسٽيڪ ڪري سگهو ٿا. هن پيالو کي مڪمل طور تي بيئر سان ڀريو. هر رانديگر کي گهرجي ته ان کان پوءِ پنهنجو کپ ڀريو وڃي اٽڪل ٽيون رستو ۽ مرڪز کپ جي چوڌاري هڪ دائري ۾ رکي. 2 بي ترتيب رانديگرن کي هر هڪ کي هڪ پنگ پانگ هٿ ڪريو.

The Play

چنڊيلير جو مقصد پنگ پانگ بالن کي بائونس ڪرڻ ۽ انهن کي ٻين رانديگرن ۾ لينڊ ڪرڻ آهي ' پيالو. جيڪڏهن هڪ پنگ پانگ بالتوهان جي پيالي ۾ زمين، توهان کي مواد پيئڻ گهرجي، پنهنجو پيالو ٻيهر ڀريو، ۽ راند جاري رکو. راند جاري رهي جيستائين هڪ بال وچين ڪپ ۾ اچي. جڏهن هڪ بال وچين ڪپ ۾ اچي ٿو، سڀني رانديگرن کي پيئڻ گهرجي ۽ پوء پنهنجو پيالو ڦيرايو وڃي ته جيئن پيالو مٿي هيٺ اچي. آخري رانديگر جو ڪپ ڦلائڻ لاءِ وچين ڪپ کي پورو ڪرڻ لازمي آهي.

جتڻ 6>8> اتي اختيار آهي ته يا ته راند کي گول ڪري ۽ ان جي آخر ۾ هڪ فاتح حاصل ڪري. راند ڪريو يا راند کي گول نه ڪيو ۽ صرف هڪ هاري آهي جنهن کي وچين ڪپ پيئڻ گهرجي. جيڪڏهن توهان راند کي اسڪور ڪرڻ لاءِ چونڊيندا آهيو، هڪ مقرر ڪيل ريفري کي اهو ٽريڪ رکڻ گهرجي ته هر رانديگر سڄي راند ۾ ڪيترا ڪپ ڊاهي ٿو. فاتح پليئر آهي جيڪو راند جي آخر ۾ سڀ کان وڌيڪ کپ ٻوڙي ٿو ۽ فلپ ڪپ کي نه وڃائي ٿو. فلپ کپ وڃائڻ خود بخود هڪ رانديگر کي وڃائيندڙ سمجهي ٿو، ان کان سواءِ ان جو اسڪور ڪهڙو به هجي.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.