GHOST IN THE GRAVEYARD - ກົດລະບຽບເກມ

GHOST IN THE GRAVEYARD - ກົດລະບຽບເກມ
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ Ghost ໃນສຸສານ: ຈຸດປະສົງຂອງ Ghost in the Graveyard ຂຶ້ນກັບວ່າເຈົ້າກຳລັງຫຼິ້ນບົດບາດໃດ. ຖ້າເຈົ້າເປັນຜີ, ເປົ້າໝາຍຂອງເຈົ້າຄືບໍ່ພົບ. ຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ລ່າ, ເປົ້າຫມາຍຂອງທ່ານແມ່ນເພື່ອຊອກຫາຜີ.

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: ຜູ້ຫຼິ້ນ 3 ຄົນ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ

ອຸປະກອນ: ໄຟສາຍສຳລັບນັກລ່າແຕ່ລະຄົນ

ປະເພດຂອງເກມ : ເກມກາງແຈ້ງ

ຜູ້ຊົມ: ອາຍຸ 12 ປີຂຶ້ນໄປ

ພາບລວມຂອງຜີໃນຂຸມຝັງສົບ

Ghost in the Graveyard ເປັນເກມຍາມກາງຄືນທີ່ມ່ວນສຳລັບເດັກນ້ອຍທີ່ມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນກັບ Hide and Go Seek. ໃນຂະນະທີ່ຜີເຊື່ອງ, ຜູ້ນອື່ນໆຊອກຫາພວກເຂົາ, ຫວັງວ່າຈະຊອກຫາພວກເຂົາກ່ອນ. ເມື່ອ​ພົບ​ເຫັນ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ແລ້ວ, ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ປະກາດ​ໃຫ້​ທັງ​ກຸ່ມ, ອ້າງ​ເອົາ​ຄວາມ​ຮຽກຮ້ອງ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຕໍ່​ໄປ​ວ່າ​ເປັນ​ຜີ​ໃນ​ສຸສານ.

ຕັ້ງຄ່າ

ເພື່ອຕັ້ງຄ່າເກມ, ເລືອກຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈະເປັນຜີທຳອິດ. ແຕ່ລະຜູ້ລ່າຄວນໄດ້ຮັບໄຟສາຍ. ເກມແມ່ນພ້ອມທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ Whist - ວິທີການຫຼິ້ນ Whist ເກມບັດ

GAMEPLAY

ເພື່ອຫຼິ້ນເກມ, ຜີຈະໄປເຊື່ອງຢູ່ໃນພື້ນທີ່ໃດໜຶ່ງ. ພື້ນທີ່ນີ້ອາດຈະເປັນສວນຫລັງບ້ານຫຼືໄມ້, ແຕ່ມັນຕ້ອງມີຂອບເຂດເພື່ອໃຫ້ເກມສໍາເລັດໃນລັກສະນະທີ່ທັນເວລາ. ເມື່ອຜີໄດ້ເລືອກເອົາຈຸດຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຂົາບໍ່ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້.

ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ບໍ່​ດົນ, ພວກ​ລ່າ​ສັດ​ຈະ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ການ​ຊອກ​ຫາ, ໃຊ້​ໄຟ​ສາຍ​ເພື່ອ​ຊອກ​ຫາ​ຜີ​ທີ່​ເຊື່ອງ​ຕົວ​ຢູ່​ໃນ​ສຸສານ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ. ເມື່ອ ກຜູ້ລ່າພົບຜີ, ພວກເຂົາຄວນຮ້ອງວ່າ "ຜີຢູ່ໃນບ່ອນຝັງສົບ!" ນີ້ປະກາດການຄົ້ນພົບກັບຜູ້ລ່າອື່ນໆ.

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ພົບຜີຈະກາຍເປັນຜີຄົນຕໍ່ໄປ. ເກມສືບຕໍ່ໃນລັກສະນະນີ້ຈົນກ່ວາຜູ້ນຈະສໍາເລັດ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມ SCHMIER - ວິທີການຫຼິ້ນ SCHMIER

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມຈະສິ້ນສຸດເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຫຼິ້ນແລ້ວ. ມີຜູ້ຊະນະໃນແຕ່ລະຮອບ, ແຕ່ບໍ່ມີຜູ້ຊະນະສຸດທ້າຍໃນເກມ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.