ສາລະບານ
![](/wp-content/uploads/board-games/57/lre5x8bhd1.png)
ຈຸດປະສົງຂອງ CHANDELIER: ບານປິງປອງຕີໃສ່ຈອກຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນ. ຖ້າລູກບານລົງໃນຈອກກາງ, ດື່ມເຄື່ອງດື່ມຂອງເຈົ້າ ແລະພິກຈອກໃຫ້ໄວກວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນ
ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 4-10 ຜູ້ນ
ເນື້ອໃນ: 2 ລູກປິ້ງປອງ, 1 ຈອກຕໍ່ຄົນ, 1 ຈອກສຳລັບກາງ, 1 ຖ້ວຍ, ແລະຢ່າງໜ້ອຍ 1-2 ເບຍຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນ
ປະເພດເກມ: ການດື່ມ ເກມ
ຜູ້ຊົມ: ອາຍຸ 21+
ການແນະນຳ CHANDELIER
![](/wp-content/uploads/board-games/57/lre5x8bhd1-1.png)
Chandelier ຖືກອະທິບາຍໄດ້ດີທີ່ສຸດວ່າເປັນຕົວຂ້າມ. ລະຫວ່າງເບຍປອງ ແລະ Flip Cup. ນີ້ແມ່ນເກມໄວທີ່ມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍເພື່ອຫຼິ້ນກັບຫມູ່ເພື່ອນຫຼືໃນງານລ້ຽງເຮືອນ.
ເບິ່ງ_ນຳ: GHOST IN THE GRAVEYARD - ກົດລະບຽບເກມສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ
ເພື່ອຫຼິ້ນ Chandelier, ທ່ານຈະຕ້ອງໄດ້ ຫນຶ່ງຈອກຕໍ່ຜູ້ນແລະຈອກເພີ່ມເຕີມທີ່ຈະໄປໃນກາງ. ເຈົ້າຍັງຈະຕ້ອງມີລູກປິ່ງປອງສອງໜ່ວຍ, ໂຖປັດສະວະ, ແລະເບຍສອງຈອກສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ.
ຕັ້ງຄ່າ
![](/wp-content/uploads/board-games/57/lre5x8bhd1.jpg)
ວາງໂຖປັດສະວະກັບດ້ານເທິງ. ກາງຂອງໂຕະແລະເອົາຈອກຫນຶ່ງຢູ່ເທິງສຸດຂອງໂຖປັດສະວະ. ຖ້າເຈົ້າບໍ່ມີໂຖປັດສະວະ, ເຈົ້າສາມາດເອົາຈອກ Solo ວາງຫົວລົງ, ແລະວາງຖ້ວຍໄວ້ເທິງແທນ. ຕື່ມຈອກນີ້ໃຫ້ສົມບູນດ້ວຍເບຍ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຄວນຕື່ມໃສ່ຈອກຂອງຕົນເອງປະມານຫນຶ່ງສ່ວນສາມຂອງວິທີການແລະວາງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າປະມານຈອກກາງເປັນວົງ. ຈັບມື 2 ຜູ້ນ ping pong ແບບສຸ່ມແຕ່ລະຄົນ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ຂ້ອຍຕ້ອງການຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.comການຫຼິ້ນ
![](/wp-content/uploads/board-games/57/lre5x8bhd1-1.jpg)
ຈຸດປະສົງຂອງ Chandelier ແມ່ນເພື່ອ bounce ບານ ping pong ແລະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາລົງຈອດກັບຜູ້ນອື່ນໆ. 'ຈອກ. ຖ້າເປັນບານປິງປອງທີ່ດິນຢູ່ໃນຈອກຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າຕ້ອງດື່ມເນື້ອໃນ, ຕື່ມຈອກຂອງເຈົ້າ, ແລະສືບຕໍ່ຫຼີ້ນ. ເກມສືບຕໍ່ໄປຈົນກ່ວາບານຈະລົງໃນຈອກກາງ. ເມື່ອລູກບານລົງໃນຈອກກາງ, ຜູ້ນທັງຫມົດຕ້ອງດື່ມແລະຫຼັງຈາກນັ້ນພິກຈອກຂອງພວກເຂົາເພື່ອໃຫ້ຈອກຕົກລົງ. ຜູ້ນສຸດທ້າຍທີ່ຈະພິກຈອກຂອງເຂົາເຈົ້າຕ້ອງຈົບລົງໃນຈອກກາງ.
ຊະນະ
ມີທາງເລືອກທີ່ຈະໃຫ້ຄະແນນເກມແລະຜູ້ຊະນະໃນຕອນທ້າຍຂອງການແຂ່ງຂັນ. ເກມ ຫຼື ບໍ່ ຄະ ແນນ ເກມ ແລະ ມີ ພຽງ ແຕ່ loser ຜູ້ ທີ່ ຕ້ອງ ໄດ້ ດື່ມ ຈອກ ກາງ . ຖ້າທ່ານເລືອກທີ່ຈະໃຫ້ຄະແນນເກມ, ຜູ້ຕັດສິນທີ່ຖືກແຕ່ງຕັ້ງຕ້ອງຕິດຕາມວ່າຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈົມລົງເທົ່າໃດຕະຫຼອດເກມ. ຜູ້ຊະນະແມ່ນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈົມຈອກຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມແລະບໍ່ໄດ້ສູນເສຍຈອກ flip. ການສູນເສຍເຕະບານ flip ອັດຕະໂນມັດຖືວ່າຜູ້ນເປັນຜູ້ສູນເສຍບໍ່ວ່າຈະເປັນຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າ